Az EVE Online mögött álló CCP Games szerződést kötött az Epic Games-szel: az utóbbi cég Unreal 4-es motorját exkluzív fejlesztési eszköznek nevezték ki a CCP Games minden, jelenleg még be nem jelentett projektjéhez, melyek közül az egyik egy akció-MMO.

Mindezt James Dobrowski, a CCP Londonnál készülő, titokzatos MMO producere jelentette be. Ahogy elmondta, az Unreal 4-es motor AAA és indie alkotók számára is kiváló, köszönhetően a rengeteg lehetőségnek, amit tartalmaz. A Blueprints rendszer például elősegíti, hogy villámgyorsan hozzanak létre és alakítsanak át különböző prototípusokat, és fontos szerepe van abban, hogy a tökéletes játékmenet és a csodaszép világok előállítására koncentrálhassanak.

Galéria megnyitása

Snorri Árnason, a CCP Reykjavik Project Novájának igazgatója szerint az, hogy az Epic olyan játékokhoz használja a motort, mint a Fortnite, remek példája annak, hogy mennyire megbíznak saját termékükben. Jól is teszik, az Epic Games értékét legutóbb nyolcmilliárd dollárra becsülték...

A CCP készülő új MMO-járól sajnos egyelőre nincs egyéb információ, de amint lesz, nálunk biztosan olvashattok róla!

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

5 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
FELULET
FELULET
2018. júl. 31. 11:45
#1

:DDDDDDDDDDD

Újabb szeg az EVE koporsóján.
RIP

Gondolom ők is érzik annak a játéknak a szelét, ami ~2éven belül ki jön, és meglehetősen káros hatást fog gyakorolni az eve online playerbázisára.

Az előrelátóságuk bölcsességre utal.
A kijelentésük, hogy eu4-et, mint MMO platform nagyon jól lehet használni már kevésbé. Egy eve szintű dolgot abba biza nem valósítanak meg, hacsak nem kukázzák a kódbázis felét, és írják újra.
(Grafikailag mondjuk megvalósítható, itt inkább a networkinggel lenne komoly gond.)

A blueprint rendszer egy olyan stúdiónak jó, akik sajnálják a bért normális fejlesztőre, hisz abba minimális programozási tudással is lehet gányolni, könnyen, kevesebb hibalehetőséggel, de itt véget is ért az előnye.
Sajnos a gányolás nem csak arra utal itt, hogy a fejlesztők minősége milyen, hanem arra is, hogy az ue4-ben biza elég sok helyen kénytelen nem túl szép megoldást alkalmazni az ember, miután nincs rá rendes support.

Érdekes lenne, hogy milyen játékon törik a fejüket? Miután eddig is mindig ilyen űr/jövőbeli játékokat csináltak, kétlem, hogy hirtelen átállnának a hagyományos kard és varázslat játékokra, már csak azért sem, mert akkor kukázniuk kéne az eddig felhalmozott (és előszeretettel recycleolt) asseteket.
Viszont ha csinálnak még egy űrszimulátor mmo-t, akkor nem igazán kérdéses az eve online sorsa...

Lev869
Lev869
2018. aug. 2. 8:34

Oké, a 10x lassabb az régi infó, azóta lehet natív c++ kódot generálni belőle ami rendesen fel is gyorsítja a dolgokat.

Vissza az oldal tetejére