Kosár

A kosár jelenleg üres

Bejelentkezés &
Regisztráció

Jelenleg nincs belépve.

Válassza ki az oldal nyelvét

TERMÉKEINK

iPon FÓRUM

iPon Cikkek

Montague's Mount

  • Dátum | 2013.11.20 07:01
  • Szerző | farkas.balazs
  • Csoport | JÁTÉK

Néhány napja azt próbáltam kideríteni, hogy mi lett ezzel a Robert Sheehan nevű sráccal, miután otthagyta A kívülállók című sorozatot – rövid időn belül viszont ez a kérdés teljesen elveszítette a jelentőségét. Megláttam, hogy az említett színész valójában nem angol, hanem ír, és az eredeti neve Roibeárd Mícheál Ó Siodhacháin; innen már csak percek kérdése volt, hogy elmerüljek a hagyományos ír nyelv minden szépségében és borzalmában. Talán nem is vagyok egyedül ezzel a szokásommal, hogy néha teljesen eltévedek a Wikipedia egymásba nyíló szócikkei között. Miért ez a különös felvezetés? Azonnal rátérek.



A Montague's Mount egy ír videojáték, mely hagyományos gael nyelven szól hozzánk és igyekszik megértetni magát. Engem mindig meglep, hogy néha mennyire megfeledkezünk az egyes nyelvek létezéséről, és mennyire hajlamosak vagyunk azt hinni, hogy az összes brit ott nyugaton kizárólag angolul beszél, pedig a komplikált walesi nyelv mellett még akadnak néhányan, akik az eredeti ír nyelvet is beszélik – és ez a nyelv először jelenik meg ennyire hangsúlyosan ebben a médiumban, vagyis a videojátékok között.

Még itt jegyezzük meg, hogy az utóbbi időkben egyre nagyobb teret hódítanak a művészi indíttatásból létrehozott „játékok”, amik inkább közvetítenek egy üzenetet és képviselnek művészi értéket, mint inkább szórakoztatnak. Az interaktivitás csak kerete egy elbeszélni kívánt történetnek, vagy rosszabb esetben érzésnek, és máris itt egy új műfaj, amellyel játszunk is, meg nem is – de hogy átéljük-e, az már a fejlesztők képességeire és a befogadó képzelőerejére van bízva.



Hogy rögtön a rossz hírrel kezdjem, a Montague's Mount fejlesztői az égvilágon mindent megtesznek azért, hogy ezt a történetet ne éljük át. Talán kicsit túlzok, de még csak nem is a cinizmus beszél belőlem, mert ennél a játéknál tiszteletet érdemel a szándék, a hozzáállás és a cél. A cél pedig az volt, hogy az ír vidék nyomasztó magányát, fullasztó valóságát átadják egy (szerintük) igaz történeten alapuló kálvárián keresztül. A pokoljárás egy emlékezetét vesztett hajótörött átka, akit irányítva bejárhatunk egy szigetet, hogy így rakjuk össze a történetet. Logikai fejtörők és kísérteties jelenések kerülgetésével. Ez így papíron nem hangzik annyira rossznak, hacsak nem a végletekig elcsépeltnek, de egy elkoptatott formulát is lehet ízlésesen tálalni.

Hozzászólások

Nem vagy bejelentkezve, a hozzászóláshoz regisztrálj vagy lépj be!

Eddigi hozzászólások:

  • 1.
    2013. 11. 20. 21:20
    Új tesztelő egyedi cuccal, jó kezdés.