Annak ellenére, hogy ilyen hosszú ideje ülnek a folytatáson és hány év telt el a Half-Life 2 megjelenése óta, Newell egyáltalán nem sajnálja, hogy epizodikusra csinálták a Half-Life sagát és kiemelte, hogy az az első és második rész kritikus volt más produkciók szempontjából.
"Képesek voltunk technológiai haladásra. A Left4Dead sosem jelenhetett volna meg, ha nincs az Episode 1 és az Episode 2, nemde?" - jegyezte meg. "Azok az előre lépések lehetővé tették számunkra a Portal és a Team Fortress 2 megalkotását. Ezek a produktumok annak voltak köszönhetők, hogy rövidebb fejlesztési ciklusokra tértünk át."
Egész eddig minden, amit az Episode 3-ról elénk tártak, két koncepciós képben nyilvánult meg, még tavaly kaptuk őket. A játékot PC-re, PS3-ra és Xbox 360-ra ígérik...