A VideoCardz szellőztette meg, hogy hamarosan érkezhetnek a TU116-ra épülő termékek, amik között ott lesz a GTX 1660 Ti is. A pletykák eddig GTX 1160-ról szóltak, de előfordulhat, hogy az Nvidia változtat a névadási szokásain. Na de nem is a név a lényeg, hanem a mögötte megbújó teljesítmény: a TU116 az információk szerint összesen 1536 CUDA maggal rendelkezik, 192 bites a memória sínje, és ugyanúgy támogatja a GDDR6-os memóriákat, mint az RTX sorozat. Ráadásul megkapta a Turing architektúra újításainak nagy részét, elvileg még a Tensor magokat is, mert ebben a sebességkategóriában különösen fontos lehet az Nvidiának a DLSS. Ami nem lesz, az a sugárkövetés, de ez egy teljesen logikus döntés az Nvidia részéről. A gyengébb kártyákon úgyis kb. használhatatlan sebességű lenne a technológia, akkor meg minek tranzisztort pazarolni rá?

A TU116 12 nm-es gyártástechnológiával készülhet, úgyhogy a GTX 1660-asok 120W körüli TDP-t kaphatnak, mint a mostani GTX 1060-asok. A nagy kérdés az, hogy mennyi memóriával szereli majd ezeket a kártyákat az Nvidia. A gyorsabb megoldások, amik 250 dollár környékén jöhetnek, biztos maradnak a 6GB-osak, de már a pletykákban lévő Ti jelzés is azt mutatja, hogy számíthatunk olcsóbb variánsokra. Az előző generációban az olcsóbb 1060-asok 3GB-nyi memóriát kaptak, és nem volt aktív minden CUDA magjuk. Utóbbi szinte biztos, hogy most is igaz lesz, a sima 1660-asok talán 1280 shaderesek lesznek, de mi lesz a memóriával? 2019-ben még egy középkategóriás kártyán is kevés lehet a 3GB memória, de az Nvidiának rengeteg választási lehetősége van. Kaphatnak például az olcsóbb kártyák GDDR5(X)-es memóriát, vagy csökkenthetik az aktív memória-vezérlők számát. Még egy 128 bites adatsínnel rendelkező példány is nagyobb sávszélességet nyújtana 14 GHz-es GDDR6-os RAM-okkal, mint az előző generáció, és kaphatna 4GB memóriát. Vagy (volt már rá példa 1060-assal is), 160 bites sínt is használhatnak 5 GB memóriával. Kíváncsian várjuk mit hoz a jövő.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

61 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
access55
access55
2019. jan. 21. 15:37
#9

ARCHOSS ACCESS 553G TELOT HOGYAN LEHET A MAVIC PRO DRONNAL ÖSSZERAKNI? (gji GO4 LETÖLTVE, TÁVIRÁNYITÓ DRON TELO ÖSSZEHANGOLVA)
A PROBLÉMA NEM LÁTOM AMIT A KAMREA LÁT! MÁS TELOVAL LENOVO A2010 SIMÁN MEGY

snuzzie
snuzzie
2019. jan. 21. 15:58

:DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD wtf

tomm27
tomm27
2019. jan. 18. 11:45
#8

OFF

Hozzaszolasokat amugy szokta valaki moderalni vagy itt mindent is lehet? o.o

s_otto
s_otto
2019. jan. 21. 17:18

Resike: benne van, de lehet nem tudnak egymásról. :D :D

Törölt felhasználó
Törölt felhasználó
2019. jan. 18. 9:27
#7

Sugárkövetés nélkül jönnek újabb generációs GTX-ek , amiknek köszönhetően valódi utódot kaphat az előző generációs GTX 1060-as. MI megmaradt .
Megkapta a Turing architektúra újításainak nagy részét, elvileg még a Tensor magokat is,
mert ebben a sebességkategóriában különösen fontos lehet az Nvidiának a DLSS.

Az NVIDIA ebben a kategóriában a 6 GB-os GeForce GTX 1060-nal és akció esetén a GTX 1070-nel tartja magát jelenleg, de az AMD Radeon RX 590 bezavart a jobb teljesítményével.

s_otto
s_otto
2019. jan. 17. 14:17
#6

OFF:

Direct3D team office has a Wall of GPU History

https://blogs.msdn.microsoft.com/directx/2019/01/07/wall-of-gpu-history/

cheatergs
cheatergs
2019. jan. 18. 5:30

Az világos, h semmi szépérzékük nincs, ha ilyen kaotikusan képesek a falra hányni a VGA-kat. =)

Éppen ezért el kell postázniuk nekem az összeset ingyen.=D

Törölt felhasználó
Törölt felhasználó
2019. jan. 17. 13:05
#5

Inkább ez, mint a sugárkövetéses fasság. Nem azért vesz az ember hardvert mert azt figyeli hogyan tükröződnek vissza a pocsolyából a dolgok, van akinek meg is kell mutatni mi a különbség mert alapból észre se veszi az illúzió vs. hardveres tükröződésbeli különbséget. Majd ha alap és olcsó lesz a raytracing akkor többen kíváncsiak lesznek rá. Lerobbant környezetben játszódó játékokban meg aztán marhára kell a csilivili effekt, főleg ha egyéb blőd nem odavaló hiányosságokkal is küzdenek.

s_otto
s_otto
2019. jan. 20. 16:52

DiEGO

Most van időm kissé hosszabban reagálni.

