Az Intel néhány hete mutatta be első dGPU-ját, ami a klienspiacot veszi célba, azon belül is a noteszgépek szegmensében próbál majd érvényesülni. Ez a termék nem más, mint a sokat emlegetett DG1, ami az Xe-LP architektúra köré épül. A vállalat nemrégiben egy második dGPU-val is előrukkolt, ez viszont már kifejezetten a szerverpiac igényeire szabva érkezik, a neve pedig végtelenül egyszerű: Intel Server GPU.
Felépítés tekintetében gyakorlatilag ugyanazt kapjuk, mint a DG1 esetében: 96 EU-t, 24 ROP egységet, plusz egy 128-bites memória-adatsínt, amire LPDDR4X típusú fedélzeti memória kapcsolódhat. Gyakorlatilag itt, azaz a VRAM terén van csak különbség a DG1 és az SG1 között: míg előbbinél be kell érni 4 GB-nyi memóriával, addig utóbbi már 8 GB-nyi fedélzeti memóriát foghat munkára.
A mobil változat, vagyis a DG1 az eddigi mérések alapján a GeForce MX350 szintje körül helyezkedik el, már ami a teljesítményt illeti, a szerverekbe szánt variáns azonban gyorsabb lesz, hála a magasabb órajelnek, illetve a magasabb TDP keretnek.
Hogy mégis mely piacon lehet hasznos egy efféle GPU, ami remek videó kódoló képességekkel és teljesítménnyel bír? Elsősorban az androidos játék streamelő szolgáltatások terén, ahol kiemelten fontos a videó kódolás teljesítménye.
Az Intel szerint egy ilyen Server GPU akár 10-20 játék tartalmait is képes lesz kezelni, ám a partnerek építhetnek több GPU-val ellátott kártyákat is, ezáltal a kiszolgálható kliensek száma is egyenes arányosságban növekedhet.
A siker érdekében a vállalat még Linux driverek fejlesztésére is fordított időt és energiát, amelyek tökéletesen támogatják az Android alapú játékok streamjeinek kezelésével járó munkafolyamatokat. A munka során a játékra optimalizált virtuális gépekhez szükséges eszközöket is elkészítették, valamint a streamelés teljesítményének optimalizálásán is dolgoztak.
A vállalat az erőfeszítések hasznosításához partnereket vet be, akik saját megoldásokat készítenek a célszegmens kiszolgálásához. Közéjük tartozik a H3C, aki elsőként jelentett be SG1 alapú gyorsítókártyát az XG310-es modell formájában, ami igazi különlegesség.
Ez a modell kifejezetten a fentebb említett Android játék streamelő piaci szegmensben szeretne érvényesülni, ám nem egy, hanem rögtön négy darab Intel Server GPU is lapul a fedélzetén, amelyek egyenként 8 GB-nyi LPDDR4X fedélzeti memóriát használhatnak, így összesen 32 GB-nyi VRAM áll rendelkezésre. A kártya PCI Express 3.0 x16-os slotot használ, amelyre PLX PCIe kapcsoló is került, ez osztja szét az egyes GPU-k felé a rendelkezésre álló PCIe sávokat.
Az új kártya a szervergyártó OEM partnerek számára lesz elérhető, segítségével akár 60 streamet is kezelhet a rendszer, ezt az Arena of Valor segítségével demonstrálták is, méghozzá 720p-s felbontás és 30 Hz-es képfrissítési ráta mellett. Az új kártya első vásárlói között jelen lesz a Tencent, aki saját felhő alapú játékszolgáltatást nyújt vele.
Egyelőre több vásárlóról nem esett szó, de mivel az Android játék streaming szolgáltatások iránt növekedhet a kereslet az elkövetkező időszakban, többen is felszállhatnak majd a vonatra. Az új kártya a nagy sűrűségű média kódoló szerverek piacán is jó szolgálatot tehet, ahol a Visual Compute Accelerator kártyákat válthatja majd.





































