Úgy tűnik, hogy az új Xbox állandó internet kapcsolatot fog igényelni működéséhez. Januárban már jelentették, hogy az új generációs Microsoft konzol olyan technológiát fog tartalmazni, amely felveszi a harcot a használt játékok ellen, valószínűleg épp ez lesz az. Az új konzolban két processzor lesz, a benne lévő videokártyák pedig az AMD 7000-es sorozatával lesznek egyenértékűek, CrossFire és SLI nélkül fognak működni, párhuzamosan, de egymástól függetlenül. A proci négy, vagy hatmagos lesz, ezek közül az egyiket kizárólag a Kinect használja majd, egy másikat pedig az oprendszer.
A RAM mennyisége a Microsoft és a Sony következő generációs nagy konzoljánál egyaránt meghatározó fontossággal fog bírni a fejlesztők számára. Múlt hónapban az Unreal motor alkotója, az Epic arra kérte a két nagy konzolgyártót, hogy tegyenek annyi RAMot a gépekbe, amennyit csak lehetséges, hogy azok a következő generáció számára is relevánsak maradhassanak.
Nem hivatalos források korábban azt jelentették, hogy az új konzolban nem lesz lemezmeghajtó, de aztán kiderült, hogy valószínűleg az Xbox Lite-ról beszéltek, amely valójában egy leegyszerűsített Xbox 360, amely a letölthető játékokra és a Kinectre lesz kihegyezve.
A következő generációs konzol, amelynek Durango a kódneve, 2013 karácsonyára várható, Blu-ray meghajtóval és beépített Kinect 2.0-val fog megjelenni. Sokan arra számítottak, hogy a Microsoft júniusban, az idei E3-on fogja hivatalosan bejelenteni, de a cég kijelentette, hogy 2013 előtt nem beszél az új hardverről. Érdemes az információkat is távolságtartóan kezelni, mert a HD7000-esek már kint vannak, jövő karácsonykor már ~2 éves lesz a széria, és a két nagy konzolgyártó nem arról híres, hogy elavult vasakat pakolna a gépébe.