Az Arm és a Qualcomm között az egyébként is komoly feszültség tovább fokozódott, miután az utóbbi időben egyre erőteljesebben kezdte a kulcsrakész Neoverse CSS terjedését segíteni, viszont az Armot a jelek szerint ez hidegen hagyja, ugyanis a napokban előrukkolt a CSS for Mobile 2 platformmal, ami a következő generációs csúcsmobiloknál lesz érdekes.
Ez a számítási platform már abszolút a csúcstempóra lett kihegyezve, a cég nem is törte magát azzal, hogy hatékonyabb komponenseket harangozzon be. Ötvözi az ügynöki mesterséges intelligenciát és az MI-natív grafikát, és támogatást nyújt az okostelefonokon futó következő generációs MI-vel támogatott funkciók futtatásához.
Megérkezett az Arm C2 CPU magcsalád és az Arm Mali G2 integrált GPU széria, ezeken belül is a C2-Ultra, a C2-Pro és a Mali G2-Ultra NX került a terítékre. Azok a chiptervezők, akik szerényebb lapkát szeretnének alkotni, az újdonságok mellett dolgozhatnak a korábbi egységekkel, mivel a cég teljes kompatibilitást biztosít.
Arm C2-Ultra és C2-Pro
Az új felállásban már a C2-Pro processzormagok felelnek a hatékonyabb működésért, miközben a csúcstempót minden körülmények között a C2-Ultra fogja szállítani extra magasba emelt órajeleken. A C2-Ultra általánosságban véve 12 százalékos gyorsulást hoz a C1-Ultra feldolgozóval szemben, ennek az órajele az Arm iránymutatása szerint már 4,45 GHz lehet, ami 8%-os emelkedés a korábbi ajánláshoz képest. Az új magokhoz akár már 3 MB-nyi L2 gyorsítótár kapcsolódhat, ami bizonyos esetekben komoly lökést adhat a tempónak.
Az Arm a legtöbb módosítást az MI-nek kedvezve hozta meg, így például a generációváltás 30%-kal szélesebb végrehajtási ablakot hozott, így lényegesen több instrukciót lesz képes egyidejűleg kezelni a processzor. Továbbfejlesztette a vállalat az OoO végrehajtási mechanizmust is, így a munkaterhelés és az adattípusok elemzésével lehetővé teszi a kódfüggőségek korábbi felismerését és végrehajtását.
Az új elképzelés szerint a rendszerchip “kevesebbet gondolkodik”, inkább minél gyorsabban cselekszik, ami azért fontos, mert az MI műveleteknél nagyon sok a párhuzamos folyamat. Az alacsony pontosságú matematikai műveletek további felgyorsításával és a Lookup Table Instructions (LUTi) használatával az Arm sikeresen tudta faragni a memória sávszélesség iránti igényt, csökkentve még egy függőséget. Az SME2 egységet is megduplázta az Arm, egy helyett már kettőt alkalmaz.
Miközben az általános teljesítménytesztekben 12%-os átlagos gyorsulás jöhet, addig a mesterséges intelligenciára fókuszáló feladatokban akár 70%-kal is emelkedhet a tempó.
Az Arm elképzelése szerint a CSS for Mobile 2 platform keretében két Arm C2-Ultra mag dolgozik majd 4,45 GHz-es órajelre hangolva, ez alatt pedig hat darab Arm C2-Pro egység kap helyet, melyek 3,6 GHz-ig skálázódhatnak. De ezeket valójában bármilyen formában lehet sakkozni, több mint 8 mag is alkalmazható egy chipdizájnban, és a korábban megjelent C1 szériás -Ultra, -Premium, -Pro és -Nano magokkal is összeköltözhetnek az új C2-Ultra és -Pro komponensek.
Az Arm már úgy számol, hogy az új feldolgozókat a vállalatok 2 nm-es csíkszélességen gyártásba kerülő rendszerchipekben fogják alkalmazni. Az architekturális optimalizálások és a gyártástechnológiai fejlődés együtt akár 38%-os hatékonyságnövekedést eredményezhet.
Arm Mali G2-Ultra NX
A mesterséges intelligencia őrület nem állt meg az új CPU mag IP-knél, a Mali G2-Ultra NX az Arm első olyan grafikus egysége lett, melyhez kapcsolódik dedikált neurális gyorsító. A neurális és a hagyományos grafikus feldolgozást egyesíti ugyanazon a feldolgozási folyamaton belül. Bevezetésre kerül egy új ray tracing gyorsító is, és kétszer szélesebb lett a végrehajtási motor.
Ezekkel a változásokkal az Arm már a legmodernebb grafikus motorok jobb támogatására készítette fel a Mali G2-Ultra NX-et. Például a Lumen és a Nanite simábban üzemelhet az Unreal 5 égisze alatt.
Az Arm elmondása alapján a jelenleg elérhető játékokban nem hoz drámai gyorsulást a Mali G2-Ultra NX, ha csak a nyers teljesítményt nézzük a Mali G1-Ultra ellenében. 9 és 20% között alakulhat az élesben elérhető teljesítménytöbblet 14 feldolgozóból álló konfigurációk mellett. A jövőben viszont nagy jelentősége lesz például annak, hogy a végrehajtási motor jelentősen átalakult. A ray tracing feldolgozásban történt fejlesztések is csak később mutatkozhatnak majd meg a szebb grafika elérését lehetővé téve.
A Mali G2-Ultra NX azonban már nemcsak a grafikáról szól, a nevében az NX azt jelenti, hogy ebben már benne van az Arm új neurális gyorsító egysége, ami egészen az alapoktól integrált, közvetlenül kapcsolódik a GPU más egységeihez, és soha nem látott hatékonysággal képes végrehajtani MI-alapú grafikus feladatokat. Ez a gyorsító INT8 és INT16 támogatással üzemel, és különálló órajelen működik, miközben jelentős részben osztozik a GPU alrendszerén a megszokott grafikus egységgel.
Az Arm belső tesztjében (Neural Dawn) négyszeres gyorsulást tudott elérni a lapka mindössze 2 W-tal magasabb fogyasztás mellett. Ezt úgy éri el az egység, hogy beveti a Neural Super Sampling eljárást fejlett zajszűréssel (NSSD), valamint alkalmazza a Neural Frame Rate Upscaling (NRFU) képgenerálást. Az Arm szerint az 540p felbontású képből végeredményben egy nagyon részletes Full HD képet sikerül elérni.
Az első CSS for Mobile 2 platformos rendszerchip a MediaTek Dimensity 9600 lesz, ami napokon belül debütálni fog. Emellett az Arm a Xiaomi számára már biztosít az Xring O3 esetében néhány újítást, így például Mali-G2 Ultrát és a megduplázott SME2-t.