VÉGE AZ INTEL TICK-TOCK STRATÉGIÁJÁNAK

Az úgynevezett "Tick-Tock" stratégia által meghatározott termékfejlesztési tempó már nem tartható, így helyette a PAO lép be, ami összességében nem tűnik rossznak.
Víg Ferenc (J.o.k.e.r)
Víg Ferenc (J.o.k.e.r)
2016. márc. 24. 10:01
Vége az Intel Tick-Tock stratégiájának

Az Intel hosszú évek óta alkalmazza a processzorfejlesztésben és gyártásban az úgynevezett „Tick-Tock” stratégiát, amelynek lényege, hogy „Tick” fázisban új gyártástechnológia, vagyis csíkszélesség bevezetésére kerül sor, míg „Tock” fázisban az gyártástechnológia változatlan marad, de új processzor-architektúra érkezik.

Ez a gyakorlat nagyon régóta működik, ám egy ideje már tudható, hogy kifulladóban van a lendület, ugyanis a csíkszélesség-váltás egyre nehézkesebb és költségesebb móka, mivel a fejlesztések egyre komplexebbek, az új litográfia bevezetése pedig szintén egyre nagyobb kihívást jelent. A fokozódó kihívások közvetlen következménye, hogy egy-egy adott csíkszélességen a jövőben nem kettő, hanem három processzorcsalád fog osztozni. Az új stratégia annyit jelent, hogy friss csíkszélesség alkalmazásával megjelenik egy új processzor-generáció, majd ezután architektúra-váltás történik, a harmadik processzor-generáció pedig architektúra-optimalizációval érkezik – de mindannyian ugyanazt a gyártástechnológiát használják, esetleg némi időszakos optimalizációval, ha szükséges. A „Tick-Tock” stratégia helyét gyakorlatilag a PAO, azaz a Performance-Architecture-Optimization megoldás veszi át.

Ez a jelenlegi környezetben azt jelenti, hogy a 14 nm-es gyártástechnológiát használó ötödik generációs Broadwell, illetve az új CPU architektúrát alkalmazó hatodik generációs a Skylake processzorok után a hetedik generációs Kaby Lake sorozat tagjai is 14 nm-es csíkszélességgel készülnek, de a Skylake modellekhez képest némi architektúra-optimalizációval érkeznek, így összességében jobb teljesítményt nyújtanak.

Galéria megnyitása

Moore-törvénye, pontosabban „önbeteljesítő jóslata” azonban továbbra is meghatározó szerepet tölt be, így 2-3 évente továbbra is gyártástechnológia-váltás következik be, de a korábbi tempó a jelek szerint azért egy picit lassulni fog.

Beszédes adat, hogy az Intel 2015 folyamán mintegy 12,1 milliárd dollárt költött kutatásra és fejlesztésre, ami a 2014-es 11,5 milliárd dolláros, illetve a 2013-as 10,6 milliárd dolláros kiadásokhoz képest látványosan magasabb érték.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

19 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
enisherpa
enisherpa
2016. márc. 27. 11:20
#9

Szerintem is az alkalmilag TV képernyővel/kivetítővel és billentyűzettel, egérrel kiegészített okostelefonok fogják uralni a felhasználói piacot. Netezésre, filmnézésre egy 8 magos ARM + 4 GB RAM bőven elég.

Szerver piacon meg a teljesítmény/fogyasztás arány, és a több szálas teljesítmény a döntő, ahol az Intel az ARM alapú megoldásokkal is versenyezni fog.

Ezért az Intel mindent megtesz azért, hogy megszerezze a mobil szegmenst.

Ami marad az x86 piacból, az az irodai gépek, játékgépek és a professzionális munkaállomások egy része. Például az MS Access esetén fontos az egyszálas teljesítmény. Sori dolgozónál, számítógép vezérelt esztergánál nem fontos a mobilitás. :) 8K-s VR játékot 120 fps-sel meg még egy jódarabig nem fog vinni egy telefon.

vinnyo
vinnyo
2016. márc. 25. 22:52
#8

Csodálkozom, hogy az olyan mobil lehetőség mint a pc stick még csak szóba sem került. A hdmi csatlakozó szinte minden tévén a minimum. Ha még egy összecsomagolható bluetooth-os bill.-et és egeret is magaddal viszel, már a munka is meg van oldva a teljes értékű filmnézés mellett. Persze nem CAD... még.

Pár év, és a PC-t már csak a játékok tartják életben

green123
green123
2016. márc. 24. 20:38
#7
  1. Szvsz mobiltelón valós munkát végezni -még- nem lehet, bár attól függ mi számít munkának. -> a közép -és csúcsmobilok meg annyiba kerülnek, hogy abból már pc-t is lehetne venni / ugye ahogy korábban említve volt, monitor azért kéne, ha ne egy péklapáttal akarjon mindenki a zsebében járkálni../

Vegyük figyelembe, hogy jelenleg mobil platformra hatékony, viszonylag biztonságos, stabil oprendszer nincsen. ( bár Meizu és az ubuntu részéről már van kezdeményezés )

  • a jelenleg ultra könnyű és nagy teljesítményű notik ára sem az átlag magyar fogyasztókat célozza, legalábbis még jópár évig
  1. Aki csak fogyaszt, de még ha játszik is(nem full FPSen) és 4-5 éve beruházott egy 2-4-6-8 magos gépbe, azt a mai napig tökéletesen kiszolgálja, csak a PCIe3 miatt pedig nem fog új gépet venni.

