Lejárt a néhány hete indított visszaszámlálás és a várakozásoknak megfelelően a Hinterland Studio bejelentette felfedezős túlélőjátékának, a The Long Darknak éles verziós megjelenését és annak sztorimódját.

Persze semmi sem volt biztos, míg meg nem állt az óra, de most már megvannak az információk: a „végleges” játék és a Wintermute címre hallgató, ötfejezetesre tervezett történeti rész első két epizódja augusztus 1-jén érkezik.

A projekt oldala nyomban lefagyott az érdeklődők rohamának hatására, de aztán magához tért és néhány részletet is ki lehetett hámozni a leírtakból. Ezek alapján a megjelenéskor a PC és az Xbox One mellett PS4-re is elérhető lesz a játék. A sandbox mód megmarad, csak ezentúl Survivor Mode lesz a hivatalos megnevezése, de egyébként ugyanaz a nyílt világú, sztorimentes túlélősdi, mint amit megismerhettünk a korai hozzáféréses verzióban.

A Wintermute története Will Mackenzie pilóta és Dr. Astrid Greenwood kalandjait követi, ahogy felderítik az észak-kanadai vadont, miután egy geomágneses katasztrófa sötétségbe taszította a világot. A játék megvásárlásával megkapjuk mind az öt részt, a maradék három még idén, illetve részben 2018-ban érkezik. Az egyes részek nagyjából 4-6 órai játékot kínálnak.

A stúdió kiemelte, hogy a régi mentések ugyan nem működnek majd az 1.0-s változatban (nyár elején lesz egy nagy wipe a végső sandbox-frissítéssel), de a profiladatokat átvisszük, tehát a meglévő teljesítmények és kitűzők továbbra is elérhetőek lesznek.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

2 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
peti19870621
peti19870621
2017. máj. 6. 3:13
#2

Ez egy alap grafika s innentől kezdve el is várható hogy lesznek bővelkedően események. S mindezt csak nem mai grafikából ítélve.. -Bár így lenne a több csilivili helyet is :D

Meteoreso
Meteoreso
2017. máj. 5. 14:57
#1

Hány éve várjuk 3-4 ?? Majd kiderül hogy Augusztusban jön, a fele :)

ami 4-6 óra értem ...

Én imádom a stílusát de ez a játék készítési mód valahogy nem frankó...

Vissza az oldal tetejére