Az új Mass Effect egyik vezető fejlesztője, Chris Wynn újra megerősítette, egyetlen fontosabb karakter sem fog visszatérni az Andromédában a korábbi részekből. Erre a magyarázat egészen egyszerű: az új játék a nevének megfelelően az Androméda galaxisban játszódik a Tejútrendszer helyett, ráadásul egy másik időszakban.

Ezzel együtt akadnak majd ismerős dolgok a játékban. Amellett hogy visszahozzák a makót és a versenyzést, Wynn elmondta, maga a harcrendszer is a Mass Effect 3-ban megismert alapokra épül. Ezzel együtt persze kibővítik majd, és bekerül számos olyan elem, amitől dinamikusabbnak, modernebbnek érződik.

A korábban felröppent pletykákra és szivárgásokra, melyek szerint a Mass Effect Andromédában helyet kap majd craftolás is, Wynn egyelőre nem reagált.

Galéria megnyitása
Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

23 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
Flyingpig
Flyingpig
2015. aug. 17. 15:46
#11

Na egy ember véleménye, aki érdekességeket is olvasott :D!!!

A véleményel kapcsolatosan, hasonló a látóköröm; egy szónak is 100 a vége. Amióta Az EA alátartoznak, előfordul a BIOWARE részéről, hogy kapkodás miatt nagyonkat hibáznak. Gyermek korom óta kettő gyártó van akinek a termékeit megszoktam vásárolni (MEGVÁSÁRLÁS), valamint retrozni is szoktam velük. Blizzard VS. BIOWARE. Ha nem sürgetik fel őket, esetleg jó lesz a termék. a Megjelenés ideje is számít. Cserélni kell -e ismét a VGA-t, esetleg bővíteni kell a RAM hegyet, ez majd kiderül.

Egy valamit kihagytam az ME3-mal kapcsolatosan, 10 hónapot játszottunk munka után a netes ismerősökkel MULTIBAN. Arra jó lett, de a Single részét egy kicsit összekapkodták, főleg a végét.

meglivorn
meglivorn
2015. aug. 17. 14:36
#10

Én is játszottam minddel, itt van a polcon CEben az ME trilógia (a DA csak sima, azt lehetett kapni).

DAO - untam, sablonsztori, de a karakterek és a világ szokás szerint "biowaresen" jó lett. Az origin sztori az elején jó ötlet volt, kár hogy Ostagarba érkezésed után gyakorlatilag semmit sem számít.

DA2 - a legjobb lehetett volna ha nem csapják össze olyan fertelmesen (1 év fejlesztési idő volt rá összesen -_-). Végre nem a sablon "csak te mentheted meg a világot meg a világot az orkok/démonok/élőholtak hordáitól" hanem egy személyesebb, érdekesebb sztori. Lehetett volna. Karakterek baromi jók, az a társaság nekem személy szerint sokkal jobban bejött. (egyénenként változik mennyire)

DAI - a 3 DA játék közül azt élveztem a legjobban. Jók a karakterek, a sztori ugyan megint a "csak te mentheted a világot" de legalább azt is megmondták miért, plusz ügyesen építettek a korábbiakra. Az "fujjmmos" mellékfeladatokat meg max figyelmen kívül hagyod (én első végigjátszással, egyetlen mozaikot nem raktam ki, sehol nem szedtem össze minden shardot, egy térképet teljesen kihagyva, 21. szinten fejeztem be. A játék asszem 16.-18.-on engedi hogy nekimenj a végének...

ME1 - fura sztori, hatalmas plothole-lal de az volt az első ahol megismertük az univerzumot, szal persze hogy Nagy Felfedezés és Különleges. A mellékküldetések kb olyan változatosak mint a DA2 esetében (2 map összesen). De "biowaresen" jó karakterek, meg a világ piszokul ki lett találva.

ME2 - a legjobb játék a 3 közül. Maga a plot egy játék: "Szerezd meg hát mindd" csapattagok és azoknak egyenként a maga kis loyalty küldetése hogy aztán bátran mehess neki a fő küldetésednek (ami elvileg sürgős...), és a végén egy klasszikus bossharccal fejeződjön be (már mag a boss is egy klasszikus 2d shooter bossra emlékeztet, hatalmas időnként alulról feltűnő alak, csak adott területeit lőheted....). De a karakterek magint csak még jobbak mint az elsőben, a megalapozott világ tovább épül és részletesedik, és az egész nagyon jól lett tálalva. Pláne az ending ami epic.

