Motohide Eshiro és Hideaki Itsuno felkészültek a rajongók negatív reakciójára az új DmC: Devil May Cry kapcsán, árulták el a D'toidnak. Elmondásuk szerint mindig ez van, ha valamit megváltoztatunk, lesznek, akiket érdekel és lesznek, akik felmérgesítik maguk rajta. A legfontosabb az, hogy nem szabad bepánikolni és szem elől veszíteni az eredeti elképzelést, miközben más irányokba kacsázunk el. Ki kell tartani és a játékosok elé tárni az elképzelést, hogy hozzájuk is eljusson a lényeg.

Galéria megnyitása

Itsuno azt is megemlítette, hogy bár a DmC egy új irányt képvisel a franchiseban, a klasszikus gameplay és az eredeti széria stílusa nem lettek kukázva.

"Minden lehetőséget nyitva hagyunk. Igaz, izgatottak vagyunk az új DmC iteráció miatt és szeretnénk, ha az emberek játszanák és élveznék, de ha még mindig érdekli őket a DmC másik világa, ami már létezik, akkor boldogan visszatérünk ahhoz is."

A lényeg, hogy nem úgy kezelik az új játékot, mint az előzőek cseréjét, hanem a széria egy kiterjesztéseként. Az új Devil May Cry PS3-ra és Xbox 360-ra jön, de még nem tudjuk, hogy mikor.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

7 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
Zelbacsi
Zelbacsi
2012. júl. 17. 9:51
#7

"egy kigyúrt Rocker állat aki odamegy az ellenséghez és szimplán a porba hörgi elementális hardcore üvöltésével"

Iigen, ez jóó, jöhetne új Dante helyett mondjuk Brütal Legend 2, amiből kifelejtik az idegesítő unalmas részeket, és marad a ROCK meg a metál :D

magerg
magerg
2012. júl. 16. 10:29
#6

...egy kigyúrt Rocker állat aki odamegy az ellenséghez és szimplán a porba hörgi elementális hardcore üvöltéséve

Nekem tetszene egy ilyen játék. :)

Egyébként ha túl sok mindent változtatnak, főleg a főhőst, akkor miért nem indítanak új franchise-t? Ha jó, azt is fogják kajálni. Így csak a közönségüket idegenitek el. Balfékek.

Squall85
Squall85
2012. júl. 16. 9:51
#5

Én csak az 1et toltam végig nem rég, és belekóstoltam a többibe. A 4el már bevezettek egy új karatert Dante mellett, nem? Az még kemény fazon volt. De ez az emó-fejű nem tudom miért kellett...

Ha a játékmenet ugyan az, akkor miért cserélnek karaktert!? A Bayonetta játékmenete is nagyon ilyen volt, más karakterrel más játék is volt. Vagy ott van az új Tomb Raider. A karakter "maradt", a játékmenet más. Ott is maradt a Tomb Raider név (holott úgy érzem nem lesz kincskereső kisködmön). Miért!? Ha már ekkorát lépnek, miért nem mernek új játékot indítani? Ha megszerettünk egy karaktert, miért kell elbaszni?... A videójáték válság megoldásának része volt a játékokba bele vinni a történetet és a szerethető karaktereket. Miért veszik el a hőn szeretett tökös Dántét? Biztos majd átjön az üzenet, hogy miért, csak legyen aki megveszi a játékot, hogy megkaphassa az üzenetett.....

dragon83
dragon83
2012. júl. 15. 20:51
#4

DogTheDog - nem volt az. Mint ahogy a mostani Danti sem emós. Ez az egész emózás hülyeség. Ez a játék más miatt lehet szar.

patrik2991
patrik2991
2012. júl. 15. 19:16
#3

Majd a warez/torrent (kinek mi a szimpatikusabb) orvosolja ezt a kis bakit ;) ha nekik ez megérte, akkor csak tessék :)

DogTheDog
DogTheDog
2012. júl. 15. 18:30
#2

Mert a feher felhosszu haju Dante,piros cirkuszi frakkban es himzett fekete borgatyaban nem volt emos?

minikahona
minikahona
2012. júl. 15. 17:52
#1

Furcsa lesz az biztos hogy nem úgy néz ki a csávó mint az eredeti, de hát mit lehet tenni. Most ez az enyhén emos, SP stílus a divat. Ha a hosszú hajú heavy metal stílus lenne a divat, lehet egy olyan Dante-t kapnánk (ami talán még tetszene is :D; egy kigyúrt Rocker állat aki odamegy az ellenséghez és szimplán a porba hörgi elementális hardcore üvöltésével xD). Ha a játékmenet tényleg olyan marad mint az előző részekben akkor jó lesz, a többit meg valahogy ki kell bírni.

Vissza az oldal tetejére