Ahogy már beszámoltunk róla, a Mass Effect Andromeda fejlesztésére létrehozott BioWare Montreal a játék viharos fogadtatása után már eleve csökkentett létszámmal üzemelt tovább, hiszen a csapat tagjainak jelentős része átment besegíteni a BioWare más játékaiba.
Most pedig végleg lehúzták a rolót: az Electronic Arts bejelentette, hogy a BioWare Montreal végleg bezár, azaz pontosabban beolvad a kiadó új stúdiójába, az EA Motive-ba. Ezt az a Jade Raymond vezeti, aki korábban a Ubisoft Montreal nagyfőnöke volt. A csapat amellett, hogy egy saját Star Wars-játékon dolgozik, más projektekhez nyújt segítséget cégen belül, így például a Star Wars Battlefront 2 egyjátékos részlege is itt készül.
Az Electronis Arts megerősítette, hogy az alkalmazottak folyamatosan költöznek át az EA Motive-hoz. Nem lesz nehéz dolguk, hiszen mindkét stúdiónak Montreálban van a székhelye. A kiadó elmondása szerint a csapat számos nagy projekten dolgozik, így minden tehetségre és segítségre szükség van.
A BioWare Montreal egyébként még 2009-ben jött létre kifejezetten azzal a célzattal, hogy majd ott készül a következő nagy Mass Effect. Ehhez a gyakorlatot a Mass Effect 2 utólagos támogatásával, és a Mass Effect 3 többjátékos módjának elkészítésével szerezték meg, majd a stúdiót kibővítve álltak neki az Adromédának.




























