Nem is volt olyan rég történt, hogy a Sony bemutatta, a HMZ-T2-t, a fejen hordható házimozi rendszerének második variánsát, de már meg is érkezett a harmadik generáció, és pletykák szólnak arról, hogy készítenek valami hasonlót kifejezetten a PlayStation 4 mellé is. Az azonban a jövő, egyelőre foglalkozzunk azzal, hogy mit kínál majd (Európában novembertől) a Sony a mozirajongóknak.

Az új rendszer a HMZ-T3W nevet kapta, és bár ugrottunk egy generációt előre, a futurisztikus „szemüveg” legfontosabb része változatlan maradt. Most is két HD felbontású (1280*720-as) OLED panel felel a megjelenítésért, amiket nézve olyan érzésünk lehet, mintha egy 19 méter átmérőjű vásznat néznénk, 20 méteres távolságból. A mozi érzés tehát elvileg adott, és ebben partner a beépített füles is, ami virtuális 7.1-es hangzást biztosít, de ha nem lennénk vele elégedettek, hát bármi más ráköthető a T3W-re. Egyébként akárcsak a TV-knél, itt is kapunk rengeteg kép és hang sémát gyárilag programozva, és ha akarjuk, kedvünkre tekergethetjük a beállításokat.

Ez eddig semmi extra, úgyhogy lássuk mi a legnagyobb különbség a T2 és a T3W között. Nos, a T3 nem véletlenül kapta meg a W-t a neve mögé, az ugyanis a vezeték nélküliségre utal. Az új készülék képes vezeték nélkül is fogadni az audio és videó jeleket, de ha maradnánk a kábeles összeköttetés mellett, akkor lehetőségünk van HDMI vagy MHL kapcsolatot használni. Utóbbinak köszönhetően akár mobilunkra vagy táblánkra is köthetjük a gépet, és utazás közben nézhetünk vele filmeket (bár megnéznénk, ahogy ezt valaki kipróbálja egy MÁV vonaton).

Ahhoz, hogy ki tudjuk használni a vezeték nélküli kapcsolat előnyeit, egy akkumulátorra is szükség van, így természetesen ez is része a csomagnak. A Sony közleménye szerint ha teljesen kábelmentesen akarunk filmezni vagy játszani, akkor három órát bír ki a készülék akkumulátorról, míg ha HDMI kapcsolaton kapja a biteket, akkor 7 órán át is elmegy. A szemüveg tömege 320g, az akkumulátoré 210g, árat pedig egyelőre nem tudunk, csak a fenti megjelenési időt, ami szerint két hónap múlva számíthatunk a gépre errefelé.

Közben érkeztek újabb pletykák a PS4-es VR headsetről is, ami legutóbb kihagyta a német gamescom showt. A készüléket várhatóan 2014-ben mutatják be a nagyközönségnek, de az is kiderült, hogy a japán TGS-en, vagyis a Tokyo Game Show-n bemutatásra kerül zárt ajtók mögött, a fejlesztőknek.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

12 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
lajcsi1975
lajcsi1975
2013. szept. 7. 19:13
#7

Azt is olvastam valahol hogy a 3ds filmeknél ugye a film megpróbálja vezetni a fókuszt. vagyis törekedne arra hogy a cselekmény mindig a gyujtópontban történjen , de vannak emberek akik tudatalatt oda szeretnének fókuszálni ahova nem lehetséges , és ez is igen komoly terhelés a szemnek.

Hogy azt gondolom hogy ezt is meg kell tanulni kezelni hogy a film vezérelje a szemünket.

Már amennyire ez lehetséges.

Asagrim
Asagrim
2013. szept. 7. 19:14

Ezt a DoF (Depth of Field) dolgot én játékokban is rühellem, nekem ne a rohadt játék mondja meg hogy éppen hova lessek a képernyőmön.

Asagrim
Asagrim
2013. szept. 7. 19:07

Nos, ez nem mondott semmi újat, csak a jelenséget amiről már tudtam neurológiai rendellenességre vezeti vissza, és az általam tapasztalt harmadot is említi, csak amerikai lakosságnál! :D

Amúgy nem értem, egyik ismerősöm simán rosszul lett, akinek mindkét szeme 20/20-as, ráadásul tekézik is, szóval térlátással se lehet gond ...

lajcsi1975
lajcsi1975
2013. szept. 7. 18:44
#5

Nem titok hogy akiknek aszimmetrikus a 2 szem működése azok szenvednek a 3dtöl.

Csak ezt nem úgy kellene beállítani hogy a 3d minden körülmények közt káros , ez inkább olyan mint a cukorbetegség, akiket súlyt azok némiképp különböznek a teljesen egészséges embertársaiktól.

Asagrim
Asagrim
2013. szept. 7. 18:53

Ez az "aszimmetrikus a 2 szem működése" eléggé megfoghatatlan dolog. Kicsit tudnál konkrétabban is írni róla, hogy miben nyilvánul meg, vagy hogy mi okozza, és miért csak ők fogékonyak a mesterséges 3D mellékhatásaira?

Amúgy senki nem állította hogy az esetek 100%-ban előjönnek ezek a mellékhatások, gyakorlatilag teljesen párhuzamba vonható vele a tengeribetegség, és attól sem szenved az összes ember.

martinair
martinair
2013. szept. 7. 18:29
#4

Asagrim +1

Arról nem is beszélve, hogy már szimplán egy nagy méretű kijelző is epilepsziát okozhat. A folyamatosan (nagyobb frekvencián) villogó kijelző (3D-s kijelzők) pedig csak fokozzák ezt a káros hatást. De ugye ebben az iparágvan (is) profit van, és sajnos van az a pénz, hogy ne a káros hatásokról értesüljünk, hanem a zseniális élményről...

Azért kíváncsi lennék egy objektív orvosi véleményre...

Asagrim
Asagrim
2013. szept. 7. 18:38

Nekem nem kell hitelesített orvosi véleményt a kezembe nyomni, az bőven elég hogy a közvetlen környezetemben az IMAX mozit felkereső ismerőseim harmadánál már előjöttek ezek a panaszok mozizás közben.

Haud
Haud
2013. szept. 7. 16:37
#3

Hosszútávon ez mennyire károsíthatja a szemet?

Asagrim
Asagrim
2013. szept. 7. 16:54

Ez egy olyan kérdés, amire nem biztos hogy fogsz választ kapni.

A 3D-t is tolják agyba-főbe, arról meg mélyen kussolnak, és aktívan próbálják lejáratni azokat az orvosokat akik szerint ártalmas mert tönkrevágja a mélység és térérzékelésedet a kamu térbeli kép, fejfájást, szédülést, és hányingert is okozva.

lajcsi1975
lajcsi1975
2013. szept. 7. 7:38
#2

Én viszont "nyugivanfiuk" hathatós szakértői véleménye ellenére üdvözlöm hogy végre ezen a fronton is történik előrelépés. Ugyanis az elmúlt 10 évben már már az az érzésem támadt mintha szándékosan nem fejlesztenék ezeket a szemüvegeket hogy el tudják adni a nagy kijelzős tvket amik vákuumra szívják az elektromos hálózatokat.

nyugivanfiuk
nyugivanfiuk
2013. szept. 6. 19:03
#1

Deszar.

Vissza az oldal tetejére