Nem készül felújított változat a Halo 3-ból
A Halo-sorozatért felelős 343 Industries elárulta, hogy habár a Microsoft egy nagyszabású E3-as előadással készül, ezen nem fogják bemutatni a Halo 6-ot. Viszont a stúdió ettől függetlenül készül egy "kis meglepetéssel".
Az internet népe persze azóta is találgatja, hogy mi lesz ez a meglepetés, és sokan a Halo 3 felújított változatára gondolnak - elvégre készült Anniversary Edition az első és a második részből is, így 2017-ben pont a Halo 3-on lenne a sor.
Brian Jarrard, a 343 közösségi menedzsere azonban a sok pletykát látva megjelent, és egyértelműen kijelentette, hogy nem készül évfordulós kiadás a Halo 3-ból, és mindenki felejtse el az egészet.
Úgy látszik, kénytelenek leszünk megelégedni a Halo: The Master Chief Collectionben található Halo 3-mal, ami egyébként magasabb felbontásban fut, mint az eredeti, 60fps-sel, és néhány felújított shaderrel.
Feltörekvőben a Prey
Az első hetet követően a Prey a második helyen nyitott a brit toplistán a Mario Kart 8: Deluxe mögött. Akkor úgy hírlett, a játék viszonylag gyengén kezdett, legalábbis ahhoz képest, amit egy AAA-kategóriás Bethesda-játéktól elvárnánk. Ez mondjuk nem annyira meglepő, a Prey körül ugyanis szinte nulla hírverés volt.
Hamar kiderült azonban, hogy a játék egészen kiváló, és úgy látszik, hogy ez szájhagyomány útján elkezdett terjedni a felhasználók között, így a második hétre a Prey eladásai megerősödtek, és az élre tudott törni a brit toplistán. A Grand Theft Auto 5 teljesítményét ezen a ponton már nem is kommentáljuk.
1. Prey
2. Grand Theft Auto 5
3. Mario Kart 8: Deluxe
4. FIFA 17
5. Rocket League
6. LEGO Worlds
7. Call of Duty: Infinite Warfare
8. Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands
9. Horizon Zero Dawn
10. The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Darksiders 3 - részletek, részletek
Az alábbi videóban számos dolgot megtudhatunk a Darksiders 3-mal kapcsolatban, így például kitérnek a történetre, a harcra és a különböző feladványokra is. A látványvilággal kapcsolatban kiderül, hogy a készítők több színt és kontrasztot akartak, szerintük ugyanis az első rész túlságosan barna, sötét és sivár volt. Mondjuk sokan pont ezért szerették.
Érdemes szem előtt tartani, hogy a videóban látható felvétel a játék pre-alfa verziójából származik.
Miért 720p-ben fut a Minecraft a Nintendo Switch-en
A múlt héten megjelent a Minecraft: Nintendo Switch Edition (elvégre nem létezhet olyan platform, amire a Minecraft ne jelenne meg), amivel kapcsolatban hamar kiderült, hogy az a konzol dokkolt és hordozható állapotában egyaránt 720p-s felbontásban fut.
Felmerült a kérdés, hogy miért? Miért nem fut legalább dokkolt módban 1080p-ben, elvégre a Minecraft nem kifejezetten hardverigényes játék. Nos, a kérdésre reagált a Microsoft is: a cég képviselője elmondta, hogy a felbontást jelen esetben nem a konzol hardveres ereje szabja meg, mert az elég lenne ahhoz, hogy a Minecraft 1080p-ben fusson, legalábbis dokkolt módban biztosan.
A probléma jelenleg abban rejlik, hogy nem tudták jól megoldani a váltást a hordozható mód 720p-s, és a dokkolt mód 1080p-s felbontása között, ami így mindenféle anomáliákat eredményezett. Éppen ezért mindként módban 720p-re zárták a játékot, de az elmondottak alapján nem kizárt, hogy egy jövőbeli javítással ezt meg tudják oldani.
Megtarthatja a Hitman jogait az IO Interactive?