A probléma akkor lesz, ha majd kitolják az újabb játékokat, programokat dx12-vel, amit nem támogat a win7, a régi processzort meg a win10, egyébként ott is elég lett volna csak videókártyát cserélni, de így komplett gépet kell venni, újra.... vagy -> linux

  1. Korunk "bootstarp fogyasztói generációja" azt sem tudja mit lehet kezdeni egy pc-vel, sőt, még mindig akad olyan, aki be sem tudja kapcsolni... (de a mobilt persze nyomkodja ezerrel) , így számukra pc-be beruházni pénzkidobás.

  2. Mivel az intelnek a legnagyobb a részesedése a PC-piacon -is- ezért a vásárlás visszaesése őt érinti a legjobban, ezt próbálja most felrázni, azzal, hogy új processzor -> csak win10-el ( így aki új procit vesz, annak win10-et kell vennie, aki meg win10-et akar használni, annak új hardvert... )

+5. Az úttörésről csupán annyit, hogyha az intelen és az MS-en múlna, akkor még mindig 32 biten nyomulnánk 640K memóriával..., ez csak a felhasználók érdekét szolgálná, mert így nem kellene pae patch-et telepíteni...

Lugi
Lugi
2016. márc. 25. 19:08
  1. Az mit jelent, hogy win10-hez új hw kell? C2D-vel használom, látszólag gond nélkül. Kimaradnak nekem feature-ök?
thestock
thestock
2016. márc. 24. 17:53
#6

Még mielőtt nagyon elájulunk a mobil eszközöktől szólnék pár szót az asztali gépek védelmében :D

Nálam ami nem elhanyagolható szempont az a bővíthetőség, ami a mobil eszközöknél vagy nincs,vagy nagyon korlátozott.

3 éve vettem egy akkor nem olcsó telefont és most bizonyos programok alatt szánalmas a teljesítménye. Az eddigi programok is egyre vacakabbak minden frissítés után.. és nem játékról beszélek, csupán átlagos felhasználásról, netezés, chatelés.

Az előbb említett felhasználásra egy kb 10 éves core 2 gép is elég. Ha kevés a kraft akkor dobsz bele plusz memóriát,vagy veszel egy 4 magos procit. Ha újat veszel? celerontól egészen i7-ig tudod bővíteni..terhelyről és memóriáról nem is beszélve.

Nos ezt egyik mobil készülék sem tudja,és nem is fogja tudni.

Tapasztalatom szerint szoftveres téren is macerásabb a telefon/tablet. Érthető is,hiszen kismillió gyártó kismillió alkatrész variációját kell összehangolnia (ha androidról beszélünk)

Oké,most sokat fejlődtek,és ezek a 8 magos 3 giga memóriás készülékek talán tovább bírják erővel,de ez csak talán..

Konzi
Konzi
2016. márc. 24. 15:51
#5

Mobil világban élünk, és a tendencia azt mutatja, hogy minden már nagyon okos. Még a gyúrma is. Ebbe a körbe nem fér bele az, hogy helyhez vagy kötve egy asztali gép miatt. Persze kell, mert teljesítményben verhetetlenek.Én úgy képzelem el a jövőt, hogy mindenkinek otthon van egy komoly pc-je, ami streameli a nálad lévő okos cuccra amit kell. A pc adja az erőt/tudást, míg az okos cuccokban csak max egy erős graf proci van, ami megjeleníti a küldött adatokat. Így lehet rajta dolgozni, játszani, stb...és persze a kompatibilitás. Bármikor áthúzhatod az egyik eszközről a másikra a cuccot (mobilról tv-re). Ebben a rendszerben viszont megmaradhat az a sokszínűség, ami most is van, hogy többféle méretű és kialakítású eszközről ugyanazt tudjuk csinálni (mobil-tablet-laptop-PC-bazinagy tv konzollal). Akinek több pénze van, nagyobbat vesz. Szerintem.

Busterftw
Busterftw
2016. márc. 24. 15:35
#4

Szerintem sem az ultra könnyű laptop fogja leváltani a PC-t.

En is a Windows féle megoldást látom befutonak.

Telefonja mindenkinek van és az univerzális appokkal komolyabban dolgozhatsz monitoron.

kiskoller
kiskoller
2016. márc. 24. 13:35
#3

Jó dolog ez a sok fejlesztés, rohanunk padlógázzal a technológiai szingularitás felé, csak éppen a társadalom nincs egyáltalán felkészülve rá.

rfj1989
rfj1989
2016. márc. 24. 10:46
#2

Az úttörőknek sosem könnyű, viszont itt mozognak a nagy bevételek :)

tibaimp
tibaimp
2016. márc. 24. 15:02

Igen úgy akartam ahogy FaL kolléga kijavított "laptop piac" jó lehet nem 98%, akkor "csak" 90% :)

tibaimp
tibaimp
2016. márc. 24. 10:20
#1

10-12 milliárd dolláros kutatás fejlesztés per év, ezt esélye nincs a tsmc-nek, vagy egyéb bérgyártónak megelőzni, nem semmi.

Mondjuk ez várható volt, meg lassíthatnak is, nem kell annyira rohanni :)

Bihus
Bihus
2016. márc. 26. 2:33

Nagyon igazad van, a PC, mint olyan eléggé háttérbe fog szorulni. Ha adunk 5-10 évet annak, hogy mobilméretű gépek képesek legyenek egy mai ultrabook teljesítményét hozni HW-SW-ben, akkor 15-20 év múlva képesek lehetnek a mainstream játékok futtatására is. A PC-nek ekkorra marad a VR, vagy amit addigra kitalálnak és igénye lesz akkora teljesítményre. A mobilt pedig nemhogy monitorra lehet kötni, de akár kivetítőket építhetnek majd beléjük, vagy szemüveget hajtanak meg vele, a zsebedből... azon fogunk dolgozni. Nem tudom elképzelni, hogy az Intel ennek nem lesz majd része.

Vissza az oldal tetejére