Shop menü

A BUNGIE, A JÁTÉKOSOK, A DESTINY ÉS A MARATHON

A Bungie körüli jó, bár inkább rossz hírek következnek, egy csomagban.
Török Roland
Török Roland
A Bungie, a játékosok, a Destiny és a Marathon

A Bungie a napokban jelentette be, hogy leállítja a Destiny 2 fejlesztését. A hirtelen jött üzleti döntés rengeteg érzelmet hozott a felszínre, ami kihatással van a stúdióra és a Marathonra is. Most egyfajta gyűjteményként összeszedjük az elmúlt napok eseményeit, mert akad bőven.

A Destiny 2 fejlesztésének leállítása sokkhatásként érte a játékosokat. Bár a közössége nem volt olyan erős, mint fénykorában, azért érezhetően sokan csalódtak és szomorodtak el a hír hallatán. De nem is kell messzire menni a tűztől, hogy csalódott emberekkel találkozzunk. A Forbes információi szerint a Bungie vezetősége nem hazudtolta meg magát, ugyanolyan rosszul kezelik a cég ügyeit, mint bármikor korábban az elmúlt évtizedben. A híresen alkalmatlan vezetőség ugyanis a saját alkalmazottai előtt is titkolta, hogy leállítják a játék fejlesztését, mindezt úgy, hogy egy csapat folyamatosan dolgozott a következő kiegészítőn.

A Shattered Cycle fejlesztőinek fogalma sem volt róla, hogy a munka, amit a Destiny 2-n végeznek, az a kukában végzi, holott az év elején a vezetők már eldöntötték, hogy ez a kiegészítő már nem fog megjelenni soha.

Miközben egy csapat az új DLC-n dolgozott, addig másokat a Bungie átállított már a Marathonra vagy a végső Destiny 2 frissítésre. Többen, akik tudták, hogy a Destiny 2 hamarosan véget ér, könyörögtek, hogy a vezetőség adja közzé a hírt a fejlesztők között, de ez nem történt meg, így a Bungie nagy része a hírekből tudta meg, hogy értelmetlen munkát végeznek a Shattered Cycle kiegészítővel.

A Sony mindenesetre még nem adott zöld utat a Destiny 3-nak, ez pedig nagyon nem tetszik a játékosoknak.

A játékosok petíciót kezdtek írni, hogy megmeneküljön egykori kedvencük, vagy legalább egy folytatás érkezzen, de a Sony-nál vélhetően nem hullajtanak könnycseppet egy olyan stúdióért, ami eddig csak bajt hozott nekik. Nem valószínű, hogy megbízzák a Destiny 3-mal a Bungie-t, ha a Marathon nem hozza az elvárt számokat, mindezt azért, mert már a Destiny 2 se volt egy jó vétel számukra. Valamilyen szinten érthető, hogy a Sony nem akar több pénzt invesztálni egy olyan stúdióba, amely a játékaival csak veszteséget termel.

A közösség egy utolsó, erőt demonstráló kísérletként arra kéri egymást, hogy június 9-én mindenki egyszerre lépjen be a játékba, ezzel is megmutatva a Sony és a Bungie felé, hogy van értelme velük foglalkozni. Sokan nem értik, hogy miért pont a Destiny 2-t ítélték halálra, amikor ott a Marathon, amivel a Steam adatok szerint kevesebben játszanak. Emiatt a Marathont kezdték el sokan hibáztatni, és a játék Steam oldalára kezdtek el negatív értékeléseket írni, bosszúból. 

A Marathon elleni gyűlölet nem új, és ebből már kezd sokaknak elege lenni. A játék fórumain nem lehet diskurzust folytatni, a gyűlölködők folyamatosan spamelik a különböző bejegyzéseket, támadják azokat, akik játszanak a játékkal vagy foglalkoznak vele. Emellett folyamatos támadás éri a fejlesztőket, de még a színészeket is, akik a játékon dolgoztak.

Eddig sem volt rózsás a helyzet, ám a gyűlölet a Destiny 2 leállításának hírével teljesedett ki. A Marathon egyik szinkronszínésze, az Assassint játszó Elias Toufexis szerint teljesen rendben van, ha valaki nem akar a Marathonnal játszani, szavazzon nyugodtan a pénztárcájával. De ahhoz, hogy valaki a közösségi médián hat órán keresztül mémeket posztolva gyűlölködjön, ahhoz az élet túl rövid. Szerinte semmi gond nincs a kritikával, de gond lehet azokkal, akiket naponta az éltet, hogy egy játék elbukjon. 

Többen megszólják, hogy ne posztoljon semmit se Marathonról X-en, még arról se, hogy éppen a játékhoz tartozó felvételről tér vissza. Többen arról beszélnek neki, hogy a játéknak muszáj megbuknia, mert balos, mert woke, mert tele van DEI ideológiával, de ő nem lát semmi hasonlót sem, a felvételek során is fehér emberekkel dolgozott együtt. Nem is érti, hogy honnan jön ez. Nem tudja, honnan jön a gyűlölet a játék iránt, de elszomorítja, emiatt az X profilja felfüggesztésén is gondolkozik.

A dühös játékosok egy része addig is elment, hogy DDoS támadást intézett a Bungie szerverei ellen, így a Marathon a cikk írása előtti napon jó ideig játszhatatlan volt.

Személyes véleményem az, hogy bár valóban igaz, hogy a Destiny 2-vel éppen többen játszanak, de a Marathon frissítése és karbantartása vélhetően töredék munka és energia egy Destiny 2-féle MMO játékhoz képest. Egyszerűen több pénzt tud keresni a Bungie kevesebb Marathon játékossal, mint a Destiny 2-vel, amihez vélhetően egy sokkal nagyobb stúdió kell, hogy üzemeltetni és fejleszteni tudja. Ha a Bungie nem tudja nyereségessé tenni a saját stúdióját, a Sony teljesen bekebelezheti.

Mindenesetre, hogy legyen egy kis jó hír is, a Bungie egy új videót tett közzé a Marathon 2. szezonjával kapcsolatban.

A Marathon közel van az első szezon végéhez, és egyben a haladás törléséhez. Azért, hogy az extraction shooterek igazságosak és érdekesek maradjanak, sajnos muszáj törölni az előrehaladást és a meglévő cuccokat. Ez az új és a régi játékosoknak is izgalmasabbá teszi a műfajt, a PvE tartalmakkal együtt pedig van némi esély arra, hogy a Bungie visszaszerezze a játékosokat.

A törlés után lényegében elölről kezdődik a játék, igaz, egy jelentős frissítéssel együtt.

A frissítés a Nightfall névre hallgat, és bizony érdekesnek ígérkezik.

A Nightfall frissítésben megérkezik az éjszakai Dire Marsh, ami a videó alapján az eddigieknél is veszélyesebb helyszín lesz. Újfajta lények is érkeznek a játékba, amik jelentős fejtörést okozhatnak a csapat számára.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

Neked ajánljuk

    Tesztek

      Kapcsolódó cikkek

      Vissza az oldal tetejére