ME3 - a "cinematic experience". A szabadságfaktor valóban erősen vissza lett fogva, az események adott sorendben követik egymást (nem cserélheted fel pl. a Tuchanka küldetést időben a rannochi-val...), ugyanakkor ha dramaturgiailag végiggondolod, ez elég logikus. Ilyen eseményeket már rég nem egy ember szeszélye irányít. Igazából az egész játék egy nagy Ending. Mert befejezed gyakorlatilag az összes korábbi sztroiline-t a legvégére pedig tényleg csak az marad hogy a fő történetet lezárd.

Az eredeti ending nem volt jó. Nem volt katarzis, a lezárás érzése. Az Extended Cut ezt megadta. Semmi olyat nem tett bele ami korábban nem, volt ott, csak megmutatta, elénk tette és ezáltal mindenki kellemes érzésekkel dőlhetett hátra. Történetileg meg semmivel nem mondd ellent a korábbiaknak, sőt, pont hogy megerősíti azt amit Sovereign az első részben mondd Shepardnak. Szal teljesen rendben van. Sima ending "failed to deliver" (bocs, erre mondjun valaki egy frappáns magyar kifejezést), az Extended Cut teljesen jó.

Akinek meg a 3 döntési lehetőséggel van baja, szóljon Asimovnak is hogy elbaszta az Alapítvány Pereme végét :D

(Bocsánat a sok szövegért. Kiszakadt, úgyfest az eső már nagyon nyomta a fejem... írás közben szakadt le a azuhany :) )

pepeno1
pepeno1
2015. aug. 17. 11:56
#9

Na akkor kezdjük.

Rendben van, hogy Shepard nem lesz benne, de mi a helyzet a hosszú életű fajokkal?

Miért ne lehetne benne Garrus, Liara, Tali, Javik, Aria, Samara, Wrex, Grunt?

Vagy, ha nem a destroy opciót választotta valaki az ME3 végén, akkor ott lehetne EDI vagy Legion is.

damaniac82
damaniac82
2015. aug. 17. 10:09
#8

Kár, hogy egyetlen mellékszereplő sem lesz benne :( Volt pár arc Shepen kívül, akiket még viszontláttam volna... Azt már elfogadtam, hogy Shep nem lesz, de pl. Vega, Garrus, Liara... meh :(

Stormrage
Stormrage
2015. aug. 16. 20:49
#7

szerintem a 3 zsenialis lett, persze csak miutan megjelentek hozza a dlc-k, foleg az extended cut es a leviathan, bar ketelyeim nekem is vannak az andromedat illetoen, nemtudom, hogy shepard szemelye nelkul mennyire bir majd megragadni, hisz a trilogia rola es a cimbikrol szolt

Stormrage
Stormrage
2015. aug. 17. 12:11

ME1-2-3 mindegyiket vagy 10x vegigvittem, DA-bol az origins jo meg az awakening, 2 nem tetszett es a 3-se tulsagosan, bar annak meg nem jutottam a vegere

jurganov
jurganov
2015. aug. 16. 14:13
#6

"Amellett hogy visszahozzák a makót és a versenyzést,"...persze a story attól még egysíkú lesz, de a név majd eladja. mint a hármat. multi lesz?

meglivorn
meglivorn
2015. aug. 16. 13:23
#5

@j.panzer: A korábbi fajok szerepelni fognak, eddig két új fajt említettek azok közül pedig az egyik ellenfél lesz. Még az announcement teaserben is szerepelt egy krogan. A sztori pedig a hivatalos oldal szerint "taking place far away from and long after the events of the original trilogy". Lehet, hogy ettől még a reaper háború közepén indítanak de nagy marhaságnak tartanám. Se a technológia nincs meg egy ilyen dologhoz, de az erőforrások (minden ment bele a Crucible építésébe). Pár száz év múlva viszont a dolog teljesen elképzelhető. A technológia és az expanziós terv is.

