Az Xbox gépek az Xbox One óta fejlesztői eszközként is működnek. Ez annyit tesz, ha valaki szeretne saját szoftvert készíteni a konzolra, akkor erre a Microsoft úgy ad lehetőséget, hogy nem kell több ezer dollárért bérelniük a fejlesztőknek egy debuggolásra alkalmas gépet, hanem a boltok polcáról levett masinával is megoldható minden UWP appok esetében. Ez nagyon nagy segítség a fejlesztőknek, de egyben érdekes lehetőség a moddereknek is.

Modern Vintage Gamer a YouTube-ra feltöltött videóiban kísérletezik az Xbox Series S gépével otthon, hogy megnézze, mire képes. Következő videójában (6. perctől) megtekinthető, hogy milyen emulációs potenciál van már a gyengébb és kisebb Xbox Series gépben is.

Tapasztalata szerint az Xbox Series S egy emulátor erőmű, ahhoz pedig, hogy ezt kihasználjuk, a dev módba kapcsolás után elegendő letölteni a Retroarch Xbox One változatát.

A Dolphin, a GameCube és Nintendo Wii emulátor nagyon jól fut, alig néhány helyen szaggatnak be a legnagyobb címek (Zelda, Mario stb.), viszont természetesen irányításból akadóan lehetnek problémák. A Star Wars Rouge Squadrons 2 egy nehezen emulálható címnek számít szerinte, de még ezzel is megbirkózik a Series S az esetek 95%-ban.

Viszont nem csak a GameCube címek mennek szépen, hanem más emulátorok is tündökölnek a konzolon. Bár a híres N64 Golden Eye kifog rajta, a PlayStation 1-es címek már tökéletesen mennek. Ő maga a Tekken 3-mal szokta az emulátorokat tesztelni, mert elég hardverigényes megmozgatni a programot, de az is nagyon jól futott. A PPSSPP (PSP) emulátor szintén zökkenőmentesen futott, Crisis Core Final Fantasy VII, God of War: Chains of Olympos stb. simán futtatható egy Xbox gépen.

A kérdés már csak az, hogy mi a helyzet a PS2-vel?

Modern Vintage Gamer a videót úgy zárta le, hogy a Retroarch készítői szeretnék a PS2 emulátort is beépíteni a keretprogramjukba, így, ha ez megtörténik, azt is kipróbálja. A dolgok viszont felgyorsultak és máris lehetősége nyílt tesztelni PlayStation 2 címekkel a konzolt.

A Retroarch-ba bekerült PS2 mód jelenleg fejlesztés alatt áll, rengeteg bug található meg benne, de ha az ember elég türelmes, akkor az eredmény magáért beszél. Több címmel is kipróbálta a konzolt, először a Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty-t vette elő. A videóban is látható, hogy ez a cím nagyon jól fut, itt-ott feltűnt pár textúra hiba, de teljesen játszható volt. A Jak and Daxter szintén szuperül működött, bár több textúra hibával. Az Ico szinte már tökéletes volt, az Ace Combat 4-re se lehetett panasz.

A God of War, Timesplitter 2 is hozta a formáját, ahogy a Shadow of The Colossuss-szal sem volt gondja egy-két lassuláson kívül. Az Outrun és a Gran Turismo 4 viszont problémás volt, de néhány optimalizációval a PCSX2 emulátorral már elképzelhető, hogy ezekkel sem lesz gond.

A Series X viszont csak nagyon ritka esetben tudott jobb teljesítményt nyújtani a Series S-nél, hiszen a CPU teljesítményük közel azonos, ez pedig a legfontosabb faktor jelenleg az emuláció során.

Számtalan egyéb játékot is tesztelve és a Series S árára tekintve, úgy érzi, hogy bőven  jó lehetőség az Xbox Series gépeket emulátor boxoknak használni. Szerinte az eredmények lenyűgözőek és érdemes figyelni a PS2 emulátort az Xbox Series gépeken a jövőben. A Sony ennek ellenére nem foglalkozik érdemben a PS2-es és a PS1-es játékok kompatibilitásával a PlayStation 5 gépen, holott optimalizációval, hardverhez való teljes hozzáféréssel és egy kis lelkesedéssel biztosan meg tudnák oldani a dolgot.

