Úgy tűnik karakterünk eléggé rövidlátó a Skyrim Xbox 360-as verziójában, ugyanis a textúrákat, amelyek a távolban még elfogadhatóan alacsonyabb felbontásúak közelebbről nézve sem látja élesebbnek, ugyanis a játék azokat elfelejti kicserélni a nagyobb felbontásúakra. A Bethesda szerint ez a csúnya a hiba csak akkor lép fel, ha a játékot felinstalláltuk a vinyóra.
A hivatalos fórumon a következőket nyilatkozták: "A Skyrim sok dinamikus streamelő rendszert használ, beleértve a textúrákat is. Páran már jelezték, hogy bizonyos textúrák mérete ideiglenesen lecsökken az Xbox 360-on, és utána nem változik vissza. Megállapítottuk, hogy ez a hiba nem fordul elő, ha lemezről játszunk, és a játék a cache-ben van (nincs installálva)".
A Bethesda megígérte, hogy a hibát a következő frissítésben orvosolni fogják, így azok is rendesen tudnak majd játszani, akik installálták a játékot.