Endless Space - júliusban megjelenés
Az Iceberg Interactive bejelentette, hogy július 9-én jelenik meg a kizárólag PC-re készülő űrhajós stratégiai játék, az Endless Space. A játék a Sins of the Solar Empire-höz, és más űrstratégiákhoz hasonlóan a 4X modellre épül, és a jelenleg a bétatesztelési fázis végén tart. 
Mass Effect 3 - új DLC a fájlok között
A Mass Effect 3 Extended Cut csomag 1,85 gigabájtnyi területet foglaló fájlai között az ügyes turkászok olyan információkat találtak, melyek egy új DLC-re utalnak. Állítólag Leviathan néven készül, és aki nem fél a spoilerektől, és még angolul is tud, az erre találhat belőle egy kivonatot.
Tim Sweeney - a freemium modellé a jövő
Tim Sweeney, az Epic programozó zsenije a GDC Taipei-en tartott előadást az Unreal Engine-nel kapcsolatban, ahol meglepő módon inkább arról beszélt, hogy a globálisan, mindenhol egyformán terjesztett free-to-play játékoké lesz a jövő. Elmondása szerint az összes mai nyugati AAA-kategóriás játékfejlesztő stúdió, akik 30 millió dollár feletti költségvetésű játékokat készítenek csak egy konzolra, a következő években megpróbáljak majd meghódítani az ázsiai piacot - és szerinte ezek a játékok a freemium modellben kerülnek majd árusításra. Sweeney, habár a konzolok halálát egyelőre nem jósolja, azt mindenképp, hogy a nyugaton még mindig domináló dobozos modell el fog tűnni, és előbb-utóbbi mindenki átveszi az ázsiai piac sokkal fejlettebb megoldásait.
LittleBigPlanet 2 - hamarosan kezdődik a Karting béta
A Sony szűkszavúan csak annyit jelentett be, hogy hamarosan kezdődik a LittleBigPlanet 2 Karting bétatesztje. Az európai játékosok itt jelentkezhetnek.
Team Fortress 2 - hat új fegyver
A Pyromania frissítés nyomán összesen 6 új fegyver fog kerül be a Team Fortress 2-be, ebből kettőt kap meg a Scout, kettőt a Sniper, egyet a Soldier és egyet a Pyro. 
Rovio - nem számítanak a kritikák
Az Angry Birds fejlesztőitől Teemu Huuhtanen a barcelónai Gamehub kiállításon azt nyilatkozta, a casual játékok esetében nem sokat számítanak a különböző magazinok, online médiumok kritikái. Elmondása szerint ugyan, főleg a kezdeti időszakban, löketet adhatnak az esetleges pozitív kritikák, a blogbejegyzések, de ezeket a casual játékosok úgysem nagyon olvassák, főként a barátaiktól hallanak az új játékokról, így az Angry Birdsről is.
Spec Ops: The Line - újra a kulisszák mögött
Pénteken jelenik meg hivatalosan Európában a Spec Ops: The Line, a tenegerentúlon azonban már megvásárolható. Ennek örömére a fejlesztők egy újabb "behind the lines" videóban kalauzolnak el minket a kulisszák mögé.
Halo 4 - új részletek
A Microsoft a viszonteladóknak szánt ExpertZone portálon osztott meg néhány új információt a Halo 4-gyel kapcsolatban. Ezek szerint a játékba bekerül 10 új fegyver, 2 új jármű, és a kiadáskor 10 többjátékos pálya áll majd rendelkezésünkre - továbbiak természetesen DLC formájában érkeznek. Az epizódikus felépítésű Spartan Ops "évadjai" 10 hetes periódusokban jönnek meg, és minden héten 5 új küldetés kapunk. A készítők ezen kívül megígérték, hogy a sorozat történetében először Master Chief ezúttal egy igazi, keményarc főellenfelet kap majd.
Ghost Recon: Future Soldier - problémák a PC-s verzióval
Úgy tűnik, a Ubisoft eléggé elkapkodta a játék PC-s kiadását, még úgy is, hogy hetekkel a konzolos után jelent meg a számítógépes verzió. A ma megjelent portot elsők között kipróbálók rögtön számos hibáról panaszkodnak a Ubisoft fórumain: a beszámolók szerint többeknél egyáltalán nem működik az egér, s nem tudnak mozogni a WASD használatával. Ennél akadnak azonban cikibb hibák is, amik egyértelművé teszik, hogy a Ubisoft nem rakott sok energiát a portolásba: gondok akadnak a különböző felbontásokkal, a játék fekete keretet kényszerít a képernyő köré, nem támogatja a 120Hz-et, és alkalmanként Xbox 360-as gombok tűnnek fel. A Ubisoft gyorsan reagált egy sztenderd szöveggel, mely szerint a csapat keményen dolgozik a felhasználók által tapasztalt problémák megoldásán, és az élmény növelésén.
Carrier Command - stratégia és FPS
A Bohemia fejleszti a Carrier Command: Gaea Mission modern inkarnációját (az eredeti a '80-as években jelent meg), és legnagyobb érdekessége, hogy tükörsimán képes átmenni RTS-ből FPS-be. A játék jelenleg bétatesztelés alatt áll, és valamikor az év későbbi felében jelenik meg.
Tomb Raider - új sorozat lesz belőle
Karl Stewart, a Crystal Dynamics globális márkafelelőse beszélt a Videogamernek arról, hogy várhatóan nem csak egy játék készül az újraindított Tomb Raider-franchise-ban. Túl sokat nem akart elárulni, hiszen még az új "sorozat" első darabja sem jelent meg, amit mondott, az azonban beszédes: "A játék végére Larából egy erős női karaktert akarunk faragni, aki ezt követően magától akar majd újabb misztikumok felderítésére indulni. Rengeteg sírhelyet [tomb - a szerk.] fog meglátogatni ebben a játékban is, de ezek után már az a karakter lesz, akivé a játék végére érik be."
Stewart  nem akart többet mondani, ugyanis fél attól, hogy a kövektező rész rendezője esetleg lefejezné. Mindenesetre ez is bőven elég ahhoz, hogy biztosra vehessük: ebben az évtizedben sem lesz hiány Tomb Raider-játékokból.
Need for Speed: Most Wanted - bemutatón az Autolog
A VG247 még az E3 alatt kapta el az egyik fejlesztőt egy beszélgetésre, aki részletesen taglalja az Autolog új lehetőségeit.
Sony Computer Entertainment - Hirai lemond
Kaz Hirai a mai nappal lemondott elnöki és igazgatósági posztjáról is a Sony Computer Entertainmentnél - ez a Sony PlayStationért is felelős vállalata. Hirai áprilistól az egész Sony ügyvezetőjeként és az igazgatótanács fejeként funkcionál, valószínűleg az összes pozíciót nem tudta volna betölteni egyszerre.