Shop menü

AHOGY VÁRHATÓ VOLT, A STEAM ESZKÖZÖKRE IS HATÁSSAL LESZ A MEMÓRIAKRÍZIS

Valószínűleg fájni fog az árazás.
Török Roland
Török Roland
Ahogy várható volt, a Steam eszközökre is hatással lesz a memóriakrízis

Van autód? Van kriptód? Van házad? Manapság ezek mind játékszerek, az igazi vagyon maga a DDR RAM. Akinek van otthon pár giga RAM-ja, azoknak gratula, a felső tízezer tagjává váltál!

Pont emiatt régóta pletykálják, hogy az összes érkező konzol csúszni fog, és éppen ezért volt kérdés, hogy vajon mi lesz a Steam eszközök sorsa. A Steam Machine és a Steam Frame mind olyan hardverek, amik számára fontos, hogy legyen bennük megfelelő mennyiségű memória, ennél fogva viszont árérzékenyek lettek a piac alakulására. A Valve számára az elérhető árú hardver lenne az ideális, ám a piac szerint erre nem nagyon lesz lehetőség. Ezt kénytelenek voltak ők is belátni, ezért bejelentették a Steam eszközök sorsát.

Emiatt pedig csúszás és árváltozás várható.

„Amikor novemberben bejelentettük e termékeket, azt terveztük, hogy mostanra meg tudjuk osztani a konkrét árakat és megjelenési dátumokat. De a memória- és tárhelyhiányok, amelyekről valószínűleg már hallottál szerte az iparágban, azóta gyorsan növekedtek.  E kritikus alkatrészek korlátozott elérhetősége és növekvő ára azt jelenti, hogy felül kell vizsgálnunk a pontos kiadási terveinket és az árazást (különösen a Steam Machine és a Steam Frame kapcsán).” – írják a közleményükben.

A tervük szerint ebben a félévben megjelennek a termékek, ám nem tudják még, hogy milyen áron és pontosan mikor. Addig nem szeretnének konkrét dolgokat megosztani, amíg nem biztosak a dolgokban.

Emellett összedobtak egy gyors Gyakran Ismételt Kérdések szekciót is.

A SteamOS-nek hála a Steam Frame valószínűleg más streaming szolgáltatásokat is támogatni fog. Nem fog működni hivatalosan bázisállomással, de moduláris eszközként a közösség összekötheti majd vele. Véleményük szerint szemüveggel is könnyen használható. A szemkövetés segítségével a PC csak azt a képet fogja majd élesen renderelni és továbbítani a Steam Frame-nek, ahova a felhasználó valóban néz, ennek köszönhetően a hálózati forgalom is több, minőségi és hasznos képjelet tud majd továbbítani az eszköz felé.

A Steam Machine a tesztjeik alapján a legtöbb játéknál FSR-támogatással tudni fogja a 4K 60FPS-t. Van azonban pár cím, aminél érdemes lehet majd felskálázást használni. Terveik szerint az előlap bárki által gyártható lesz, szeretnék is majd megosztani a CAD-jét, hogy ennek ne is legyen akadálya.  A Steam Machine pedig memóriával és tárhellyel is bővíthető lesz.

Végül pedig, a Steam Controller a tervek szerint minden Steam Átfedés-kompatibilis játékkal működni fog.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

Neked ajánljuk

    Tesztek

      Kapcsolódó cikkek

      Vissza az oldal tetejére