Ahogy arról már beszámoltunk, a Square Enix jelenleg éppen el szeretné adni a dán IO Interactive stúdiót. Ezzel kapcsolatban pedig a legnagyobb kérdés jelenleg az, hogy a Hitman beígért második szezonja vajon megvalósul-e, hiszen az epizodikus felépítés miatt minden rajongó arra számított, hogy ez az egész még hosszú ideig menni fog.
Most a német GameStar értesült úgy belsős forrásokra hivatkozva, hogy igen: az IO Interactive megtarthatja majd a Hitman jogait, és el is készíthetik a második évadot. Ezzel kapcsolatban pedig a lap szerint valamikor a hét során nyilatkozik majd a stúdió.
A Square Enix jelenleg még nem hajlandó nyilatkozni az ügyben, mondván, egy folyamatban lévő üzleti tranzakció kapcsán nem beszélhetnek.
Launch traileren az Injustice 2
A főellenség Braniac rászabadította a csőcseléket a Földre. A tét nem más, mint az emberiség és az egész bolygó túlélése. Az már csaj Rajtad múlik, hogy részt veszel-e a NetherRealm stúdió szokás szerint eltúlzott, ám rendkívül szórakoztatónak tűnő történetében. Meg persze a multiplayer módban, ami a testreszabhatósági lehetőségekkel sokkal többet ígér, mint a csapat eddigi játékai.
Kiszivárgott a Steam nyári akciójának dátuma
Ahogy azt megszokhattuk, a Steam minden évszakra szervez egy-egy nagy leárazást. Ezek dátumát általában két héttel az esemény előtt jelentik be, azonban a Steamnek létezik egy belsős fóruma, ami csak a fejlesztők számára elérhető. Azonban ehhez annyian férnek hozzá (elvégre sok fejlesztő dolgozik Steamre), hogy a szivárgások szinte elkerülhetetlenek.
Na, most innen tudta meg az egyik álnéven posztoló fejlesztő, hogy mikor kezdődik a Steam nagy nyári akciója. Egészen pontosan június 22 és július 5 között számíthatunk rá, ami nem túl nagy meglepetés, elvégre tavaly június 23 és július 4 között ment le ugyanez.
Úgy látszik tehát, hogy a Valve-nak bejött ez az időpont, mi pedig ismét vehetünk egy rakás játékot, amit sosem fogunk kipróbálni, csak gyarapítja majd a listánkat.
Ilyen az, amikor valakinek az apukája eljátssza az Overwatch mozdulatait
A Blizzard egy rakás ikonikus mozdulatot, emote-ot készített az Overwatch egyes karaktereihez, hogy kifejezze azok egyéniségét és megkülönböztesse őket egymástól. Na, most ezeket a mozdulatokat játssza el a kertben egy neves YouTuber, Nick Luciano apukája.
Ez már valószínűleg önmagában is vicces lenne, elvégre nem sokunk tudná elképzelni, hogy a saját édesapja ebben a formában szeretne a világ elé kerülni. Luciano apukája azonban annyira menő, hogy a mozdulatokhoz még különböző kerti eszközöket is használ - az biztos, hogy hamar legendássá válik majd a saroknyíróval előadott szösszenete.
Ilyen átlagos Xbox Live-felhasználó
A Windows Central kiszivárogtatott egy belsős Microsoft-dokumentumot, melyből kiderül, hogy nagyjából milyen is egy átlagos Xbox Live-felhasználó. Mindezt egy 2000 fős felmérésre alapozza a Microsoft, melyet az Egyesült Államokban végeztek, így az eredményeket ennek megfelelően kell kezelni.
Nos, az átlagos Xbox Live-felhasználó ezek szerint 58%-ban férfiakból és 42%-ban nőkből áll, és a játékosok 56%-a rendszeresen játszik együtt a párjával / házastársával, a teljes háztartásuk bevétele pedig 50 és 100 ezer dollár közé esik.
Ezen kívül az Xbox Live felhasználói kifejezetten szociális lények: 57%-uk tölt átlagosan 17 órát multiplayer játékokkal, és akik ebbe a kategóriába esnek, azoknak átlagosan négyszer több barátjuk van a rendszerben, mint a többieknek.






























