A Battlefield 6 megjelenésekor egy igazán remek játék volt. Habár nem tökéletes, szerintem még most is szórakoztató. Viszont a tesztemben is felhívtam a figyelmet arra, hogy az EA még a beetetési időszakban van, az igazán csúnya mikrotranzakciós bűncselekmények még váratnak magukra.

A mikrotranzakció szintje véleményem szerint még rendben van, de a játékosok tömegével keltek fel (nagyon helyesen) a kiszivárgott skin és egyéb praktikák ellen, így a Dice és az EA nem nagyon tudott kísérletezni sem. A játékosok egy része viszont elégedetlen, de minimum elvárja a fejlődést. A Red Sec Gauntlet játékmódja szerintem zseniális, ám sokan hallani sem akarnának a BR módokról. Bár azóta javították a dolgot, sokak felháborodását kivívta a DICE azzal, hogy kezdetben a küldetések a Red Sec játékmódhoz voltak kötve. 

A játék vezető producere, David Sirland szabadságából visszatérve tárgyalóasztalhoz ült, hogy megbeszélje a játékosokkal az aggodalmaikat. A kérdését X-en tette fel, és több ezer játékos élt is a lehetőséggel, hogy felvegye a kapcsolatot vele. Az amolyan kérdezz-felelek eseményből szemezgetünk most pár érdekességet.

A játékosokat zavarja, hogy csak négyen tudnak egy csapatban együtt játszani, utána szétdobja azokat a játék, akik nincsenek a partiban. David szerint jogos a kritika, több embernek kéne tudnia együtt játszania, számukra is prioritás, hogy ezt a problémát orvosolják.

A pályadizájn kérdésében is tett megjegyzést. Sokan panaszkodnak jelenleg arra, hogy a BF6 pályák egy része nem csak, hogy kicsi, de játszhatatlanul rossz is. David szerint jönni fognak majd új pályák, és azokat a játékosok igénye szerint alakítják majd ki. Ezen kívül figyelik a játékot, hogy tudják, mit kell majd változtatni a meglévő pályákon, hogy jobbak legyenek.

A drónos és a létrás emberemelő hibákat is javítani fogják a következő frissítésben, hogy ne jussanak fel olyan helyekre a játékosok, ahol nem kéne lenniük. Néhány régióban a játék sok bottal kezdi meg a meccseket. David szerint azért vannak botok, hogy elindulhasson a játék, ezeket később lecseréli a szerver emberekre, de szeretnének ezen a rendszeren tovább javítani.

Összességében tehát a játékosok a szívükön viselik a BF6 sorsát, és úgy látszik, van is az EA oldaláról olyan személy, aki megfelelő hatáskörrel rendelkezik és tud is tenni valamit az ügy érdekében.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

9 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
Szabolcs89
Szabolcs89
2025. nov. 17. 6:44
#3

Én COD os ként adtam neki egy esélyt, de borzasztó a kezelése és a falakon se tudok át mászni ami bosszantó, még érződik, hogy gyerekcipőben van.
Ez a kaszt rendszer meg a fegyverek is kegyetlenül rossz...
Annyi pozitív van benne ,hogy rombolódik az épület, de ha ezt a warzone meglépné akkor BF mehet a lefolyóba teljesen.

maverick2007
maverick2007
2025. nov. 11. 21:54
#2

Mondjuk a Kontroller emulátort is lehetne bannoltatni végre. Nem járja hogy billentyűzet + egérrel tolja a csávó de a kontrollernek érzékelt eszköz miatt egérrel játszik valaki aim assist-al. Meg az Aim assistot is le lehetne leredukálni + Visszarakni a funkciót, hogy a pc-sek mehessenek külön a retkes konzolosoktól. 100as ping feletti játékosokat meg nyugodtan dobhatná a játék külön lobbiba, Mert a ruszki meg a csájna guy-on sokszor csak átmegy a golyó de semmi baja.

carrast
carrast
2025. nov. 10. 14:12
#1

Megjelenés óta tolom, és az elmúlt BF ekhez képest az egyik legjobb BF startot láthattuk, most láthatóan nagyon rajta vannak a fejlesztők, hogy rendezzék a játékot. Innentől sztm csak felfelé fog ívelni a színvonal!

csabad78
csabad78
2025. nov. 14. 17:52

@snuzzie BF1-et kár, hogy kihagytad. Egyedi hangulatú, nagyon jó játék, fasza mappokkal. Imádtam.

Vissza az oldal tetejére