John Needham, a Lionhead Studios főnöke elmondta, hogy a csapatot a Dark Soulsban és a Journeyben látott online élmények inspirálták a Fable Legends megalkotásakor. Needham természetesen nem a hangulatra, vagy a történetre gondolt, hanem arra, hogy mi mindenre képes a játék a felhő segítségével, a matchmaking lehetőségek és a különböző online módok tekintetében.

"Imádom a Dark Soulst, ahol belépsz más játékosok világába, és az olyan játékokat, mint a Journey, ahol az emberek természetes módon ki-be járnak a te játékod világából. Nagy flexibilitást biztosít számunkra az innovatív online mód elkészítésében az, hogy az Xbox One mögött ott van ez a fajta infrastruktúra. Ezek a játékok egyértelműen inspirálnak minket."

Needham elmondta, már az elején úgy gondolta, hogy ennek a darabnak nem kell szólónak lennie. Már kezdetben tudatosította a stúdió tagjaiban, hogy kiemelt céljuk, hogy a játékot egyben szolgáltatásnak is tekintsék, ezért igen fontos szerep jut majd az online résznek.

A Fable Legends 400 évvel a széria első része előtt játszódik. Szólóban, és két, három- ill. négyfős csapatban is játszhatjuk, és lehetőségünk lesz a főgonosz bőrébe is bebújni. Ez utóbbi esetben a többi játékos ellen fogunk dolgozni. A játék megjelenési dátumát még nem jelentették be, a béta idén várható.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

0 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!

Még nem érkeztek hozzászólások ehhez a cikkhez!

Segíts másoknak, mondd el, mit gondolsz a cikkről.
Vissza az oldal tetejére