Korábban a fejlesztők már beszéltek arról, hogy a bolygófelszíneket procedurálisan generálja majd a játék motorja, most azonban végre élesben is láthatjuk a folyamatot az alábbi videóban. Ez nagyon látványosra sikerült: az egyik szereplő szeméből indul el a kamera, és érkezik meg szépen-lassan az űrbe.
A Star Citizben mindenféle töltés, vagy más átmenet nélkül szállhatunk le az űrből a bolygófelszínre és fordítva. A játék motorja a kamera függvényében procedurálisan generálja a bolygót, az egész égitest ugyanis nem férne bele a memóriába.
Az atmoszférát is a valós fizika törvényeinek megfelelően alakítja ki az engine, miközben figyelembe veszi a fény többirányú szóródását is.