Lorne Lanning, az Oddworld alkotója egy interjúban elmondta, hogy sok múlik az idén megjelenő Oddworld: New ‘n’ Tasty-n, amely az eredeti Abe's Oddysee HD remake-je: ha a játék jól teljesít a boltokban, akkor el tudják készíteni a következő részt. A Just Add Water stúdió következő projektje az 1998-as klasszikus, az Abe's Exoddus HD remake-je lesz, ezen kívül még kiegészítőket is terveznek a felújított kiadásokhoz, de ehhez a New ‘n’ Tasty-ből legalább 250 000 példánynak el kell fogynia.

A stúdió bízik benne, hogy el tudják érni céljukat, mivel az első négy Oddworld játék - melyeket nemrég adtak ki újra digitálisan -, jól teljesített. Ha az eladások száma eléri az 500 000-et, akkor a széria egy teljesen új folytatást is kaphat. Elkészíthetnék a The Brutal Ballad of Fangus Klotot, amelyet már korábban tervbe vettek, de 2005-ben végül lemondtak róla.

"A legutóbbi másfél évben nagyon ráálltam a Fangus tervezésére" - mondta Lanning. "Szeretném, ha az Oddworld következő része ez lehetne, és hamar nekiállhatnék az elkészítésének."

Az Oddworld: New ‘n’ Tasty idén fog megjelenni PC-re, PS3-ra, PS4-re és Wii U-ra. A stúdió a héten még egy nagy bejelentésre is készül, hogy mi lesz az, hamarosan megtudjuk.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

13 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
dzsuz87
dzsuz87
2014. márc. 20. 10:19
#8

Basszus, a 3 órás speedrun 24 perc alatt ér el oda, ahol anno elakadtam több hónapnyi játék után...

És közben még vagy kétszer annyi mudokont szabadít ki, mint én, a titkosajtókból egyet se találtam meg. Wááá!!!

:D

dzsuz87
dzsuz87
2014. márc. 19. 11:49
#7

Nyersen végigrohanni a pályán talán elég lenne, de sokszor kell oda-vissza járkálni, és átlagosan 10-20 nekifutás után sikerülnek a nehezebb részek, ha elsőre játszol a játékkal. Jó lesz az 100 órának is.

dzsuz87
dzsuz87
2014. márc. 19. 16:52

Értem, igazad van. Este rákeresek, egy kis nosztalgiázás erejéig. Köszi az infót!

dzsuz87
dzsuz87
2014. márc. 19. 10:23
#6

Még olyan is volt benne, amikor a saját szellentésedet irányíthattad az elméddel, csak inni kellett hozzá olyan zöld löttyöt.

Grafikailag is jó volt, szép átvezető animációkkal, de a legnagyobb erénye a játékmenet volt. Változatos pályák, egyre bonyolultabb rejtvények, töketlenkedő társak. Több mint 100 (vagy inkább több 100?) órányi játék, nem ám 15, mint mostanában...

Jöhet a remake, megszavazom én is! :)

Balleno
Balleno
2014. márc. 19. 16:30

Tele van a Youtube olyan speedrun-okkal amelyek 100% os végigjátszás mellett ilyen időket hoznak a játékosok.

Shinjiii
Shinjiii
2014. márc. 19. 7:33
#5

A fel-le járkáló pengék talán a legmocskosabb részei a játéknak. :D Volt egy rész, ahol inkább kivűártam, míg egy nekifutásra át tudok menni az összesen, ne kelljen araszolgatni. A 150 próbálkozás ott kellett is. Istenem mekkora játék volt, nagyon remélem, hogy az Exoddus is kap HD remake-t, ez a két rész méltó rá. Scarab-ok még nem ios voltak olyan halálosak talán, a Paramite kurva gyors volt a 3 vagy 4 lábán, és azonnal feltrancsírozott, mindig futni kellett előlük, ráadásul azt hiszem megszállni sem lehetett őket, bár ez nem biztos. Jaj, meg az a lebegő golyó, amit említesz, hogy rögtön agyonbaszott, ha kántáltál. :D Hiába a világ legszemetebb játéka, kedvenc platformer. :)

Terror
Terror
2014. márc. 18. 18:09
#4

Két momentum volt, amikor a készítőket melegebb éghajlatra kívántam: először amikor bombával kellett kiiktatni egy másik képernyőn lévő, kántálásra villámló őrszem valamit, ráadásul úgy, hogy bombáért mindig el kellett menni a francba, le-fel járkáló pengékkel kirakott úton (százötvenedik próbálkozásra össze is jött), másodszor pedig akkor, amikor vaksötét képernyőkön kellett átmenni úgy, hogy egy rossz lépés, és megöl valami (asszem paramite-ok voltak egy szinttel lejjebb, végig kellett ugrálni anélkül, hogy leesnél, persze sötétben).

Ezek a részek a legdurvább Another Worldös momentumokat is fölülmúlták, de ezt leszámítva a legjobb platform játék, amit valaha csináltak.

Shinjiii
Shinjiii
2014. márc. 18. 17:44
#3

Kicsit gondolkodtál, tovább lehetett jutni. Amikor a vadonból próbálsz meg kijutni, azok voltak brutál nehéz részek az Exoddus-ban (Scrab meg Paramite élőhelyek). Tény, hogy marha sokat szívtunk mi is vele, az egész család hülye volt hozzá anno. De az egyik legjobb játék. :) Exoddusból is kell egy HD kiadás, az volt a jobb rész a változatos pályáival.

A többi egy kalap szart sem ér, ahogyan Terror is írja.

dzsuz87
dzsuz87
2014. márc. 18. 16:10
#2

Hú de imádtam!

Jó nehéz játék volt anno, még a feléig se jutottam egyik résznek se. Az Abe's Exoddusban ott akadtam el, amikor felrobbantom az egész kócerájt, és a lehulló sziklák előbb-utóbb mindig agyoncsaptak. Pedig majdnem 15 éve játszottam vele, de a mai napig élénken él bennem ez az emlék...

:D

szerk: a 7. pályánál akadtam el, most beugrott

Terror
Terror
2014. márc. 18. 16:08
#1

Ez fantasztikus, de az Oddyssee-n és Exodduson kívül nem hiszem, hogy lenne értelme remake-eken gondolkodni, tekintve, hogy a 3D-s részek ótvar gyatrák. Még ha az első két rész stílusában csinálnának még valamit, úgy igen, az nem lenne rossz.

Vissza az oldal tetejére