UPDATE: Frissítés: Időközben sajnos kiderült, hogy a pletyka állításai nem fedik a valóságot, maga a blokkdiagram pedig csak a fantázia szüleménye, így a lenti állítások ugyan jól hangzanak, de egyelőre ilyen chip biztosan nem készül.

Az AMD gőzerővel tolja a konzolpiac szekerét, de ezzel egy időben arra is marad elegendő erőforrása, hogy 2013 végén az új, következő generációs grafikus processzorra épülő videokártyák is elrajtolhassanak.

Az AMD következő generációs videokártyái majd csak az idei év végén érkeznek meg, a késői megjelenésnek pedig igen-igen nyomós oka van: a cég egy teljesen új GPU mikro-architektúra fejlesztésén dolgozik, ami következő generációs videokártyáinak alapját adja. Az új GPU-k a "Volcanic Islands" sorozatba csoportosulnak, neveiket pedig a csendes-óceáni tűzgyűrű mentén elhelyezkedő szigetekről kapták.

Az AMD az előző három GPU generáció tagjainál VLIW5-ös, VLIW4-es, majd GCN architektúrát alkalmazott. Az architektúra mindhárom alkalommal változott, ám a grafikus processzoron belüli komponens-hierarchiához nem nyúltak a mérnökök. A legfrissebb blokkdiagram alapján, amely a "Hawaii" kódnévre keresztelt, következő generációs GPU felépítéséről árulkodik, jelentős átalakítás várható a következő generációs GPU-k szerkezetében: az AMD külön számítási egységeket készít a soros, illetve párhuzamos számítási feladatok elvégzéséhez.

Galéria megnyitása

A kissé homályos blokkdiagramból túl sok információt nem lehet kiszedni, az viszont biztos, hogy ha a kép hiteles forrásból származik, az AMD valóban komoly változtatásokra készül. Ez már önmagában is elég ok lehet arra, hogy a következő generációs grafikus processzorok a vártnál később érkezzenek, ám van még valami, ami tovább bonyolítja a helyzetet, ez pedig nem más, mint a csíkszélesség-váltás.

A Radeon HD 7970 GHz Edition videokártyákat erősítő, 28 nm-es csíkszélességgel készülő Tahiti GPU-k viszonylag magas TDP-vel rendelkeznek, így a jelenlegi gyártástechnológia a következő generációs GPU-k lehetőségeit igencsak bekorlátozná. Nincs más hátra, váltani kell: a következő generációs GPU-k legyártásához 20 nm-es csíkszélességet alkalmaz majd az AMD, pontosabban szerződéses gyártópartnere, a TSMC. A dolgok jelenlegi állása szerint ez az eljárás kísérleti tömegtermelésre majd csak az idei év negyedik negyedévétől kezdve lesz bevethető.

Addig még sok víz lefolyik a Dunán, így idővel remélhetőleg a következő generációs GPU-k pontos tulajdonságai is kiszivárognak. Addig is nézzük, mit kínál a "Hawaii" kódnévre keresztelt GPU, amely a következő generációs Radeon HD sorozat zászlóshajójának minősül.

[list type="unordered"]

[*]20 nm-es csíkszélesség

[*]4096 stream egység

[*]16 soros számítási egység

[*]4 geometriai motor

[*]256 textúrázó egység

[*]64 renderelő egység

[*]512-bites GDDR5-ös memória adatsín

[/list]

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

58 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
krisz111
krisz111
2013. máj. 13. 14:46
#45

Insignia

Nekem a nagyzöldtől halt meg geforce1 ,6800 GT ,8600 GT, 2db 7600 GT, ATI/AMDtől pár sallang de mióta sapphire-t vettem HD3850, HD4850, HD 5770 HD 7950 eddig mind megy semmi gond nem volt soha velük. Az NV-k meg ilyenek ami túlélte az 1 évet mind megy szóval az se szar inkább jó gyártótól kell venni jó hűtővel pláne ha nagy teljesítményű a kari. Ennek ellenére van mind a két gyártónak jó kártyája csak kérdés kinek mi nekem mind a kettőtől van kártya igaz nem mai darab egy se kivétel Hd7950 ami még újabb darab.

