Gary McKay egy éve vette át a BioWare vezetését, és ebből az apróból most egy hosszabb bejegyzést ejtett meg a stúdió hivatalos oldalán. A dolgot azzal kezdi, hogy egy újabb kihívással teli éven vannak túl, hiszen a pandémia még mindig nagy problémát jelent, hiszen jellemzően továbbra is otthonról dolgoznak a munkatársak. Ez ugye a gyakorlatban azt jelenti, hogy Észak-Amerika különböző pontjain, több száz helyen lévő alkalmazottakat kell összehangolni.

A BioWare hozzáállása jelenleg az, hogy megpróbálják erősíteni az olyan dolgokat, amiket az emberek szeretnek az otthonról dolgozásban, ugyanakkor lehetőséget  adjanak arra is, hogy aki szeretne, az bejárhasson a munkahelyére. A cég tehát egyfajta hibrid módszerrel képzeli el a jövőt, és ehhez igazítják a munkaeszközöket és technológiákat, hogy a bentről és távolról dolgozók között hatékony legyen az együttműködés.

McKay szerint ennek az egyik előnye, hogy sokkal több potenciális felvehető munkaerő jöhet szóba. Korábban csak olyanokban gondolkodtak, akik hajlandóak elköltözni a munkáért Austinba vagy Edmontonba. Most azonban gyakorlatilag teljes Észak-Amerika szóba jöhet.

McKay szerint jó irányba tart a BioWare, amit az is mutat, hogy a Mass Effect Legendary Edition remek fogadtatásra talált.

Megerősítette, hogy ezerrel zaljik a munka a Mass Effect és a Dragon Age következő részein. A Mass Effecttel kapcsolatban azt mondta, hogy az N7 Dayen megjelentetett fotójukon még legalább öt olyan meglepetés van elrejtve, amit senki nem vett észre, és amik utalhatnak arra, hogyí mire lehet számítani a játéktól.

A Dragon Age pedig szerinte nagyon jó kezekben egy rakás veterán fejlesztő kezében, és a cél egyértelműen egy single-player fókuszú szerepjáték elkészítése, ahol a játékos döntései számítanak.

Mindez része annak, amit McKay megfogadott a legelején, vagyis hogy vissza kell építeni a rajongók bizalmát, ennek megfelelően arra koncentrálnak, amihez a legjobban értenek, és amit a játékosok is várnak tőlük. Azt szeretnék elérni, hogy egy BioWare-játék megjelenése újra nagy eseménynek számítson, és hogy a reakciók olyanok legyenek, mint a Mass Effect Legendary Edition esetében.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

6 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
tomchee
tomchee
2022. jan. 14. 21:59
#3

Ha a lefelé a lejtőn nekik jó út....:'D

Imasundaj
Imasundaj
2022. jan. 15. 9:41

@tomchee A szakadék szélén álltunk, de most egy nagy lépést tettünk előre.

_PARASZT_
_PARASZT_
2022. jan. 14. 21:51
#2

Jah tolja a virus kamu szöveget, ez megy már vagy 3 éve, közben a szoftverfejlesztés pont egy olyan dolog amit kurvára mind1 hol végzel. Amugy sem kell senkit kordinálnia a csókának, mindössze annyi történik, hogy a napi sok ora idö pocsékolás metingen nem egy teremben bezárva alszanak az emberek, hanem teamsen. Tényleg nagyon nagy hátráltató tényező, inkább növeli a hatékonyságot, hogy lehet közbe valami értelmeset is csinálni...

Geravor
Geravor
2022. jan. 15. 6:39

@PARASZT

Gondolom hatalmas nagy fejlesztő lehetsz...

Ha lenne hozzá bármi közöd tudnád hogy nem így van, és sokkal egyszerűbb ezt is irodából végezni. Nem minden részét persze, mert modellezni meg concept artokat gyártani tényleg lehet otthonról is, de a system designerek, programozók, a kreatív team, meg ezer másik divízió megbaszhatja magát home office-ba, mikor folyamatosan együtt kéne dolgozni, mert egymásra épül az emberek munkája, de érdemi munka helyett folyamatosan csak a pöcsölés megy mert valaki mindig éppen elérhetetlen.

Hol van jóska? Csak 5 perc hoz magának valami kaját? Gyuláéknál meg felkelt a gyerek, mindjárt jön. Te meg állsz ott mint egy fasz és megint csak másokra vársz.

Geravor
Geravor
2022. jan. 14. 21:24
#1

Na ez végre tiszta, őszinte beszéd volt. Beismerte hogy eljátszották a rajongók bizalmát, és most vissza szeretnék építeni.

Ez indulásból jobb mint sok más fejlesztő taktikája akik csak homokba dugják a fejüket hasonló probléma esetén, azt tettetve mintha nem lenne semmi baj.

Csodálom egyébként hogy ilyen nyilatkozatot kiadhattak egyáltalán az EA égisze alatt, a kiadók nem szeretik ezt a stílust, csak az mehet ki általában hogy: minden rendben van, eddig is rendben volt, minden teljesen fasza.

Vagy az EA lett nyitottabb, vagy a bioware-nek mégiscsak van némi autonómiája. De ami biztos, hogy gerincet végre növesztettek, és ez becsülendő. Meglátjuk mi lesz így a DA és a ME sorsa, kíváncsian várom mit hoznak össze.

_PARASZT_
_PARASZT_
2022. jan. 14. 21:44

@Geravor Jah... szó szerint ugyan ezt mondták az anthem után mikor igérgeték, hogy ki lezs javitva, meg jön a 2.0, hol is van? :)

Hazudik mint a vizfojás

Vissza az oldal tetejére