BIOSHOCK INFINITE - NEM IS OLYAN KÖNNYŰ DOBOZT TERVEZNI

Azt hihetnénk, a dobozképeken nem agyalnak sokat a készítők, de a BioShock esetében még ez sem ment könnyen.
Vaffler Dániel
Vaffler Dániel
2013. jan. 30. 16:45
BioShock Infinite - nem is olyan könnyű dobozt tervezni

Mint lassan minden a BioShock Infinite-tel kapcsolatban, a dobozkép is erős reakciókat váltott ki a rajongókból. Főként negatív reakciókat. Ken Levine elárulta, ez azért lehetséges, mert a borítót úgy tervezték meg, hogy az teljesen a tudatlanoknak szóljon - azoknak, akik nem követik a játékhíreket, akik nincsenek tisztában a megjelenésekkel. Reményei szerint a végleges dobozkép azt eredményezi majd, hogy egy ilyen vásárlónak megtetszik a csomag, megfordítja, ott lát még képeket, majd elkezdi elolvasni az odaírt pár mondatot. Levine szerint az egész olyan, mint a salátaöntet: a legtöbb ember nem követi a játékmegjelenéseket, mint ahogy nem követik azt sem, ha készült egy újfajta salátaöntet.

A játék pályatervezője, Shawn Elliot elárulta, az egészbe sok beleszólása van a marketingnek is. Ugyanakkor szerinte azt mindenkinek látnia kell, mennyire nehéz megalkotni egyetlen képet, ami összefoglalja a játék lényegét: "Képzeld el, hogy könyvet írsz, vagy filmet készítesz: hogyan tudod összefoglalni a lényeget a borítóval, vagy éppen a plakáttal? Stanley Kubrick az egyik kedvenc rendezőm, és az ő filmjeinek a poszterei mindig kiválóak, de nem igazán árulnak el semmit a mozi tartalmára vonatkozóan. Szóval elég nagy kihívás."

Galéria megnyitása

Elliot szerint a borítónak és a hátsó csomagolásnak tükröznie kellett azokat a karaktereket, akik/amik a játékban fontosak: Booker, Elizabeth, a Songbird, és persze maga a város, ami minden BioShock-játékban az egyik legfontosabb karakter. De ha mindebbe még belevennék a felhőkarcolókat, az egyéb jellegzetes épületeket és gépeket, a Liz szeméből kicsorduló könnyet, mint a játék egyik fő motívumát, akkor az egész elég nagy kavalkád lenne, s az eredmény hasonlóvá válna a '80-as évek dobozképeihez, amikor a készítők mindent bele akartak zsúfolni. Így a kép egyik oldalán láthattunk egy dinoszauruszt, a másikon pedig egy űrhajót.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

12 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
tompika74
tompika74
2013. febr. 1. 7:38
#12

Nekem tetszik a borító. Olyan vészjóslóan tündi-bündi, mint maga a játék.

Lann
Lann
2013. jan. 31. 17:37
#11

Nos borító alapján tuti, hogy nem ezt venném le a bolt polcáról. Zavaros, gagyi formák, és irritáló a színek összhatása. Még talán egy vállról indítható rakéta, egy nukleáris robbanás, meg esetleg 3 tank kellene rá, aztán az embernek fingja se lenne, hogy "mostezmiez?!".

NDM
NDM
2013. jan. 31. 13:32
#10

Jó.

Bár a léghajóba sikerült ótvar módon beletörölni.

Részemről anno pont a borító és pár screenshot riasztott el a Bioshocktól. Aztán kellemesen csalódtam mindkét részben.

Supra
Supra
2013. jan. 31. 10:35
#9

Én azért megvédeném kicsit. Szerintem - a látott videók és az bioshock játékok alapján - ez a borító akár jól vissza is adhatja a játék hangulatát.

Azt az elképzelést, hogy ez adná el a játékot, viszont nem értem. Valaki bemegy egy boltba játékot keresni, úgy, hogy még életében nem látott internetet, illetve a "bioshock" név sem ismerős?

Ezt mégis hogy? Elképzelem, hogy az informatikai analfabéta papa és mama elmegy a játék boltba, hogy 6. szülinapjára megvegyék a gyerek első játékát, és ezért kell a jó borító?

Gondolkozzunk már kicsit... Egy olyan világban, ahol van olyan ország, ahol kimondták azt, hogy az internet alapvető igény?

Arról már nem is beszélve, a hogy lassan már csak a feltört játékokat lehet internet nélkül játszani.

Gyurkov
Gyurkov
2013. jan. 30. 23:34
#8

Túl giccses...

Xeon
Xeon
2013. jan. 30. 21:39
#7

még nem volt alkalmam bioshock-kal játszani, de az egyszer biztos, hogy egy ilyenborítójú valamit egy üzletben messziről elkerülnék, úgyhogy e téren fölösleges volt az egész. Engem inkább a trailerekkel nyűgözenek le.

myckie2
myckie2
2013. jan. 30. 19:59
#6

A bórító így sok gondolkodás után tényleg kicsit megkérdőjelezhető, de a színek nagyon szépek. :)

Atesz1987
Atesz1987
2013. jan. 30. 19:09
#5

Remélem azért nem ilyen lesz a játék. Ez majdnem lehetne a GTA4 borítója is, ami egy pöppet más kategória. :)

vivanto
vivanto
2013. jan. 30. 18:33
#4

Én csak azt nem értem, hogy a dobozra miért kell rányomtatni egy pre-order reklámot. Ha már a kezedben van a doboz, hogy fogod előrendelni?

Skorbut
Skorbut
2013. jan. 30. 17:39
#3

Ohhó, viszont ha már tovább elemezzük, akkor ezek a popkulturális komplementer színek meg az a lensflare dolog nagy-nagy egy lol! Michael Bay papa büszke lesz :D

Eszembe jutott még a Borderlands borítója által kavart shitstorm is anno, pedig az egy teljesen önmagával tudatosan tervezett valami volt és robbantottak is vele, szintén 2K-s játék ami megint érdekes, mert rohadtul kirívó egy darab lett belőle.

Amúgy pedig: elég a nyafogásból! Tényleg így is, úgy is megvesszük és a polcról csak a tok éle les majd le ránk a kollekcióból :D

Skorbut
Skorbut
2013. jan. 30. 17:34
#2

Azon röhögök még mindig, hogy egyesek tényleg komoly felháborodással beszóltak erre, miközben meg ez se sokkal súlyosabb vagy szánalmasabb, mint pl. a FarCry 1 borítója :P

Amúgy meg annyi érdekes, hogy valóban ezerszer jobb lett volna a borító, ha követik a BioShock hagyományokat: logó, alatta meg Songbird a várossal a háttérben és kész, de hát ez valami subfranchise féleségnek indul mint a Red Alert.

Nem is értem, miért félnek ennyire a 2K-nél az eladások miatt, ezt már minden fan alapból megveszi, az már több milliós eladás, pont fedi is a 3 éves fejlesztési költséget.

djdelta
djdelta
2013. jan. 30. 17:22
#1

"Főként negatív reakciókat."

Nem értem miért szerintem mutatós darab, nekem kifejezetten tetszik.

Vissza az oldal tetejére