Shop menü

A PEAK FEJLESZTŐI SZERINT FONTOS AZ ÁRAZÁS

Török Roland
Török Roland
A Peak fejlesztői szerint fontos az árazás

A tavalyi év egyik legjobb multiplayeres címe egyértelműen a Peak lett. A hegymászós bohóckodás a közösségi médiában is szórakoztató videók formájában jelent meg, ám ahhoz, hogy vásárlókat generáljon, szükség volt a remek árazásra is, legalábbis a fejlesztők szerint.

A játékból több, mint 10 millió példány kelt el, ehhez viszont az kellett, hogy okosan lőjék be a játék árát.

A trükk a dologban az volt, hogy az emberek úgy érezzék, 5 dollárt fizetnek a címért. Ha 4 dollárra árazzák be, akkor is azt érzik, hogy 5 dollár az ára. Ha 6 dollárért adják, akkor is az az érzése az embernek, hogy 5 dollárt fizetett. 

Addig addig kalkuláltak, míg végül kitalálták, hogy a 8 dollár a legjobb árazás, mivel ez is még 5 dollárnak érződik, nem 10 dollárnak, így a vásárlók kényelmesnek fogják érezni a cím megvásárlását.

Neked ajánljuk

    Tesztek

      Kapcsolódó cikkek

      Vissza az oldal tetejére