Chris Chris Kaleiki mintegy 13 évet dolgozott a Blizzardnál, ennek túlnyomó többségét a World of Warcraft dizájnereként. Fontos szerepet játszott a PvP-rendszer kialakításában, a különböző karakterosztályok megtervezésében (különösen a monk kötődik hozzá), és persze számos terület és egyéb dolog megalkotásában. Munkája elismeréséül már két karaktert neveztek el róla a játék világában, valamint egy itemet.

Most azonban elhagyta a Blizzardot, és egy 15 perces videóban beszélt arról, hogy miért.

Mint mondja, már hosszú ideje elégedetlen a játék állapotával, kiemelve azt, hogy amikor a World of Warcraft Classic megjelent, újra egyértelművé vált, hogy minek indult ez a játék, mik voltak a célja, és hogy ehhez képest a jelenlegi változat mennyire fel van vizezve. Ezzel kapcsolatban megemlítette például a guildeket is:

"A Classicban a guildek nagyon fontosak, hiszen gyakorlatilag bármilyen endgame tevékenységhez szinte muszáj egy guildben lenni. Ez azt eredményezi, hogy a játékosok függnek egymástól, szükségük van egymásra ahhoz, hogy sikereket érjenek el. Ez ugyan néha megnehezíti a dolgokat, viszont végső soron összhangot teremt és közösségeket hoz létre".

A guildek fontosságának csökkenésével egyre inkább előtérbe kerültek azok, akik egyedül szeretnék élvezni a World of Warcraftot, és nem szeretnének foglalkozni a guildek dolgaival, és együttműködni azok vezetőivel. Ezzel szerint valójában a játékosokon való fókusz veszett el, amit leváltottak az NPC-k és azok történetei:

"A Warcraft és a WoW mindig is rendelkezett sztorival, viszont az utóbbi időben úgy érzem, hogy egyre nagyobb szeletet kap a történet. A különböző karakterek és a köréjük épülő dráma egyre több levegőt szív el minden más elől. Én úgy gondolom, hogy egy virtuális világban, egy MMO-ban valójában a játékosok jelentik a sztorit".

Ezen kívül úgy véli, hogy a World of Warcraft modern verziója túlságosan a "külső" dolgokra koncentrál, mint a különböző fejlődési rendszerek, vagy hogy az egyes játékosokat mivel lehet különböző módokon lekötni, miközben szerinte az olyan rendszerekre kellene koncentrálni, mint a guildek, hiszen egy MMO erről szól.

Persze azt is elismeri, hogy sokaknak úgy tetszik a játék, ahogy most van, és a változtatásokat a játékosok kérik, amit a Blizzard végre is hajt, azonban számára ez már nem az a játék, mint amibe annak idején belevágott. Úgy véli ugyanakkor, hogy hosszú távon a Blizzard és a World of Warcraft teljesen rendben lesz, és drukkol a Shadowlands sikerének.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

28 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
Geralt_of_Trivia
Geralt_of_Trivia
2020. nov. 25. 1:47
#7

Ez beteg... a videó alatti szövegrész pontosan leírja, hogy miért csíptem a WoW-ot egyre jobban a classic óta... mert egyrészt nem úgy táncolok, ahogy több tucat másik ember fütyül a saját pénzemen, másrészt végre a single player játékok mélységét tükrözi a történetmesélés. Tény, egynéhány elcsépelt játékmechanikától feláll a szőr a hátamon, de ha valami miatt régóta nem játszottam a játékkal az tuti nem az új kiegészítők által megteremtett függetlenség, ami lehetővé teszi nekem, hogy ne azért fizessek, hogy más beossza mikor és hogyan játsszak egy játékkal!

Geralt_of_Trivia
Geralt_of_Trivia
2020. nov. 25. 17:13

@tomchee Pontosan. Én akarok meghatározója lenni, hogy mikor, melyik karakteremmel, milyen builddel (milyen szerepben) szeretnék játszani másokkal, ezt a rugalmasságot egy guild pedig képtelen megvalósítani. Altoholic játékos meg guild rossz kombó.

KikiGames
KikiGames
2020. nov. 25. 0:30
#6

Majd megtalálja a helyét! Sok sikert kívánok neki!

tomchee
tomchee
2020. nov. 24. 20:00
#5

Én a kezdetek óta wowozok, de örülök, h ebebbe az irányba változott s wow, hisz már nincs annyi időm mint iskolás koromban. Örömmel játszottam HC guildekben, de annnak a korszaknak vége. Akinek mégsem, annak ott a classic.

Örülök, h sajátmagamra van időm manapság a játékban, nem hogy még egy guild elvátásait is teljesítsem, meg harcoljak velük a looton, vagy mert épp nekik az kéne, h healer legyek.

Kiégtem már, ahogy sokan mások is.

Ettöl függetlenül köszönöm a sok éves munkáját, remélem megtalálja a helyét :)

tomchee
tomchee
2020. nov. 25. 0:08

@thestock kár, hiszen egyszer még fel akartam megint gearelni egy rogue-t t0.5 be :)

Mark29
Mark29
2020. nov. 24. 18:37
#4

Az azért sokat elmond hogy mindenki a régi játékok felújított változatát akarja és nem a bliz újabb és újabb mesterműveit. Rengeteg embert ismerek aki gyülöli az új kiegeket de csak azért játszik mert nincs más és már az élete részévé vált hogy esténként leül MMO-zni.

nanotek
nanotek
2020. nov. 24. 14:39
#3

Ha F2P modellre váltana még hajlandó is lennék visszanézni, a Catánál álltam én is ki a sorból, elég volt. Azóta nem is léptem be. Ennek már 10 éve kb.

Mark29
Mark29
2020. nov. 24. 18:34

@nanotek Én is pont így voltam, az a vicc hogy a classic / a valszeg érkező BC és WTLK még érdekelne is de nem fogok érte továbbra is teljes árat fizetni, ez is csak egy ujabb lehuzás a részükről, retail meg számomra játszhatatlan.

_PARASZT_
_PARASZT_
2020. nov. 24. 12:52
#2

Elég sokat elmond a dizájnerről, (meg ugy az egész blizzard team hozá nem értéséről), hogy neki ennyi év kelett hozzá, de ő legalább rájött...

Saabtroll95
Saabtroll95
2020. nov. 24. 12:07
#1

A WoW már több kiegészítő óta a klinikai halál állapotában van, de a mai napig jól jövedelmez, mert nincs másik sok milliós játékosszámú multiplayer kalandjáték, csak a néhány százezres bázisú "kicsik". Nagyon kellene már egy valós konkurencia. Talán majd az Amazon New World játéka. Amögött van elég anyagi tőke naggyá válnia.

tomchee
tomchee
2020. nov. 25. 13:52

@Saabtroll95 A WoW szerű alatt arra gondoltam, hogy nem olyan építs bázist/etesd a karaktered szerű dolog, hanem ez a klasszikus (fél-) körökre osztott ability RPG-s harc, questekkel dungeonokkel.
Félre ne érts szeretem én az ARK és a társait is, illetve a New World is érdekel, de azok sztem nem alternatívák a wowra.

Vissza az oldal tetejére