Az Alder Lake-S platformmal kapcsolatban már régóta tudható, hogy egyes esetekben DRM inkompatibilitás léphet fel, amelynek következtében bizonyos játékok egyszerűen nem indulnak el az új platformon. Annak érdekében, hogy a helyzet mielőbb megnyugtatóan rendeződjön, az Intel és a Denuvo fejlesztőcsapata együttműködésbe lépett, így igen komoly eredményt tudtak elérni az elmúlt időszakban: míg kezdetben 90-nél is több játékkal volt valamilyen szintű probléma, addig mára már csak három címnél futhatunk bele kellemetlenségekbe.
A problémát az okozza, hogy az Alder Lake-S processzorok hibrid felépítéssel rendelkeznek, vagyis energiahatékonyságra hangolt és teljesítményre hangolt processzormagok egyaránt találhatóak a fedélzeten, ezt a két csoportot pedig egyes DRM megoldások két külön rendszerként érzékelik, így meg is akadályozzák az adott játék futását. Erre a kompatibilitási hibára ideiglenesen készült egy hatékony „megkerülés”, amelynek köszönhetően egy gombnyomással letilthatóak az energiahatékonyságra hangolt processzormagok még a játék futtatása előtt, majd ha végeztünk, akkor újra engedélyezhetjük őket, így visszaáll a normál rendszerteljesítmény és energiahatékonyság.
Jelenleg tehát még három olyan játék van, amelyeknél gondot okoz a DRM inkompatibilitás, ezek pedig az Assassin’s Creed: Valhalla, a Fernbus Simulator, illetve a Madden 22. Abból kiindulva, hogy a fejlesztők milyen gyorsan megoldották a kompatibilitási hibákat közel 90 játék esetében, erősen valószínű, hogy a fennmaradó három cím is hamarosan megkapja a szükséges patchet, így gond és trükkök nélkül játszhatunk velük az Alder Lake-S platformokon. A hiba elhárításában egyébként a DRM fejlesztők mellett a Windows 10/11 frissítések is szerepet játszottak, egyes fejlesztők pedig egyszerűen törölték a DRM-et az adott játékból.






























