A Highguard indulásakor az egyik legerősebb kritika az volt, hogy a játék túl nagy pályát kínál 3v3 meccsekhez.
A hétvégére tesztjelleggel a Wildlight Entertainment be is vezette az 5v5 módot, így lehetőség volt kipróbálni, hogy milyen is a játék, ha a korábbinál többen ügetnek a pályán. Az eredmény egyértelmű volt, a fejlesztők szerint a játékosok fele a 3v3 módban maradt, de a másik fele az 5v5-öt részesítette előnyben.
Ennek eredményeként, és a közösség kérésének eleget téve továbbra is marad az 5v5 mód, nem veszik ki belőle. A játék a megjelenéshez képest már több frissítést is kapott, hamar javítva az irányítást érintő égető kérdéseket, illetve a futási teljesítmény tekintetében is sokat javult.