Nagyon érdekes sztorit osztott meg Dan Callan, a 343 Industries egykori küldetéstervezője bsky.app posztjában.  

Úgy látja, hogy a videojátékiparban a felsővezetők egy része teljesen más realitásban létezik, mint az egyszerű fejlesztők vagy a játékosok. A története szerint Don Mattricknek és a többi vezetőnek mutatta be a Halo 4-ből ismert Mantist, amikor Don Mattrick felemelte a kezét, és a jelenlévő csoporttól azt találta kérdezni, hogy ki ismeri a Diablo 3-at? A célja az volt, hogy a D3 aukciósházát be kellene vezetni a Halo 4 sztori kampányába, hogy a mech skineket aukciókon keresztül lehessen értékesíteni. Mindenki, aki körülötte volt, úgy érezte, hogy ez egy korszakalkotó ötlet, amit meg kell valósítani.

Azon kívül, hogy Dan Callan szerint ez volt az „elképzelhető leghülyébb szar” ötlet, amit ki lehetett találni, a játék már 90%-ban kész volt.

Ez azonban nem érdekelte a vezetőket, nagyon rápörögtek arra, hogy aukciós cuccokkal akarják teletömni a játékot.

„Szóval ja, a játékipari fejesek továbbra is ostoba, elrugaszkodott, pénzéhes idióták” – írta egyik bejegyzése végén.

Szerinte ennek a meetingnek az volt a legnagyobb előnye, hogy egy 60 colos kijelzőt raktak a 10 perces demó kedvéért az asztalára, majd azt elfelejtették elvinni és ott maradhatott nála. A többi fejlesztő azonnal egyetértett Dan Callannal, hogy rengeteg az idióta a játékipar tetején.

Egy másik fejlesztő egy barátja történetét mesélte el. A cél egy DMC létrehozása volt, a vezérigazgatónak meg az az elképesztő ötlete támadt, hogy minden egyes kombóért fizetni kelljen, így 99 centet el lehet kérni a látványos mozdulatokért, 5 dollárt a levegőben ugrásért stb. Mindenki bólogatott a hülyeségre, senki nem merte elmondani a véleményét, míg a liftben a barátja meg nem mondta, hogy ez amúgy egy rendkívül hülye ötlet volt. Erre a vezérigazgató azt mondta neki, hogy „igen, mondtam is neked a meetingen, hogy nem kéne ilyen butaságokat felhoznod”, vagyis a vezérigazgató még a hülye ötlet felelősségét sem vállalta.

Hogy a saját történetemet is elmeséljem, még korábban volt egy magyar fejlesztésű játék, aminek a tesztelési fázisában csatlakoztam be. Ügyességi, de puzzle elemeket tartalmazó címről van szó. Többen is mondtuk, hogy nem jó a nehézségi szint, a játék túl könnyű a nehéz fokozaton is. A főnök/tulajdonos viszont azt mondta, hogy az ötéves fia nem tudta megcsinálni a pályát, tehát még könnyebbre kell venni.

Ugyanez a főnök a fejlesztés közben kirúgta az egyetlen 3D grafikust a cégtől, mert az áskálódó 2D grafikus elhitette vele, hogy nincs is rá szükség. A 3D-s térben működő játék a további frissítésekben 2D-s elemekkel volt kiegészítve. Mindenki elképzelheti, hogy ez milyen komikus és ízléstelen frissítéseket eredményezett.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

7 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
up7000
up7000
2026. júl. 11. 14:49
#4

Na, ez egy nagyon jó bejegyzés, "hír"! :)

thestock
thestock
2026. júl. 10. 20:24
#3

Ez nem csak a játékipart és a felsővezetőket érintő jelenség. Az ember nem kap negatív visszajelzést, és kialakít maga köré egy buborékot. Ezt gyakran láthatjuk pl az influenszereknél, vagy a politikusok egy részénél. Milyen pszichés állapotba lehetnek azok az autoriter típusú vezetők, akik hosszú éveket töltenek ugyanabban a pozícióban úgy, hogy a maguk alájuk bepakolt csicskák nem mernek kritikával élni, és a jobbágyok közül is csak azokkal kontaktálnak, akik kezet csókolnak, és istenítik?

gombabacsi
gombabacsi
2026. júl. 10. 18:30
#2

sok pénz. mindenki sok pénzt akar. az egyszerű fejlesztők és a játékosok is. pénz. sok pénz.

axe
axe
2026. júl. 10. 16:26
#1

szóval tökéletesen kirajzolódik itt is, hogy magas pozícióban lévő emberek minél többet vannak ott, annál jobban meghülyülnek
ez úgy a világban történő nem éppen pozitív dolgok 90%-át megmagyarázza
külön öröm lesz nézni a sony csődjét vagy lassú hanyatlását, ha abba az irányba mozdul el a baromságaik miatt

BiroAndras
BiroAndras
2026. júl. 22. 10:58

@axe
Valójában hülyék minden szinten vannak. Sőt, a többségük a társadalom legalsó szintjén van, csak az ő hülyeségük hatósugara sokkal kisebb. Vagy csak abba gondolj bele, hány olyan embert ismersz, akik megköszönik az építő jellegű kritikát? Magadat is beleértve.

Egy cég nem lesz sikeres, és nem tud sokáig fennmaradni, ha a vezetői ennyire hülyék. Ez látszik a gyakorlatban is, sorra jelentik be az egyre nagyobb leépítéséket.
A probléma legfőbb oka, hogy az eredeti tulajdonos távozása után gyakran politikai alapon választódik ki az utód. Vagy például ami az utóbbi időben divatos volt: kisebbségi kvóták alapján.

És ez utóbbi nem csak vezetői szinten érvényesült, hanem minden szinten, és ráadásnak kitúrták a tehetséges embereket. Vannak erre jó előtte-utána csapat fényképek.

Vissza az oldal tetejére