AZ AMD FSR 4.1 IMMÁR INTEL ARC SOROZATÚ GPU-K MELLETT IS MŰKÖDIK – EGY MODDER MUNKÁJÁNAK GYÜMÖLCSE

A felhasználói tesztek alapján mind a normál, mind pedig a Lite modell remekül fut az Intel Arc sorozatú videokártyákon – ráadásul még jobb képminőséget is kínál, mint az Intel megoldása.
Víg Ferenc (J.o.k.e.r)
Víg Ferenc (J.o.k.e.r)
11:35
Az AMD FSR 4.1 immár Intel Arc sorozatú GPU-k mellett is működik – Egy modder munkájának gyümölcse

Az AMD FSR 4.1-es technológiája nemrégiben vált elérhetővé a Radeon RX 6000-es sorozatú videokártyákhoz, valamint az Xbox széria egyes tagjaihoz, a kézi játékkonzolokhoz, illetve egyes APU egységekhez is, korábban pedig a Radeon RX 7000-es sorozat tagjai is megkapták a támogatását, így mostanra majdnem teljessé vált a kör.

Galéria megnyitása

Időközben az OptiScale közösség tagjai is munkába lendültek, ennek eredményeként most már az Intel Arc sorozatú videokártyák mellett is használható az AMD FSR 4.1, ráadásul meggyőző teljesítmény mellett, az Intel XeSS eljárásához képest szebb képminőséggel, ami igen-igen komoly fegyvertény. Noha a technológia működik, jó teljesítményt biztosít, illetve képminőség terén is versenyképes, azt azért nem szabad elfelejteni, hogy nem hivatalos támogatásról van szó az AMD részéről, hanem közösségi moddingról.

A korai tesztek alapján mind a Battlemage szériát erősítő Intel Arc B580-as, mind pedig az Alchemist generációba tartozó Arc A770 esetében meggyőző teljesítményt mutat fel a modding eredményeként létrejött AMD FSR 4.1.2 támogatás. A funkció ráadásul nem is a lassabb DP4a módra támaszkodik, hanem az XMX motorokból profitálni képes módra, hála a módosított FSR 4 fájloknak, ezzel is magyarázható, hogy az Intel XeSS technológiájától alig van lemaradva az AMD FSR 4.1 technológiája az Intel Arc videokártyáknál, ami azért komoly fegyvertény.

Galéria megnyitása

A tesztek alapján, amiket az egyik Reddit felhasználó, DarkerThanLpDark készített, az Arc B580-as videokártya mellett a Clair Obscur: Expedition 33 játék 1080p-s felbontás és a Balanced beállítás választásakor 0,58 ms alatt végezte el egy-egy képkocka felskálázását az Intel XeSS Super Resolution alkalmazása mellett, míg az FSR 4.1.2 bevetésekor 0,59 ezredmásodpercet mért. A teljes FSR 4.1.2-es modell futása ehhez képest 0,85 ezredmásodpercet, a régebbi FSR 4.0.2-es modell futása pedig 0,87 ezredmásodpercet igényelt ugyanarra a feladatra.

Az Intel Arc A770-es videokártya használata mellett a The Witcher 3: Wild Hunt Remastered hasonló eredményeket produkált, ami azt jelenti, hogy 1080p-s felbontás és a Quality preset bevetésekor az FSR 4.1.2 Lite modell 101,5 FPS-t ért el, míg az XeSS használatakor 101,1 FPS jött össze. A teljes értékű FSR 4.1.2-es modell lassabb volt, csak 98,6 FPS-t tudott elérni, de ez is rendkívül jó teljesítményt.

A szubjektív vélemények szerint az AMD FSR 4.1.2-es technológiája ráadásul szebb képminőséget eredményezett, mint az Intel XeSS Super Resolution, ami szintén jól hangzik. Egyes beszámolók alapján még a Lite modell is jól szerepel, a normál modelltől alig-alig marad le képminőség terén, miközben jobb teljesítményt mutat fel és gyorsabban is fut. A jelenlegi megoldás egyelőre még csak kísérleti stádiumban működik és néhány fájl módosítását igényli, nem elég csak önmagában az OptiScalert használni.

A fentiek alapján az Intel hardver remekül elboldogul az AMD által fejlesztett FSR 4.1.2-es technológiával, és az AMD megoldása ráadásul jobb képminőséget is kínál, mint az Intel natív XeSS Super Resolution technológiája, pedig egyik gyártó sem támogatja ezt a működési módot.ég jobb

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

0 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!

Még nem érkeztek hozzászólások ehhez a cikkhez!

Segíts másoknak, mondd el, mit gondolsz a cikkről.
Vissza az oldal tetejére