Egyre több HDR szabvány versenyez egymással a piacon, nem kis káoszt okozva ezzel a vásárlók fejében. Ráadásul az, hogy valami kezeli a HDR jelet, nem feltétlenül jelenti azt is, hogy jó HDR tartalom fogyasztására. A VESA új szabványai ezért kategóriákba sorolnák a kijelzőket (főleg a monitorokat és a notebookok képernyőit célozzák vele), hogy ne csak egy 10 bites panelt kapjunk a pénzünkért, amire raktak egy szép nagy HDR plecsnit. Egyelőre három szintet különböztet meg a DisplayHDR specifikáció, és mindegyikhez tartozik minimális elvárás fényerő, kontraszt, színtér-lefedettség, stb. terén.
A DisplayHDR 400, 600 és 1000 nevek az elvárt maximális fényerőt jelentik, ahogy az a táblázatban is látszik. Sajnos nem vitték túlzásba a követelményeket, a 400-as szintjét nem túl nehéz megugrani, bár hozzá kell tegyük, hogy már most vannak a piacon olyan monitorok (nem is olcsón), amiken ott figyel a HDR logó és még ezt a szintet sem képesek elérni, ami borzasztóan sötét képet eredményez HDR üzemmódban.
A DisplayHDR egyébként nagyon megengedő, beéri 8bit+ditheringes panelekkel is, és színtér-lefedettség terén sem kér túl sokat. Elvileg a későbbiekben lesz még egy magasabb szint is, plusz egy olyan, amit OLED-es kijelzőkre terveztek (ez mondjuk főleg a televíziók miatt lehet érdekes, PC-s felhasználásra nem nagyon használnak OLED-et). Érdekes módon a zónákra osztott háttérvilágítás sincs kiemelve, mint külön követelmény sehol, de a VESA szerint a magasabb szinteket lehetetlen elérni a nélkül. A partnerek már megkapták a hitelesítéshez szükséges dokumentációkat, így lehet, hogy a CES-en már találkozunk olyan kijelzőkkel, amiken DisplayHDR logó díszeleg.