Ami engem inkább zavar, az az a fura tendencia, hogy minden egyes kis nyomi tweetből ilyen, igazából semmitmondó cikkek születnek. És az iPon itt még jól is szerepelt mert ebben mér 3 tweet "anyaga" szerepel, máshol ezt egyesével intézték ^^°

Valahol vicces hogy a bioware/ea marketingesek helyett a "lapok" nyomják a hypeot ezerrel. És persze, ha valami nem tetszik, akkor már csak az marad meg hogy "bezzeg az előzetes hypera volt energia"...

j.panzer
j.panzer
2015. aug. 18. 18:58

Végül is elég logikus, amit mondasz, de akkor meg kéne oldani azt is, hogy az eredeti trilógia döntését figyelembe véve alakuljon a karakterek sorsa.

Amúgy ha tényleg benne lesznek a régi fajok, akkor máris szimpatikusabba a játék. Félek még így sem fogják tudni hozni az eredeti trilógia színvonalát, de meglátjuk.

Az eredeti 3 résszel brutálisan magasra tették a mércét, IMHO a műrajának legjobb játéka, és ha az összes játokot nézem, amivel valaha játszottam, ott is dobogós (sőt, hangulatomtól függően, néha aranyérmes).

A világ legjobb játéka volt az eredeti ME trilógia.

Törölt felhasználó
Törölt felhasználó
2015. aug. 16. 11:55
#4

Tegyenek bele magyar nyelvet. Mekkora szemétség volt hogy az előző trilógia záróepizódjába nem tettek, a magyarítás pedig azóta se készült el.

PhantomX1
PhantomX1
2015. aug. 16. 13:02

Régen kijött, de ne zavartasd magad... :D

Törölt felhasználó
Törölt felhasználó
2015. aug. 14. 21:38
#3

Hát a harcrendszer az a "generic, console optimized, cover based shooter" kategória volt időmegállítással.

m76
m76
2015. aug. 14. 21:51

Igazából a harc csak körítés, remélem az rpg elemeket nem csökkentik tovább, mert már így is 0 felé konvergált me3-ban.

denielstein
denielstein
2015. aug. 14. 19:20
#2

az Androméda galaxisban játszódik a Tejútrendszer helyett, ráadásul egy másik időszakban

Tehát réges-régen, egy messzi-messzi galaxisban :D

visszahozzák a makót

És a Jeruzsálem hol marad (rossz poén, rossz, mars a sarokba!)

Na de viccet félretéve, kíváncsi leszek lesz-e majd utalás Sepörd-re meg a többiekre. Mondjuk ha az eredeti trilógia után játszódik akkor kellemes kis extra lenne ha mondjuk a mentett fájl adatai alapján látnánk egy szobrot a hősökről akik megmentették az univerzumot (lehetne a neve a fordításban Hősök Tere).

denielstein
denielstein
2015. aug. 14. 20:08

DLC, Ó DLC te megszerezhetetlen csoda...

Sajnos ezek nekem kimaradtak, mert a 'teljes' kiadásban nekem nem voltak benne. De azért jó tudni. Legalább írhatnak más gonoszt az andromédának.

noPublicFG
noPublicFG
2015. aug. 14. 19:18
#1

Csak ne a [SPACE]-szel kelljen sprintelni...

j.panzer
j.panzer
2015. aug. 15. 22:35

Persze, át lehet mappelni, csak semmire nem mész vele, mert a Használ/Fedezék/Sprint egy gombra konfigurálható. Pont.

Azt meg lehet változtatni, hogy Space helyett bármi más legyen, de attól a probléma nem oldódik meg. Ugyan úgy egyetlen nyomoronc gombbal kell irányítani a játékot. Most hogy az melyik, az már majdnem mindegy. Konzolon ez OK, de PC-n nagyon nem adja...

Amúgy a sztoryhoz. Gondolom az lesz, hogy a Reaper krízis közepén a Tanács nagy bölcsen kitalálta, hogy a túlélés biztosításának egyetlen biztos módja, hogy egy kicsi, de rátermett csapat átkeljen egy másik galaxisba, hogy ott gyarmatosítson, és rekolonizáljon.

Tuti annyira titkos project volt, hogy senki nem tudott róla, a reaperek sem, és olyan technológiával "dobták át" a csapatot a másik galaxisba, ami csak egy irányú utazást tesz lehetővé.

Talán valami giga tömegrelével. A fő feladat talán a hazajutás lesz.

Akár hogy is, szinte lehetetlen lesz hozni az első 3 rész színvonalát, főleg úgy, ha nem lesznek benne az ismert fajok.

A magam részéről nagyon várom az új részt, de ugyanakkor félek is tőle. Majdnem biztos, hogy gigantikus csalódás lesz.

Vissza az oldal tetejére