Egyre több és több érdekesség lát napvilágot a Microsoft érkező új operációs rendszerével, a Windows 11-gyel kapcsolatban. Nemrégiben kiderült, mi a helyzet processzor-támogatás, illetve TPM támogatás terén, most pedig arról beszéltek a fejlesztőcsapat illetékesei a vállalat hivatalos blogján, hogy a Windows 11 esetében az asztalon is lehetőség nyílik a váltakozó képfrissítési rátában rejlő lehetőségek kiaknázására.
Ez a funkció persze nem a játékosokat veszi célba, mint a Windows 10 alatt elérhető dinamikusan váltakozó képfrissítési ráta, ugyanis azt szeretnék vele elérni, hogy csökkenjen a rendszer fogyasztása, amennyiben a Windows Asztalon kétdimenziós alkalmazásokat futtatunk, például szövegszerkesztőt, e-mail klienst, vagy éppen webböngészőt – hogy csak néhány példát említsünk.
Egy 120 Hz-es, vagy ennél magasabb maximális képfrissítési rátával dolgozó kijelzőnél nincs szükség erre a magas képfrissítési rátára az egyszerűbb feladatok alkalmával, ahol egyébként sem jelent előnyt. Ezekben a helyzetekben a Windows 11 a maximális képfrissítési rátát automatikusan visszaveszi 60 Hz-re, ezáltal spórolhat a fogyasztáson, ami nemcsak a mobil konfigurációknál, de az asztali számítógépeknél is jól jöhet hosszabb távon. Amennyiben viszont újra szükség lesz a magas képfrissítési rátára, például egy játék indítása miatt, automatikusan visszaáll az eredeti rend.
Ahhoz, hogy a funkció használható legyen, szükség lesz olyan monitorral, amely rendelkezik FreeSync vagy G-Sync támogatással, míg maximális képfrissítési ráta terén legalább 120 Hz-et kell elérnie. Az nem világos, miért pont 120 Hz lett a határ, de idővel ez is kiderül.
Amennyiben a VRR támogatással rendelkező monitor adott, egy másik követelménynek is teljesülnie kell: az adott videokártyának támogatnia kell a Windows 11 exkluzív WDDM 3.0 szabványt. A WDDM 3.0 segítségével Windows 11 alatt jobb grafikai támogatást kapnak majd a Linux alkalmazások, valamint a különböző appokat különböző grafikus processzorokhoz lehet majd rendelni. Az persze egyelőre nem világos, pontosan mely videokártyák és GPU-k kapnak majd WDDM 3.0 támogatást, de alighanem ez is rövidesen kiderül.
Az utolsó fontos szempont, hogy az adott alkalmazásnak is támogatnia kell a dinamikus képfrissítési rátát ahhoz, hogy a funkció működjön. Ha az adott alkalmazás ezt nem támogatja, akkor az újítás nem is fog működni. Jelenleg egyetlen olyan alkalmazáscsomag van, amely már felkészült az új szolgáltatás bevezetésére, ez pedig a Microsoft Office.































