A Google évről évre jelen szokott lenni a GDC-n (Game Developers Conference), és ezen az eseményen általában több érdekes információt is megoszt azzal kapcsolatban, hogy milyen fejlesztések jönnek a mobilos játékok frontján. Idén viszont a PC-s felhasználókat érintő újításokra is kitért, mert elkezd erre a közönségre jelentősebb figyelmet fordítani.
Eredetileg a Play Áruház az androidos mobilokat, táblagépeket szolgálta, de sok változáson ment keresztül az elmúlt évek során a teljes rendszer. A GDC-n látottak alapján a Google látványosan a személyi számítógépes felhasználók felé fordul idén. A cég tavaly meglépte a mobilos és a PC-s közeg integrációját, és most ezen az úton előre lépdelve bejelentette, hogy a jövőben mindegy lesz, hol akarja élvezni a kedvenceit az ember, egységes élményt fog kapni.
Az okostelefonokra megvásárolt játékokat gond nélkül lehet majd élvezni PC előtt ülve is, ha egyszer egy felületen megvásárol egy címet az ember, akkor azzal platformtól függetlenül szórakozhat. A játékos profilok is összehangoltan működnek majd, így egy adott játékot ugyanonnan lehet majd folytatni a személyi számítógépen, ahol mobilon félbe lett szakítva.
Ezzel együtt a jövőben több olyan játék fog megjelenni a Play Áruházban, ami fizetős lesz. Ezek jobb élménnyel kecsegtetnek majd az átlagos ingyenes címeknél, és a Google azt szeretné elérni, hogy a kisebb fejlesztőket is képes legyen ezáltal támogatni, hozzájárulna ezek felemelkedéséhez. Érkezik a Sledding Game, a 9 Kings, a Potion Craft, a Moonlight Peaks és a Low Budget Repairs is.
Bízik abban a Google, hogy az idei évben jelentősen fog bővülni a Play Áruház kínálata, és olyan irányba fogja terelni a cég a szolgáltatás működését, hogy könnyebb legyen felfedezni az újdonságokat. A cég ennek jegyében a kívánságlistát is úgy alakítja, hogy a mobilon böngészve fel lehessen venni különböző címeket azzal a céllal, hogy azokat később PC-n rögtön ki lehessen próbálni.
Lesz egy külön lap a továbbiakban a személyi számítógépes játékok számára. A PC oldalra kattintva egy felületen látható majd az összes olyan játék, amit tökéletesen optimalizáltak a fejlesztők arra, hogy a számítógépeken tökéletesen lehessen őket élvezni.
Ezekkel a változásokkal viszonylag egyértelműen arra a jövőre készül már a vállalat, amelyben a személyi számítógépek piacán is fontosabb szerepet fog vállalni. Gőzerővel készül a színfalak mögött az AluminiumOS, amellyel a cég nem a ChromeOS-t akarja felváltani, hanem a Windows és a macOS platformok számára állítana egy erősebb ellenfelet. Az AlOS-t futtató notebookokon jó élményt jelent majd a Play Áruházból játékokat beszerezni.
Fontos újítás még a Play Áruházban az is, hogy a továbbiakban már kipróbálhatók lesznek a fizetős játékok anélkül, hogy ezeket meg kellene vásárolni. A Game Trials funkció 60 percnyi ingyenes szórakozási lehetőséget garantál majd az érdeklődők számára a kiválasztott címeknél. Amennyiben elnyeri az emberek tetszését valami, és befizetnek rá, akkor onnan tudják folytatni, ahol előzőleg megszakadt a játék. Nem kell az elejéről kezdeni a történetet a vásárlást követően.
Végül szélesebb körben bevezetésre kerülnek a játékok alatt a közösségi bejegyzések, amik egyfajta fórumos hangulatot idéznek. Itt a felhasználók feltehetnek kérdéseket arról, hogy mit kell tenni, ahol megakadtak a játékban, de bármi egyebet is írhatnak, például kérhetnek javaslatokat hasonló játékokra. Eddig ez az opció csak angolul és korlátozottan volt elérhető, de hamarosan több nyelven is menni fog, és nagyobb volumenű játéknál megjelenni.
“A Google Play küldetése továbbra is elsősorban az, hogy olyan élményt teremtsen, amely körülötted forog.” – jelentette ki a vállalat. Azt is hozzátette a cég, hogy a mostani változások csak a kezdetét jelentik a 2026-ra tervezett fejlesztéseknek, és sokkal több újítással kell számolni.