rini
rini
2013. máj. 13. 14:29
#44

Azért maradjunk annyiban, hogy a dx11.1 nem váltja meg a világot. Attól, hogy egyik gyártó beleteszi míg a másik hanyagolja, nem fog változni semmi. Egy évben x mennyiségű játék jelenik meg amelyeknek 2/3-a amúgy sem támogatja. Ráadásul látványban észre sem veszed a különbséget vagy nagyítóval kell keresni azt. Ez így volt a 10 és 10.1 esetében is. Én biztos nem esek hasra tőle és másnak is azt tudom javasolni, hogy ne tegye. Ne eszerint döntsön a vásárláskor valaki hanem az igénye és pénztárcája szerint.

sanyix
sanyix
2013. máj. 11. 15:52
#43

@Insignia: user/ kártyagyártó error

Insignia
Insignia
2013. máj. 11. 13:17
#42

MZperX75

Ha vissza olvastál volna akkor láthattad volna, hogy a megjegyzésem egy "Giforc ONLY fan" témájú bejegyzéshez fűződött...

mocsok92
mocsok92
2013. máj. 10. 20:52
#41

gyerünk gyerünk! :)

spdrfx
spdrfx
2013. máj. 10. 20:30
#40

"ami végleg gátat fog vetni a jelenlegi nanométerharcban az a "levilágító" technika hullámhossza

viszonyításképp: 10 nm már röntgentartomány"

a rontgentartomany csak egy nev, nem azon mulik hogy jozsinak vagy pistinek hivjak az adott hullamhosszt

Phantomstranger
Phantomstranger
2013. máj. 10. 20:09
#39

redneck

"nem ártana emlékezni a "csodálatos" 10.1-es DX-re sem. Nekem olyan kártyám volt és lófasznyi értelme sem volt a DX10-hez képest."

Mivel DX10.1-es játék szinte nem is volt. Az Assassin's Creed 1 jött ki azzal, amit az első frissítéssel ki is lőttek belőle, a BattleForge és a Clear Sky. Ezekben csúnyán el is voltak kalapálva a Geforce-ok. De az pont az az időszak volt, amikor dübörgött a "The Way It's Meant to be Paid", és még normális DX10-es kód is alig volt a piacon.

MZperX75
MZperX75
2013. máj. 10. 19:38
#38

Insignia

".. X800XT PE... nem volt egy olcsó darab... viszont 1 év 5 naposan egy szépet füstölt a gépházban és gari is éppen lejárt róla... utána X1600Pro... kb 5 hónapot bírt... az mondjuk nem füstölt... de nem is indult el..."

Ehhez mi köze van az AMD-nek? Azok Ati radeon kártyák voltak,de továbbmegyek csak a csipp volt radeon a többi valami gyártó gány összerakása volt.

Rossz hűtés+yuzer error,gyártó hibázott. De Nvidia által legyártott csippek köré és szaracén kártya épül az is le tudott füstölni ,mint az én 8800GT-m a giga-tól.

Insignia
Insignia
2013. máj. 10. 17:57
#37

atti2010:

Ez nem szerencse kérdése a nVidia részéről... anno nekem is volt radeonom... X800XT PE... nem volt egy olcsó darab... viszont 1 év 5 naposan egy szépet füstölt a gépházban és gari is éppen lejárt róla... utána X1600Pro... kb 5 hónapot bírt... az mondjuk nem füstölt... de nem is indult el...

Azóta csak nVidia, de hardver hibám (ezt lekopogom) még nem volt... és tökéletesen elégedett vagyok az asztaliban a GTX680-al és a notiban a GTX660M-el.

