A Mech Ti című demót még a múlt héten megrendezett Computex 2015 alkalmával vetítette le az Nvidia az érdeklődőknek, ám az "előadáson" a japán 4Gamer weboldal szemfüles munkatársai is jelen voltak, akik rögzítették a közel hatperces kisfilmet – de csak hang nélkül publikálták.

Következzen hát az Mech Ti demó:

A fentiekben ray-trace alapú árnyékok, élethű interaktív füst és egyéb effektek egyaránt megcsodálhatóak – ezek mind-mind a DirectX 12 újításaira támaszkodnak.

A DirectX 12 a Windows 10 július 29-én esedékes megjelenése után indulhat hódító útjára – reméljük, a játékfejlesztők hamar előrukkolnak azokkal az új címekkel, amelyek már profitálhatnak a vonzó API újításaiból.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

60 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
Törölt felhasználó
Törölt felhasználó
2015. jún. 12. 19:24
#20

Hamar kitalálták mire pazarolják azt a sok draw call-t ami eddig nem volt.

siriq
siriq
2015. jún. 12. 1:08
#19

Egyebkent az nv vr-rol mar tavalt szeptemberben volt info(egyebkent ki is twitteltem). Nem ertettem miert toltak ki de igy utolag mar vilagos.

A youtube videoban mar meg is emlitik , ez mar 12.1 ben fut a demo. Nem kell sokat varni ra, hogy alltalnosan hasznalatba keruljon.

Törölt felhasználó
Törölt felhasználó
2015. jún. 11. 18:33
#18

És ezt az okádék füstöt reklámozzák? Komolyan mondom a 13 éves Mafia-ban szebb volt a f.szikám szivarjának füstje.

kiskoller
kiskoller
2015. jún. 11. 21:04

De ha AMD kártyád van, akkor a gépház fog így füstölni!

tomchee
tomchee
2015. jún. 11. 17:57
#17

Nem tudom ki hogy van vele, de engem már évek óta idegesít hogy minden úgy világít és fénylik össze-vissza(még a matt felületek is), hogy az már bassza a szemem.

Ha opció már inkább játszok low-abb grafikán csak ne legyen ilyen :@

Törölt felhasználó
Törölt felhasználó
2015. jún. 11. 16:11
#16

Sem a részletekben, sem a kinézetben nem láttam újdonságot. Nekem ne magyarázza be senki hogy még a Mass Effect 2-be sem volt ilyen a grafika.

ChoSimba
ChoSimba
2015. jún. 12. 22:32

80-100k-s kártya ugyanannyira fog kelleni, mint most. Ezen miért változtatna a DX12 ? A játékkészítők mindig maxra fogják hajtani a kártyákat. Mert ha nem, akkor jön a duma, hogy de csúnya :)

atti2010
atti2010
2015. jún. 11. 9:33
#15

Kisesebb CPU ez arról szól nem hogy egy tégla szebben latszik.

i2k010
i2k010
2015. jún. 11. 8:01
#14

Nem ájultam el. Talán azért, mert nekem sem a grafó a lényeg, hanem a játékélmény.

Phantomstranger
Phantomstranger
2015. jún. 11. 14:59

Mint említettem, tényleg kriminálisan rondának kell lennie egy játéknak, hogy a jó tartalom ellenére élvezhetetlen legyen. Ekkora katasztrófát most nem tudnék megemlíteni. De olyan játékokat, amik amúgy jók, de csonkítja az élményt az elmaradott grafika, amiről az első hozzászólásom óta írok, sokkal egyszerűbb felsorolni. Egy játék a grafikájával együtt egész. Ugyanolyan fontos, mint a jó irányíthatóság vagy a megfelelő ritmusú cselekmény.

Steadywarp
Steadywarp
2015. jún. 11. 1:19
#13

Ez egy szar! Öreg anyám jobbat ír a velyingon Dx5-benmint ez....

yodamester10
yodamester10
2015. jún. 10. 23:08
#12

Mennyi amd-s,savanyú a szőlő mi?

FaL
FaL
2015. jún. 11. 10:37

A 'száraz' tényeid nem állják meg a helyüket, mondhatni úgy is, hogy nem igazak. Ugyanakkor abban igazad van, hogy nincs értelme tovább folytatni, mert annyi mindenben tévedsz, hogy amennyi energiabefektetést igényelne mindent elmagyarázni neked, szimplán a részemről nem érsz meg. Üdv!