Azért mert faszságokat írsz, és kijavítalak, kiröhöglek, ne engem okolj, és legyél mérges, hanem saját magadra. Tájékozódj, minél több helyről, majd ha úgy érzed kialakult a véleményed írd le, nem árt ha meg tudod védeni, ha nem elnézést tudsz kérni.

Az ilyen "kisgyerek" meg " de majd letörjük akkor a szájaszélét hamarosan" csak arra utal, hogy érvek nélkül csak személyeskedni tudsz, hőbörgő buta embert feltételez, annyi ésszel mint amennyi a hintalónak van.

Én elhiszem hogy tetszik Józsikánk véleménye, mert passzol a tiedhez, de ettől nem biztos hogy igaz. Főleg ha a nemzetközi piac, értékesítési adatok, pénzügyi jelentések, statisztikák nem támasztják alá.

"Vicc ez a kisgyerek s_otto , facebookon meg BH -n nagy király , torrentkirály , de majd letörjük akkor a szájaszélét hamarosan.
Amerre jár teleszemeteli oldalakat ... Game Channel Online oldalról már IP bant kapott , max TOR böngészővel tudhat leskelődni"

Szóval, facebookon nem vagyok fent, BH nem tudom mi, torrentkirály nem tudom hogy kerül ide, game channel online.. nézd megint égni fogsz mint a brüsszeli kapcagyár, ami miatt megint rám leszel mérges, de él a 2017-es accom... felhívom figyelmed egyszer sem szóltam semmihez, ott van... szívsz, iszol? Esetleg mindkettő? Ezáltal lesz igazad hogy le(próbálsz) járatni?

https://i.imgur.com/Yurre68.png

hcsa
hcsa
2019. jan. 17. 11:41
#4

A középkategóriába még jó darabig nem hozzák le a sugárkövetést, mert a K+F egyszerűen nem térül meg, ha (relative) olcsó kártyán is élvezhető sebességet produkál. Ennél fogva pedig a játékokban is sokáig opcionális marad.

arn
arn
2019. jan. 17. 11:10
#3

A sajat termekeiknek vagnak ala, lenyegeben kimondva, hogy a rt felesleges.

thestock
thestock
2019. jan. 18. 10:14

A példa rossz, de attól még gyenge kártyára nem kell sok VRAM ;-)

Bihus
Bihus
2019. jan. 17. 10:12
#2

"A gyengébb kártyákon úgyis kb. használhatatlan sebességű lenne a technológia, akkor meg minek tranzisztort pazarolni rá?"

Ha feltesszük ezt a kérdést, azzal a 2060 létjogosultságát kérdőjelezzük meg.

De általános értelemben is megállja a helyét a kérdés: ha lesz 1660, akkor minek a 2060?

Krend
Krend
2019. jan. 22. 0:11

@DotPontDot szerintem egy kézen meg lehet számolni hányan vesznek munkára rtx 2060at

Dragon3k
Dragon3k
2019. jan. 17. 9:37
#1

Minek kavarni itt a nevekkel? Lehetett volna GTX 2050 is akár.

punchman
punchman
2019. jan. 23. 22:53

Az AMD már a 7000-es kártyák után visszavette a költségkeretet. Egyszerűen sokkal kevesebb pénzből gazdálkodtak. Leritkították a fejlesztési ciklusokat. Már a 200-as sorozat is soká érkezett, és azt sem váltották le, csak kiadták a faceliftet. Aztán jött a Polaris, ami nagyon jól sikerült, de ahhoz képest hogy "csak" egy GCN revízió, elég sokáig készült és az Nvidia sem csak malmozott közben. Nem elég egy nagyot lépni, ha a másik közben kétszer lép. Nem segített az sem hogy Koduri vezette a fejlesztést, aki szerintem tökéletesen alkalmatlan arra hogy hozzáigazítsa a terveit egy vállalati üzleti stratégiához és költségtervhez. Szerintem ő csak akkor érzi jól magát, ha keret nélkül égetheti a pénzt és mindenki alárendeli magát a világmegváltó terveihez. Egyszerűen nem értette meg hogy az AMD-nek akkor nem arra volt szüksége hogy presztízst növeljen, hanem racionálisan kell erősíteni a termékpalettát. A Vega is a Hawaii-ból indult ki, és a Fiji után arra ment el a legtöbb idő és pénz hogy a frekvenciákat feljebb tudják tornázni. Tudtak volna komplexebb GPU-t is tervezni, de se idő, se pénz nem volt ilyenekre. Termék kell a datacenterbe, az AMD-nek jelen kell lennie a mobil üzletágban, kell az asztali APU-knak egy grafikus mag, és a konzolgenerációt is be kell húzni. Mellette meg a CPU üzletágban tolni kell a fejlesztést, piacot kell szerezni, át kell állni 7nm-re, szerverekbe szerződések kellenek, stb. Ésszel kell költeni a pénzt. Ha a PC-khez többet fejlesztesz, akkor sem kapsz arányosan több megtérülést. A jövőben pedig jobban át kell gondolnia az AMD-nek a gyártástechnológiákra való váltást. Az a stratégia hogy leghamarabb váltanak a legújabb node-ra, már egyre kevésbé kifizetődő, és egyre kockázatosabb is. Az Nvidia is azért a nagyobb node-on hozta ki a Turingot, mert kifizetődőbb, kiforrottabb. Észszerűbb választás volt. Az Infinity Fabric ebben segít nekik most nagyon.

Biztos vagyok benne hogy az AMD fog még erősebb kártyákat hozni a jövőben, de nem idén. Szerintem a Navi után a mobil és a konzol lesz a prioritás és jön a 4K a mainstreambe.

Vissza az oldal tetejére