FONTOS FRISSÍTÉST KAPOTT AZ ADRENALIN 20.5.1-ES DRIVER

Az új verzió már támogatja a Hardware-Accelerated GPU Scheduling funkciót, amely az új Windows 10 frissítés részeként érhető el.
Víg Ferenc (J.o.k.e.r)
Víg Ferenc (J.o.k.e.r)
2020. jún. 30. 19:41
Fontos frissítést kapott az Adrenalin 20.5.1-es driver

Az AMD 20.5.1-es verziószámú Radeon Software Adrenalin 2020 Edition driver még május végén látta meg a napvilágot.

Galéria megnyitása
A napokban frissült a csomag, méghozzá egy elég fontos dologgal: az új kiadás elhozta a Harware-Accelerated GPU Scheduling támogatást, ami a Windows 10 May 2020 Udpate jóvoltából vált elérhetővé, hála a WDDM 2.7-es támogatásnak. A teljesítménynövelő technológia az esetek többségében stabilan és megfelelően működik, ám nem teljesen biztos, hogy minden rendszeren jól viselkedik majd, így első körben érdemes egy tesztet végezni alaphelyzetben, kikapcsolt állapotban, majd a funkció bekapcsolása után is, ebből kiderülhet, hoz-e bármi teljesítménynövekedést, illetve okoz-e stabilitással kapcsolatos problémákat.

A funkciót sajnos nem sok Radeon támogatja, ugyanis az AMD hivatalos bejelentése szerint csak az asztali és mobil Radeon RX 5600-as és Radeon RX 5700-as sorozatú videokártyák esetében van lehetőség a GHS bekapcsolására, vagyis már a Radeon RX 5500 sem támogatja, a Vega és Polaris alapú megoldások pedig pláne.

Az új kiadás az említett extrán kívül nem kínál egyéb újítást, friss hibajavításokat sem kapott, ám az ismert hibajelenségekről közölt egy listát a vállalat, ezekről az alábbi felsorolás ad képet:

  1. Az Oculus VR headseteknél előfordulhat, hogy nem jelenik meg a tartalom, illetve előfordulhat teljesítménycsökkenés is, ha a Hardware Scheduling funkió aktív
  2. A Radeon RX Vega és Radeon VII sorozatú videokártyáknál játék közben csökkenhet a teljesítmény, ha a Performance Metrics Overlay éppen használatban van
  3. Egyes játékok akadozhatnak, ha aktív az Instant Replay funkció a Radeon RX 5000-es sorozatú videokártyával szerelt rendszeren
  4. Az Enhanced Sync használatakor egyes játékok alatt és egyes konfigurációknál fekete képernyőt tapasztalhatunk. Az Enhanced Sync funkció ideiglenesen letiltásra került a játékprofilnál, aki pedig hibákat tapasztal aktív Enhanced Sync mellett, ideiglenes megoldásként le kell tiltania, míg meg nem érkezik a javítás
  5. Edge webböngésző használata mellett a több monitorral rendelkező konfigurációk esetében rendszerfagyás, illetve rendszer-összeomlás jelentkezhet, ha hosszabb időn keresztül videó lejátszásra kerül sor
  6. A Performance Metrics Overlay és a Radeon WattMan is inkorrekt üresjárati órajeleket mutat a Radeon RX 5700-as sorozatú videokártyáknál, ám ez a hiba nem befolyásolja a fogyasztást
  7. Egyes játékok akadozhatnak a Radeon RX 5000-es sorozatú videokártyával szerelt rendszereken
  8. A Radeon RX Vega sorozatú videokártyákkal szerelt rendszerek Alt+Tab billentyűkombináció használatakor összeomolhatnak, illetve driver-összeomlás is bekövetkezhet
  9. A HDR funkció engedélyezésével az asztalon, illetve játékokon belül is tapasztalhatóak időszakos képhibák
  10. Egyes felhasználók még mindig fekete képernyőt, illetve rendszerfagyást tapasztalhatnak hosszabb játék során.. Az AMD továbbra is vizsgálja a beszámolókat és keresi a hiba okát

Az Adrenalin 20.5.1-es béta változat a Radeon HD7700/7700M sorozattól felfelé minden újabb asztali és mobil Radeon videokártyát támogat, beleértve a Radeon RX 5700-as családot is, 32-bites operációs rendszerekhez azonban már nem használható. APU egységek terén A Kabini/Temash modellektől felfelé minden modernebb GCN alapú asztali és mobil APU egység támogatása megoldott, beleértve a legmodernebb, VEGA iGPU-val szerelt asztali- és mobil termékeké is.

Noteszgépek frontján érdemes először az adott gyártó weboldalát felkeresni friss driverért. A csomagot rendszergazdai jogosultságokkal kell telepíteni, Apple BootCamp alapú konfigurációkkal azonban nem működik. A driver letöltéséhez, illetve a dokumentáció megtekintéséhez ide kell ellátogatni. Aki nem biztos a dolgában, használhatja az automatikus telepítési segédet is, ami itt található.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

3 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
Szabina2019
Szabina2019
2020. júl. 1. 3:05
#1

Nem igazan ertem hogy amikor minden PC -ben ugy minimum 4-6 mag 12 szalu CPU uldogel miert kellene gyorsitani es mit a GPU -val, a Mozillat?

Andreios_81
Andreios_81
2020. júl. 1. 9:48

@Szabina2019 mondjuk mert minden GPU-ban 1000-2000-4000 mag van, amik párhuzamos feldolgozásra 1-2 nagyságrenddel gyorsabbak. Gyakorlati példa: 4K HEVC videó dekódolás - procin meghal, GPU-n semmi gond...

Vissza az oldal tetejére