Nem olyan rég sokak örülhettek a DICE legutóbbi bejelentésének, ami a Battlefield: Bad Company 2 új játékmódjáról, az Onslaught-ról szólt. Nevezetesen a konzolosok, ugyanis a PC verzió elmaradni látszik. Ennek okáról Barrie Tingle producer nyilatkozott a BFBC2 fórumokon.
"Az a probléma a PC verzióval, hogy minden szerverünk dedikált egy játékmódra, ami miatt ha a 32 fős Conquest szervereinket 4 fős Onsalught-ra változtatjuk, akkor 28 főnyi játékos kapacitás megy a levesbe. Ha sok ilyen Onslaugh szerver jön létre, az drámai hatással lehet a PC-s online környezetre."
A DICE-nál tehát most azon megy az okoskodás, hogy lehetne ezt úgy megoldani, hogy minimalizálják az erőforrás veszteséget és ne hozzák hátrányos helyzetbe azokat a játékosokat, akik nem kívánják megvásárolni az Onslaught módot. Az EA szóvivője egyszerűen csak annyit tett hozzá a dologhoz, hogy "Majd később további részleteket is megtudhatunk a PC verzióról". Valószínűnek tűnik, hogy a konzolos tapasztalatok után bővítik a szerverparkot.

































