DECEMBER HATODIKÁN JÖN AZ OCULUS TOUCH

A kiegészítő 199 dollárba kerülhet, de ha teljes szobára kiterjedő VR élményre vágyunk, akkor további 79 dollárra lesz szükség.
Víg Ferenc (J.o.k.e.r)
Víg Ferenc (J.o.k.e.r)
2016. okt. 7. 9:30
December hatodikán jön az Oculus Touch

Az Oculus Connect konferencia alkalmával kiderült, hogy az Oculus Touch vezérlő, amelynek érkezéséről már több pletyka is beszámolt, december első felében kerülhet az üzletek polcaira. A hatékonyabb vezérlést segítő Oculus Touch már október 10-től előrendelhető lesz, viszont kereskedelmi forgalomban majd csak december hatodikától válik elérhetővé, ára pedig 199 dollár lesz.

Galéria megnyitása

A The Verge információi szerint a fent említett összegben nem csak a két, kézbe fogható vezérlő van benne, hanem egy második mozgásérzékelő kamera is, ami az Oculus Rift „alapértelmezett” érzékelőjét egészíti ki, így lehetőség nyílik az új vezérlők kiaknázására. Aki a HTC Vive esetében megszokott szoba-szintű virtuális valóságra pályázik, egy harmadik mozgásérzékelő kamerát is be kell szereznie, ami további 79 dolláros költséget jelent.

A fentiek alapján a szoba-szintű VR élmény megvalósításához szükséges Oculus Rift szett mindent összegezve 880 dollárt kóstál, ami egy picit több, mint a hasonló tudású HTC Vive szett listaára, az ugyanis 799 dollárba kerül.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

3 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
izomman20
izomman20
2016. okt. 7. 10:22
#3

Hangsúlyozom fejszett esetén hátsó pánt miatt nincs jelvesztés, de a TOUCH esetén igen! Bár ne legyen igazam!

izomman20
izomman20
2016. okt. 7. 9:58
#2

Örülök, hogy HTC Vive ot választottam és nem vártam az Oculus Touch ra… 3 szenzor esetén ha lesz valakinek kérlek próbáljátok ki hány szor hány métert tud lekövetni hibátlanul Touch ra vonatkoztatva.

Azt gyanítom, hogy csak 360 fok egyhelyben vagy pár lépéses mozgásra lesz elegendő és ha a földől vennél fel valamit akkor lehet jelvesztés a test takarás miatt , illetve ha szoba sarkok felé közelítesz szintén lesz jelvesztés( Szenzor alatt állsz) , mert optimálisan ezek a szenzorok minimum 2 méterre helyezendők a célszemélytől.. ahogy hallottam.. Tehát ha van egy 4x4 méteres szobád lehet csak a belső 2x2 M ert fogja tudni rendesen követni.. Illetve az is érdekelne majd 4 szenzor esetén fogja e tudni követni a sarkokat vagy a padlóról való felvételt szintén.. (de 4 szenzoros rendszer kicsit már megdrágítja a mókát és sok USB 3.0 csatlakozó is kell + hosszabbító kábelek)

Sajnos az az érzésem amit sejtettem már márciusban, hogy az Oculus azért nem adta ki a Touch okat már akkor mert tudta a HTC Vive room scale miatt kenterbe veri őket mivel 2 szenzorram normális követés csak egyhelybe állásra és 180 fokos követésre alkalmas.. Ezt már akkor tudták édes kevés és húzták az időt remélve , hogy a fejszettet legalább sokan megveszik aztán meg azt mondják sokat „fejlesztettünk ez idő alatt” és most ugyanazt a touch -ot kiadják ami már tavasszak rendelkezésre ált…

Illetve most kísérletezgetnek egy önálló számítógépként funkcionáló készüléken, de már most lehet tudni olyan erős lesz max mint egy csúcs kategóriás mobiltelefon és nem pedig egy csúcskategóriás gép , ergó olyan játékok elképzelhetetlenek rá mint PC-s headset társaiknál..

Sebaj legalább 2szabad lesz a mozgás végre „ ami a Vive nál eddig is megvolt..

ferenczga
ferenczga
2016. okt. 7. 9:43
#1

Önállóan használható lesz játékok irányítására egyéb beviteli eszközök helyett? Mondjuk a bal lenne az irányítás, a jobb meg a fegyver, amivel valóban célozni kell?

Vissza az oldal tetejére