Visszatérve az Xboxokra, Modern Vintage Gamer szerint ez a fejlesztői mód az, ami miatt az Xbox One gépeket a megjelenése óta nem törték fel, hiszen a moddereknek, akik szeretnének hozzáférni a gép erőforrásához, hogy különböző számukra szórakoztató dolgokat futtassanak, nem érdeke feltörnie a konzol másolásvédelmét. Így pedig azok, akik csak lelopnák az internetről a játékot, hoppon maradtak. Szerinte ezért is nagyon jó, hogy a Microsoft a Series gépekkel is követte ezt a hozzáállást.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

21 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
_Nope_
_Nope_
2020. dec. 10. 15:37
#7

Nincs konzolom beletaláltál :D Cska nem értem, hogy téged mint nagy PC-st miért is kéne h zavarjon h egy ezer éves technikát nem támogat a mai...dehát na vknek szenvedie kell a nem létező igények hiányám. :)

noPublicFG
noPublicFG
2020. dec. 6. 12:16
#6

,

KikiGames
KikiGames
2020. dec. 4. 0:41
#5

Ahhh aki benne van a témában az tudja hogy miért írom ezt: Végre méltó utódja van az Xbox Classic-nak! Hello again XBMC!

heckles04
heckles04
2020. dec. 3. 15:49
#4

Nem tudja lelövetni. Saját kódot írtak ami csak akkor működik,ha van saját ps2 konzolod( elvileg kell hozzá a ps2-es bios. fix me). Ha megtehetnék már rég meg tették volna, évek óta létező dologról van szó.

KikiGames
KikiGames
2020. dec. 4. 0:36

@heckles04 Miért nem jó hozzá egy sima PAL/NTSC BIOS?

mtrx220
mtrx220
2020. dec. 3. 14:54
#3

nem értem mi ennek a létjogosultsága egy clickbait-en túl

axe
axe
2020. dec. 4. 0:10

"Egymást követő? Várj a kettes után nem a hármas jött? :O" ez lemaradt. de, de ti konzolosok remegteg rajta, hogy vettetek 1 éve egy konzolt, az újakon meg nem futnak a játékok de az új hulladékokon futnak a 100évvel ezelőtti konkurens cuccára készült játékok :D

sutyko_hopkins
sutyko_hopkins
2020. dec. 3. 13:44
#2

Majd a sony leloveti a cuccot...

KikiGames
KikiGames
2020. dec. 4. 0:37

@sutyko_hopkins Mégis hogyan?

croix
croix
2020. dec. 3. 12:55
#1

csak azért tudja, mert egy herélt és átskinnelt w10, hozzá meg egy szintén herélt dx12 van társítva...  a ps5 oprendszere és grafikus api-ja köszönő viszonyban sincs azzal amit pc-n megszokhattunk, ezért nincs rá emulátor, pedig ha fognák és licenszelnék, akár opensource alatt is a ps2 és ps3 emulátorokat, kis munkával natív kóddá lehetne alakítani a ps5-re, bőven elég erős a hardver hozzá, dehát ugyebár a pénz beszél, mi meg csengetjük kifele...

noPublicFG
noPublicFG
2020. dec. 6. 12:17

@Busterftw
Örülök, hogy megtaláltad, mert ezzel is bizonítottad, hogy nem ugyanarról van szó. Leegyszerűsítve: mind a kettő téglából épül fel, de az egyik egy téglából épült kutyaház, a másik, meg egy kétférőhelyes, automataajtós garázs. 
Az ok nem ebben keresendő, hanem abban, hogy a Sony fejlesztői környezete sokkal jobb, mint a Microsofté. A Sony NEM! akarja megcsinálni, mert az a jó neki, ha te mindent megveszel. A Microsoft megcsinálta, de semmi haszna belőle, csak egy csóró reklám. 
És nem, nem kell benne okokat kereseni.

Szevasz.

Vissza az oldal tetejére