A Midwinter Entertainment vezetője az egykor a 343 Industriesnál (ők készítették többek között a Halo 4-et, a Halo 5: Guardianst és a Halo Wars 2-t) dolgozó Josh Holmes. Ebből kiindulva nem túl meglepő, hogy az új stúdió bemutatkozó játéka, a Scavengers a Halo 5 Warzone játékmódjának hatására készül.
A munkához az Improbable felhős megoldását, a SpatialOS-t használják, melyre például a Bossa Studios Worlds Adrift MMO-ja is épül. A Scavengers merít a Warzone dizájnjából, de ki is terjeszti annak kereteit. A harcokat felfedezéssel és túlélőelemekkel kombinálja, miközben erősen támaszkodik a csapatmunkára és a co-op mechanikákra, a felhőtechnológia segítségével több szerveren átívelve.
Felszerelésünket magunkra öltve fedezzük majd fel a vadont, harcolunk, vagy szövetséget kötünk más játékosokkal, feladatokat végzünk el, erőforrásokat gyűjtögetünk, esetleg megküzdünk az MI által irányított ellenséges frakciókkal. A gép nagy és kiszámíthatatlan populációt vezérel, mely az emberi résztvevők közti kooperációval és versengéssel kombinálva izgalmas kalandokat biztosít.
A Scavengers megjelenési dátuma még nem ismert, érdemes figyelemmel kísérni a hivatalos oldalt.





