Terror
Terror
2013. máj. 10. 18:18

És a grafikus chip füstölt el rajta?

NovaTerra
NovaTerra
2013. máj. 10. 13:45
#36

PH-n ki is került egy cikk erről.

Törölt felhasználó
Törölt felhasználó
2013. máj. 9. 22:47
#35

Anno az intel nyilatkozta azt hogy 18 nm-ig megvannak a tervek!De az ala mar bajos!

redneck
redneck
2013. máj. 9. 21:06
#34

Azért a 11.1-es DX-re verdesőknek nem ártana emlékezni a "csodálatos" 10.1-es DX-re sem. Nekem olyan kártyám volt és lófasznyi értelme sem volt a DX10-hez képest. Látvány/sebesség függvényt tekintve. Egyetlen lényeges dolog lenne: valós innováció és stabilitás egyben. Küszöböljék ki a microstutteringet és árkategóra szintenként legyen stabil beállítás és frame per sec a játékokban. Az meg hogy AMD vagy nV totál tökmindegy, a lényeg hogy ár/érték arányban legyenek rendben.

Főleg hogy ketten szépen megegyeztek a piac helyzetéről a háttérben. A részvényesek, akik mindkét céget birtokolják... "Az AMD válasza..." Na persze :D

Edviiin89
Edviiin89
2013. máj. 9. 14:18
#33

20 nm-es csíkszélesség? nem azt nyilatkozták az AMD-nél, hogy nem tudják tartani a Moore törvényt?

jozsefm
jozsefm
2013. máj. 9. 21:04

Senki se tudja már most sem tartani, a fizika törvényei nem csak az AMD-re vonatkoznak.

atti2010
atti2010
2013. máj. 9. 14:02
#32

Szerencséje van az Nvidianak a sok Giforc ONLY fannal mert ha most teljesítmény/ár számítana igencsak felkopna az álluk.

MZperX75
MZperX75
2013. máj. 9. 13:54
#31

Humbuk

DX11.1 összes ficsőr elérhető lesz Win7-64-en is!Ez tuti.

DX11.1 erőforrást jobban kihasználja,átírt újragondolt API jobb optimalizálás.

A mostanában megjelenő megjelent DX11.1-es játékokat meg lehet nézni hogyan fut a 2 gyártó kártyáin,ez az előny AMD DX11.1 -es kártyáin csak nőni fog,ahogy egyre több játékcím támogatja,és nem utolsó sorban programok melyek az új API lehetőségeit kiaknázzák majd.

Humbuk
Humbuk
2013. máj. 9. 10:49
#30

józsef m.:

Úgy ajnározod ezt a DX 11.1-et, hogy már szót érdemel... Mit érsz vele ha a népek elég nagy %-a nem használ Win8-at?

Jaaa!! Hogyha DX11.1el akarom nyomni a Büfi 4-et akkor kell vennem egy új Windózt, Vga-t + a játék xD Ezek után szerintem beláthatod, hogy semmi értelme még a DX11.1-nek.

Nem technológiai értelemben, hanem kizárólag financiális dolgokra gondolok.

Akinek 6XXX-7XXX-e vagy 4XX-6XX-e van annak meg aztán pláne parasztvakítás.

jozsefm
jozsefm
2013. máj. 9. 11:49

A fejlesztes nem a pillanatnak szol es nem akkor aktualis mikor mar mukodestgatlo!

tibaimp
tibaimp
2013. máj. 8. 22:30
#29

Ha azok az adatok igazak lesznek, ez bivaly erős lesz...

_DiEGO_
_DiEGO_
2013. máj. 8. 22:24
#28

[bold]NovaTerra - 2013-05-08 19:33:4619

Csak az a baj, hogy Abu85 házigazda írta, aki azért otthon van a témában. Persze ő is tévedhet. Ne érts félre, én is örülnék, ha nagyot ugranának a fejlődésben. Nekem az is mindegy, hogy piros vagy zöld oldalon teszik meg elsőként.[/bold]

Már bocsi , de semmit nem tud erről csak tippel , blöfföl . Max abban van otthon ami már kész van , abból tud felkészülni , érdeklődni utána járni ...

