Az AMD egy sajtóeseményen rántotta le a leplet legfrissebb videokártyájáról, amely Hawaii GPU köré épül, ám nem az átlagfelhasználókat, hanem a professzionális szintű piacot veszi célba. Az újdonságon található, 28 nm-es csíkszélességgel készülő Hawaii GPU 2816 stream egységgel és 176 textúrázóval gazdálkodik, a GDDR5-ös fedélzeti memóriához pedig 512-bites adatsínen keresztül kapcsolódik.

Galéria megnyitása

A FirePro W9100-as modell Hawaii GPU-ja több, mint 2 TFLOP/s-os dupla pontosságú és több, mint 5 TFLOP/s-os szimpla pontosságú számítási teljesítményt kínál, azaz GPU-ja valamivel alacsonyabb órajelen üzemel, mint a játékosokat kiszolgáló R9 290X-é. Ezt az apró hátrány bőségesen ellensúlyozzák azok az előnyök, amelyek a piac legütősebb Hawaii alapú videokártyájává teszik az újdonságot.

Az AMD FirePro W9100 segítségével egyidejűleg akár hat darab 4K-s felbontású kijelző is munkára fogható, hála a hat darab DisplayPort videó kimenetnek. Annak érdekében, hogy a hatalmas felbontású munkakörnyezet kiszolgálása zökkenőmentes legyen, az új videokártya fedélzetén nem kevesebb, mint 16 GB-nyi GDDR5-ös fedélzeti memória is helyet kapott – ez négyszer nagyobb VRAM mennyiség ahhoz képest, mint amennyit egy átlagos R9 290X modellnél használnak.

Galéria megnyitása

A friss jövevény az AMD szerint gyorsabb, mint az Nvidia kínálatában lapuló Quadro K5000-es és K6000-es modellek, amelyek tulajdonképpen a riválisainak tekinthetőek.

Az AMD grafikai részlegének technológiai vezetője, Raja Koduri azt sem felejtette el megemlíteni, hogy a W9100 16 GB-nyi fedélzeti memóriájának köszönhetően a SolidWorks, a Maya és az Adobe Creative Cloud szoftvereiben folytatott munkafolyamatok zökkenőmentesen, gyorsan futnak, és az újdonság új lehetőségek előtt is utat nyit.

Az AMD az új videokártya bemutatásával egy időben egy új munkaállomás-típusról is lerántotta a leplet, amely az Ultra Workstation nevet kapta. A háromféle szinten helyet foglaló újdonságok más és más felhasználási módot céloznak meg, így egyebek mellett a GPU-k számában is lesz közöttük különbség. Ahhoz, hogy egy munkaállomás kiérdemelje az Ultra Workstation titulust, legalább 8 CPU maggal, legalább 32 GB-nyi rendszermemóriával és legalább egy FirePro W9100-as videokártyával kell rendelkeznie.

Az egyelőre nem derült ki, hogy a különleges, kifejezetten professzionális felhasználásra szánt videokártya pontosan mennyibe kerül majd, de tulajdonságai alapján már biztos, hogy nem lesz olcsó. Összehasonlításképpen a FirePro W9000 ára 3999 dollár.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

6 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
Secondhand
Secondhand
2014. márc. 27. 13:43
#4

Régi szép idők, amikor egy SGI Iris Indigo jelentette a munkaállomást, milliókért... Aztán a PS1-be ugyanaz a proci került fillérekért. :D :D :D

markangabor
markangabor
2014. márc. 27. 14:12

Ezeknél nem a hardvert fizeted meg, hanem a speckó szofvert.

rini
rini
2014. márc. 27. 13:10
#3

A Titán z-hez speciális driver is kell. Másrészt ez tisztán munkára való és másra nemigen használható. Ezzel ellentétben a Titánt használhatod mindenre, tehát játszhatsz is vele. Ezzel viszont nem mostanság fogod ezt megtenni. Tehát mindkettőnek van előnye a másikkal szemben. Ez tisztán munkára való a Titán Z pedig egy öszvér megoldás. Nem fog olyan gyorsan dolgozni de cserébe mindenre alkalmas. Amúgy biztos lehetsz benne, hogy az NV a Titán Z-hez mellékeli a megfelelő drivert is, hogy mindkét lehetőséget biztosítsa.

tixem
tixem
2014. márc. 27. 12:22
#2

Én olyan 7-8k dollárt jósolok neki. Durva cucc. Titan Z-vel ellentétben ennek talán van is valami értelme.

tibaimp
tibaimp
2014. márc. 27. 12:31

Miért nincs értelme a Titan Z-nek. Teljes értékű GK110-es magok vannak rajta, így nincs letiltva a 2-es pontosságú számoló részek, tehát akár erre is használható.

codex
codex
2014. márc. 27. 12:06
#1

4000 dolcsi már a 9000 is, na ez mennyi lesz vajon. Kemény. Biztosan gyorsabban kezelném vele a viewportot 3ds max-ban 100 millió poligon felett, és levenné a terhet a CPU-ról is, bár ott igazán csak egy szál dolgozik, vagyis másfél. És végre nem kéne az objektumokat proxy-ba exportálni külső cache fájlokba. Jó lenne. Álmok... Bár megérdemelne egy custom hűtést a ref. helyett.

Vissza az oldal tetejére