A The Elder Scrolls V: Skyrim nem éppen hibamentesen jelent meg. Annyira nem, hogy néhány bug képes volt akár játszhatatlanná is tenni a játékot, például PlayStation 3-on. Matt Firor, a The Elder Scrolls Online direktora azonban biztosított mindenkit arról, hogy hasonló nem fordulhat elő az MMO indulásakor. Egyrészt, mivel MMO-ról van szó, hosszú bétatesztre számíthatunk majd, ahova szisztematikusan fognak beengedni több ezer embert, és folyamatosan javítják majd a felmerülő hibákat.
Firor ezen kívül elmondta, hogy a The Elder Scrolls Online nem a Skyrim engine-jét használja, hanem egy teljesen újat, így remélik, hogy ezzel alapból több problémát elkerülhetnek. Persze felmerülhet a kérdés, hogy az egyre telítettebbé váló MMO-k piacán mi az, ami miatt a játékosok ki akarják majd próbálni a TESO-t. Firornak erre egyértelmű válasza volt: a történet és a világ, hiszen még most is találkozik olyan sztoriszeletekkel, amiknek létezéséről ő sem tudott. Szerinte az Elder Scrolls-rajongók arra vágynak, hogy elmerülhessenek egy részletesen kidolgozott világban, szabadon felderíthessék azt, és ezért jutalmat kapjanak.