NEhogy elhiggyél már mindent =( annyi az előnye veled szemben , hogy érdekli a kész dolog , abból szinte naprakész lehet és annyi , de ő sem teljességében van tisztában a meglévő dolgokban sem . Nem az AMD mérnöke aki ott dolgozik / fejleszt... Informálódik és jól eltudja adni magát ... Ő is kap elég plusz infókat ottani topikokban , azt is megkell látni .

Terror
Terror
2013. máj. 8. 22:22
#27

Ehhh, sosem értitek meg, hogy itt nincs árverseny. Olyan jellemzően csak az fmcg szektorban van. Mindenhol máshol az határozza meg az árat, hogy ki mennyit hajlandó X teljesítményért fizetni. Ahol a Marshall-kereszt metszéspontja van, na ott van az ár. Mindkét gyártónál.

Az csak rizsa, hogy na én 50-ről leviszem 40-re, mert a másiknak is van olyan terméke, mint nekem. Lófaszt. Mind a ketten 50-ért árulják, amíg veszik.

Bugatty
Bugatty
2013. máj. 8. 22:22
#26

E hír láttán nem hiszem hogy idén cserélem le a 2db 4670es radeonjaimat pedig már nézegettem a utódnak a 7970-es darabokat, de most már inkább kivárom a 8000-res szériát.

carraroxt
carraroxt
2013. máj. 8. 22:14
#25

1chigo Gyártói szempontból a "drágán szart értékesíteni" egyáltalán nem rossz üzletpolitika. Szóval az NV kb. pont leszarja az árversenyben való látszólagos lemaradását, amíg van eléggé hű vásárlótábora, hogy így is kelendőek legyenek a termékei. Sőt, annál nagyobb a haszon!

jozsefm
jozsefm
2013. máj. 8. 22:35

Nagyobb baj ,hogy a a DX11.1-el is le van maradva és arra is sz@rik rá, pedig már most van jó pár játék ami támogatja! No ennek még lehet olyan következménye amire már nem fog sz@rni!

budspencer
budspencer
2013. máj. 8. 22:04
#24

Az AMD már arra is válaszolhatna, hogy miért nem képesek megírni egy linuxos drájvert a kártyáikhoz. Érdekes móron az nVidia repóból felpakolja a legfrissebb drájvereket, az AMD mérnökeinek ez megoldhatatlan probléma.

Még hogy verseny a felhasználókér! Aha.

iroh
iroh
2013. máj. 8. 21:17
#23

viszont ha ilyen ütemben fejlődnek a GPU-k akkor a next-gen konzolokban alkalmazott 7000 series alapokon fekvő GPU meddig lesz elegendő? 1-2 év és megint lemarad a konzol? Ezeken szar elgondolkodni mert nem látni bele h mi lesz. Valaki valami spekulésön?

jozsefm
jozsefm
2013. máj. 8. 22:12

A csúcs VGA-k, legfőképp AMD oldalon max. ennyi idő alatt biztos ,hogy legyűrik, node milyen áron? Azért nem sokan fognak ilyen VGA-t venni, egy konzol várható árának többszöröséért!

iroh
iroh
2013. máj. 8. 21:13
#22

bocsánat, én nem a 300k+ kategóriában gondolkodtam, azokban a karikban sosem láttam rációt. viszont alatta sztem jó kis bunyót nyomott a két gyártó ebben a szériában.

1chigo
1chigo
2013. máj. 8. 20:55
#21

iroh

Ha másban nem is, de árversenyben az Nvidia örök vesztes.

Ha csak nem az a céljuk, hogy drágábban ugyan azt.

/ 2
Vissza az oldal tetejére