A kritikusok körében nem túl népszerű sündisznó a rajt hetében nem csak a kegyetlen múltját, hanem az egyik legnagyobb videojáték franchise főszereplőjét, a Detektív Pikachu filmbevételeit is lekörözte.

Sonic a sündisznó úgy tűnik, hogy a legtöbb bevételt hozó videojáték feldolgozás lesz valaha, az eddig rekordtartó Pikachu-t a hétvége alatt közel 3 millió dollárral előzte meg a szupergyors sündisznó.

Eddig ezek voltak a rekordtartó videojáték adaptációk:

  1. Pokémon: Detective Pikachu (58 millió $)
  2. Lara Croft: Tomb Raider (47 millió $)
  3. The Angry Birds Movie (38 millió $)
  4. Rampage (35 millió $)
  5. Pokemon: The First Movie (31 millió $)
  6. Prince of Persia: The Sands of Time (30 millió $)
  7. Resident Evil: Afterlife (26 millió $)
  8. Warcraft (24 millió $)
  9. Resident Evil: Extinction (23 millió $)
  10. Tomb Raider (23 millió $)

A Sonic film költségvetése megközelítőleg 95 millió dollár volt, ebből 5 millió ment el a címszereplő újradolgozására az első trailer után.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

2 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
fox
fox
2020. febr. 17. 20:46
#1

Á! Rájöttem mi került $5M-be az új karakter miatt: az a rengeteg render-idő amivel a régi karaktert legyártották.

_PARASZT_
_PARASZT_
2020. febr. 17. 21:36

@fox Hát elég sok idő egy-egy framet kirenderelni ilyen minőségben.

Más kérdés, hogy inkább az autizmus miatt ekkora a render idő, és nem a szükségessége miatt. Ahol ugyse cél a fotorealisztikuság (itt nem az), ott akár realtime is renderelhenték, kb. észre se venék a különbséget...

Vissza az oldal tetejére