20 éve jelent meg PlayStation 2-re minden idők egyik legjobb játéka, a Fumito Ueda nevével fémjelzett Ico. A nagy évfordulóra japán legnagyobb játékmagazinjának, a Famitsunak nyilatkoztak veterán fejlesztők a játékkal kapcsolatban, és hogy milyen hatást gyakorolt rájuk a megjelenéskor.
A Naughty Dog sztárja, az Uncharted-sorozatért és a The Last of Us két részéért felelős Neil Druckmann szerint egy igazi mestermunkáról van szó, ami egyedi a játéktörténelemben:
"A központi játékmechanizmust jelentő kézfogás és a puzzle-elemek megvalósítása olyan kötődést eredményez a karakterek között, amit csak egy videojáték tud átadni. A gyönyörű és megrendítő narratíva nagyon jó környezetet teremt a játékmechanizmusokhoz, és érzelmessé teszik a játékélményt. A művészeti stílus és a pályaterezés a magány érzését adja, és egy különös, sötét varázsa van. A zenék és a hangok visszafogottak, de lenyűgözőek. Mindez együtt egy igazi művészeti alkotást eredményez, ami rengeteg emberre volt hatással. Az Ico egy igazi inspiráció számomra, és a kedvenc játékom valaha".
A Nintendo legendája, a Super Smash Bros. fejlesztéséért felelős Masahiro Sakurai azt hangsúlyozta, hogy a Super Smash Bros. Melee és az Ico ugyanabban az évben jelentek meg, és hogy egyébként ő és Ueda is egyidősek. Szerinte az ő játékai és Ueda alkotásai teljesen mások, és pont ezt értékeli az Icóban. Szerinte az Ico egy olyan játék, ami mindenkiből másfajta érzelmet vált ki, és ettől nagyon értékes.
A No More Heroes készítője, Suda51 a maga humoros stílusában a mentési rendszert emelte ki. Az Icóban ugyebár úgy lehetett menteni, hogy Ico és a lány leültek egy kanapéra, ami alapján Suda51 behozta azt, hogy a No More Heroesben a vécére ülve lehetett menteni. "Így csatlakoztam a leülős mentést használó játéktervezőkhöz, mint Ueda-san. Egy napon szeretnék én is kanapés mentést csinálni, így ha cserébe ő szeretné használni a vécés mentést, akkor nyugodtan szóljon".
A Rez és a Tetris Effect alkotója, Tetsuya Mizuguchi elmondta, hogy pont a Rez befejezése után, az irodájában maradva próbálta ki először az Icót, és nagyon örült, hogy ő és Ueda is együtt alkotnak egy olyan korszakban, amikor a kreativitás ennyire fontos. Szerinte az Ico megjelenése mindenkire bátorítóan hatott.
De megnyilatkozott az Icóval kapcsolatban Guillermo del Toro filmrendező is: "Ueda játékai azért egyediek, mert nem csak a világ szippant be, hanem olyan spirituális elemei vannak, amik olyan értékekre emlékeztetnek, mint a szeretet és a jóság. Ueda-sant nem az érdekli, hogy a játékos nyer vagy veszít, hanem hogy gondolatokat ébresszen és inspirációt adjon".
Az Ico felújított zenei albuma elérhető a Spotifyon:






























