MÁR A 3DMARK MESH SHADER TESZTJE IS FUT AZ INTEL EGYIK GAMER VIDEOKÁRTYÁJÁN

Az érkező teszt támogatása alapján arra lehet számítani, hogy az új Intel videokártyák DirectX 12 Ultimate logóval érkezhetnek.
Víg Ferenc (J.o.k.e.r)
Víg Ferenc (J.o.k.e.r)
2021. febr. 13. 16:17
Már a 3DMark Mesh Shader tesztje is fut az Intel egyik gamer videokártyáján

Raja Koduri, az Xe architektúra fejlesztését végző csapat vezetője olykor-olykor előrukkol egy-egy érdekes fotóval vagy információval az Xe architektúra köré épülő különböző termékekkel kapcsolatban, amelyekből kiderül, hogy áll az új termékek fejlesztése. Ezek az információk többnyire Twitter bejegyzések formájában érkeznek és meglehetősen kevés információt tartalmaznak – nem kivétel ez alól az új adalék sem, amely arról ad hírt, hogy a 3DMark érkező Mesh Shader tesztje már működik az Xe HPG architektúrán, ami az Xe architektúra gamer videokártyákhoz szánt változata lesz.

A futás tényéről sajnos nem videó, hanem csak egy egyszerű fotó árulkodik, ám ez is meglehetősen beszédes, még úgy is, hogy Raja Koduri nem fűzött hozzá különösebb kommentárt. A Mesh Shader lényegében a nemrégiben bemutatott DirectX 12 Ultimate csomag kvartettjének részét képezi, amelyben helyet kap még a Real-time RayTracing, a Variable Rate Shading, illetve a Sampler Feedback funkció is, ahogy arról a csomag bemutatásakor már beszámoltunk. Az Intel esetében a VRS Tier-1 támogatása már rendelkezésre áll a Gen11 architektúra óta, a Gen12 érkezésével ez pedig tovább fejlődött, és már teljesítmény terén is történtek előrelépések.

Az Xe HPG architektúra a nagy teljesítményű, kifejezetten gamer tartalmaknál jelentkező terhelésformákra optimalizált megoldás lesz, amit az Intel első igazi gamer videokártyái használhatnak. A Gen12 architektúra a Tiger Lake sorozattal már elrajtolt, ám ott még csak az alacsony fogyasztású eszközöket célzó Xe-LP architektúra jutott szerephez, amivel az iGPU mellett belépőszintű dGPU is készült már. Az architektúra rendelkezik RayTracing támogatással, illetve a VRS és a Mesh Shader támogatás is adott, ahogy az a fentiekből kiderül, így a jelek szerint a DirectX 12 Ultimate szolgáltatáscsomag teljes körű támogatását vette célba a vállalat.

Az új videokártyákon használt GPU-k jó eséllyel a TSMC üzemeiben készülhetnek és GDDR6-os fedélzeti memória kapcsolódhat hozzájuk, de az sem zárható ki, hogy a gyártásba a Samsung is besegít majd. A friss videokártyákkal kapcsolatban egyelőre nem állnak rendelkezésre hivatalos és részletes információk, de azt azért már jó látni, hogy a munka remekül halad, így az AMD és az Nvidia mellett hamarosan az Intel is kínálhat videokártyákat a piacon. Reméljük, ezekből a rajt alkalmával elegendő mennyiség várja majd a vásárlókat.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

5 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
patrik2991
patrik2991
2021. febr. 14. 10:47
#2

" hanem csak egy egyszerű fotó árulkodik, ám ez is meglehetősen beszédes" ez a kép minden csak nem beszédes...

Sinesol
Sinesol
2021. febr. 13. 21:43
#1

Remélem az inditaskor jól az AMD és az Nvidia alá vágnak valami agressziv bevezető árazással és végre lehet megint értelmes áron középkategorias kartyat venni. Különösen az AMD érdemelné meg, hogy rárohadjon az összes cucc, azok után hogy botrányosan elkurvultak, most hogy van egy értelmes procijuk.

Bootman
Bootman
2021. febr. 14. 9:40

@girhes89 jah, az integrált karik teljesen jó árban vannak :D

Vissza az oldal tetejére