LechooEdy
LechooEdy
2015. jún. 10. 22:34
#11

A Ray Traced Shadow nagyon ott van, régóta várom már, hogy megjelenjen a játékokban is. Viszont a dinamikus füst egyelőre olyan, mint valami zselé, azon kell még fejleszteni.

Meteorhead
Meteorhead
2015. jún. 10. 21:02
#10

Egy MechWarrior Online-ba szívesen látnám viszont ezeket az effekteket. De az még multi-GPUt sem kezel rendesen. Kell már a DX12 nagyon a játékoknak, mert sokkal könnyebben lehet benne jó dolgokat csinálni.

Törölt felhasználó
Törölt felhasználó
2015. jún. 10. 21:09

Játszok is egyet gyorsan. :D

Uckz
Uckz
2015. jún. 10. 20:44
#9

Én csak azt nem értem, hogy miért erőltetik mostanában ennyire a kromatikus aberrációt. Elmosódottnak tűnik az egész tőle, és sokkal tisztább nélküle...

LechooEdy
LechooEdy
2015. jún. 11. 0:39

Tudom mire gondol. Már több játékban is be lehet kapcsolni ezt a postot. Én sem szeretem, nem látom értelmét egy képi hiba bekapcsolásának.

Ám a magyarázat, hogy miért van az az, hogy élethűbb legyen a látvány. Jó példa ezekre a filmes CGI, vagy animációs filmek. Ott is szándékosan raknak vinyettát, kromatikus aberrációt, meg zajt, sokkal élethűbb lesz és nem olyan steril.

Törölt felhasználó
Törölt felhasználó
2015. jún. 10. 20:30
#8

dx 12-ben ellenseg is lessz vagy csak ugy lovoldozunk?

jedi
jedi
2015. jún. 10. 20:40

O.o xD xD

kiskoller
kiskoller
2015. jún. 10. 19:21
#7

Ennyire még a tisztított levegőjű gyárban sem csillog a fém, nemhogy egy harcmezőn. Az első lépésével annyi port ver fel egy ilyen dög, hogy már rég fülig mocskosnak kéne azoknak a lábaknak lennie. A lőszerpor hamuról meg már nem is beszélek...

Agyamra megy a tükröződés.

djbundy
djbundy
2015. jún. 10. 19:09
#6

Én azt sem bánnám, ha csak DX10-be jelennének meg játékok, de azok legyenek magával ragadóak, innovatívak...stb.

Gpety
Gpety
2015. jún. 10. 19:03
#5

Annyira nem szép, viszont az újdonságok bemutatására jó. Arra viszont kíváncsi lennék, hogy hány Titan és milyen i7 (?) proci volt a demó gépben.

slayer007
slayer007
2015. jún. 10. 18:51
#4

Engem ez annyira nem hozott lázba...

Merwenus
Merwenus
2015. jún. 10. 18:44
#3

Hány perctől lesz lebilincselő? Mert elsőre ahogy végignéztem túl sok újítás nincs, max annyi, hogy sikerült tearelő videót létrehozniuk hang nélkül (vagy másnál van hang?)

FaL
FaL
2015. jún. 10. 18:30
#2

ez az interaktív füst már az új Batmanben is benne lesz nagyon szuper ahogy reagál a behatásra, viszont maga a füst kinézete vmi qrv@ ocsmány. Olyan mintha valami tejszerű folyadék lenne, egyáltalán nem kelti a füstnek azt a csilliónyi apró részecskéből álló hatását.

Ez a minden mindenen tükröződik meg már az agyamra megy... ez a robot krómozott borítású vagy mi a tök? A fém, főleg a nem polírozott felületű nem tükröződik ennyire, mint a videoban.

Az árnyékok viszont elég jók, főleg az hogy élesebb a tárgyhoz közel és lesz elmosódottabb távolabb tőle.

Egyébként a szemfüles újságíró kollégák kb. rákötöttek vmi screengrabbert a gépre vagy mi? ez nem felveszem suttyomban telefonnal minőség lol

BReal
BReal
2015. jún. 10. 23:08

Azért, amiért az összes test, arc is úgy fénylik, mintha ki lennének waxolva...

yodamester10: epic fail

jedi
jedi
2015. jún. 10. 18:14
#1

troll on

Még jó hogy nincs haja a robotnak, különben csak 10 fps-el menne az egész demó ! :D

troll off

Hát ha ilyen gémek jönnek nemsokára, maradok PC fronton ! ;)

Ui.:

És remélem nem kellett TX quad SLI a demóhoz !!!!!!!! :D

siriq
siriq
2015. jún. 10. 19:19

Ez 1 980ti ment le. Lattam az elo stream-t.

Vissza az oldal tetejére