A Call of Duty Modern Warfare 2 eredetileg 2009-ben jelent meg, ez volt az egyik első COD cím, ami elvette a játékosoktól a szerverkészítés lehetőségét, helyette egy központi szerver szolgálta ki az igényeket. A lépés természetesen sokak felháborodását kiváltotta, hiszen többet nem működtek a modok, illetve mindenki túlzottan kiszolgáltatottá vált az Activision kényének - kedvének. Az Activision természetesen a biztonságot és a stabilitást emelte ki annak idején, mint fő ok, hogy miért volt szükség a lépésre, így ugyanis azt ígérték, garantálni tudják mindenkinek a megfelelő játékélményt. 

Nos, a mostani eset alapján ez mégse működik úgy, ahogy kéne, ugyanis az MW2 multiplayer játékosai folyamatos támadásnak lettek kitéve az elmúlt időszakban. Aki június végétől belépett a Call of Duty MW2 multiplayer módjába, az jó eséllyel támadás alá került egy trójai program által. A kártevőt bár több vírusvédelmi szoftver is meg tudta fogni, sokan eshettek áldozatul annak, hogy a dsound.dll fájlt megtámadva hozzáfért a kritikus rendszerbeállításokhoz, hiszen a kártevő a játékosok között fertőzött. Ha valaki gépére települt, akkor amint belépett az online közegbe, már ő volt a terjesztő.  

Az Activision hihetetlenül lassan kezdett el lépni az ügyben, egy hónapig hagyta, hogy a vírus a heti több ezer főt megmozgató játékban szépen lassan minden felhasználó gépére felkússzon, mindezt pedig úgy, hogy mostanában ráadásul kiugróan sokan játszottak vele a korábbi időszakhoz képest. 

Persze véletlenül sem a Trojan:Win32/ShinnyShield.A nevű kártevő terjedésének megfékezését választották megoldásnak, hanem fogták magukat és egyszerűen lekapcsolták a szervereket. Jelenleg tehát a Modern Warfare 2 2009-es kiadásával nem lehet multiplayer játékot játszani. Egyelőre nincs információ arról, mikor sikerül-e javítani a biztonsági rést és egyáltalán vissza lesznek-e kapcsolva még a szerverek.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

7 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
hunspirit
hunspirit
2023. aug. 1. 18:02
#1

Emlékszem erre a fosra ... Már 2010-11ben is tele volt csalókkal meg hackerekkel. És persze semmit nem tudtál csinálni mert mindig ugyanabba a partiba dobott vissza. 1 év után 100-as ping alatt már nem is nagyon volt meccs. A kompetitív részét szétbutították konzolos szintre. És ezt a gamet tartják a mai napig a sorozat egyik legjobbjának ... szégyen ... én inkább a pöcegödör bejáratának tartom ahonnét 10 évig tartott az activizsönnek kimászni, de ahogy látom megint másznak vissza.

jeanerik
jeanerik
2023. aug. 3. 13:56

@axe A játék rekordokat döntött megjelenés után. Még a filmes bevételeket is lenyomta. Több tízmilliót adtak el belőle. A multiért nem kell fizetni. A játék túlélt 2 konzolgenerációt. Akkor mit akarsz, vagy min vagy meglepődve? Nem értem.

Tök jó lenne ha tényleg nyitottá tennék, meg az is tök jó lenne ha a Starcraft2 kapna LAN funkciót, de úgyse fog megtörténni, mert nem érdekük. A DLC is jó biznisz, a mikrotranzakció is. Azt értem hogy nem tetszik, de miért gondolod hogy változtatni fognak? Ezzel keresnek többet, és megveszik így is.

Vissza az oldal tetejére