Egyszerűen hihetetlen, hogy milyen mértékben képesek egyes vállalatok elégetni a pénzt, amivel korábban megbíztuk őket. Amikor megveszel egy játékot, akkor a kiadó annak egy részét visszaforgatja, hogy újabb címeket készítsen belőle. Ha a kiadó nagy, megengedheti magának, hogy grandiózus, AAA címeket kezdjen el gyártani.
Aztán ott van a Ubisoft, ami a világ összes pénzét és idejét a Skull and Bones fejlesztésére költötte, hogy aztán elégethesse mind a 260 000 000 000+ forintot.
Az AAAA, vagyis 4 áááás játék 10 éve alatt került 850 millió dollárba, egyszerűen fel nem fogható, hogy mennyi pénz ment el rá. Annyira sok, hogy többször is próbáltam átszámolni, hogy biztos jól konvertáltam a millió dollárt milliárd forintba, de szerintem jól sikerült. Mindezt azért, hogy napi csak százan játszanak vele egyszerre Steamen.
És igen, a világ talán legdrágább játéka most mindössze 3€, HÁROM EURÓ, 1€+1€+1€ vagyis 3 eurós áron szerezhető be Steamről.
Ez már szinte jótékonyság, közérdekű adakozásnak is felfogható lenne, ha a játékosok egyáltalán szeretnék a címet. De az igazság az, hogy a 49%-os steames értékelés is azt mutatja, hogy még ilyen áron se képes megfelelő minőségű szórakozást nyújtani a kalózos cím.
De ne legyünk olyan szigorúak, az akció úgy tűnik, hogy „kifizetődő” a Ubisoft számára. A korábban döglött hal stádiumában lévő címmel újra elkezdtek játszani a játékosok, a cikk írása napján 1295 aktív kalóz volt egyszerre a steames tengeren. Érdekesség, hogy ez a hatalmas tumultus nincs is olyan messze az eddigi rekordtól, a megjelenése napján ugyanis 2615-en játszottak egyszerre a játékkal.
Ha már így belementünk a számokba, a különböző becslések alapján a játékból kb. 180-240 ezer példány kelhetett el. Ha ezt elkezdjük szorozni, osztani, hozzáadni a csillagok és a Vénusz helyzetét, akkor kijön, hogy ez a cím képtelen volt visszatermelni a fejlesztési költség töredékét is.
Bárhogyan is döntesz, a játék itt vásárolható meg 1100 forintért.