Éppen zajlik a Diablo 4 zártkörű alfatesztje, amiben leginkább a Blizzard alkalmazottai és egyéb közeli ismerősök vehetnek részt. A Blizzard rendszeresen csinál hasonló teszteket, mielőtt megjelenik a zárt béta, amire a jelentkezés már elindult, és elméletileg valamikor a következő hónapokban rajtol majd el ténylegesen.
A kikerült rövid videót persze gyorsan leszedetik mindenhonnan, azonban például a Telegramon még megtalálható. Ebben láthatjuk a karakterválasztó képernyőt, a karakter testreszabását, és a nehézségválasztót is. Azt nem tudni, hogy ez lesz-e a karakterkészítés teljes skálája, de különböző arc- és testtípusok között lehet választani jelenleg, míg a tutorial lehetőségeknél felmerül, hogy több vagy kevesebb "útbaigazítást" kérünk. Olyan opció nem látszik, hogy a tutorial teljesen kikapcsolható legyen.
A játék friends & family alfatesztje természetesen titoktartáshoz kötött, és a video is vízjeles, így a Blizzard valószínűleg hamar kideríti ki volt a szivárogtató. Mindenesetre Jason Schreier, a Bloomberg újságírója azt mondja, hogy a saját forrásai alapján egyelőre a visszhang pozitív a játékkal kapcsolatban.
Mindenesetre a Wowhead szerint a Diablo 4 bétájának nyomai már fellelhetőek a Battle.net indítóban, így könnyen lehet, hogy hamarabb rajtol el a béta, mint azt gondolnánk. A végleges anyag megjelenését jövőre tervezik.
A Diablo 4-et eredetileg 2019-ben jelentették be PC-re, Xbox One-re és PS4-re, miután a közönség elég nagyot csalódott a mobilos Diablo Immortal korábbi bejelentésében. Azóta a Blizzard meglehetősen nyíltan kommunikált a fejlesztéssel és a tervezett lehetőségekkel kapcsolatban, és kiderült az is, hogy természetesen a játék érkezni fog PS5-re és Xbox Series-konzolokra is, és minden platform között teljes lesz az átjárhatóság a keresztplatformos multiplayer és a karakterfejlődés szempontjából.
Azt is tudjuk, hogy a Blizzard hosszú évekig tervez új tartalmakat a Diablo 4-hez, melyek között lesznek kisebb tartalmak és nagyobb, teljes értékű kiegészítők is. A bevétel egy részét teljesen opcionális, kozmetikai jellegű holmikból várják, és Rod Fergusson, a Diablo jelenlegi nagyfőnöke megerősítette, hogy semmilyen pay-to-win jellegű dolog nem lesz a játékban.
Eközben egyébként Jason Schreier a Blizzard háza tájáról még úgy értesült, hogy lelőtték egy mobil Warcraft-játék fejlesztését. Ez a kínai óriás NetEase-zel közösen hozták volna tető alá, és a hírek szerint egy MMO-jellegű anyag lett volna a World of Warcrafttal közös világban, azonban a Blizzard és a NetEase nem tudott megegyezni különböző pénzügyi jellegű dolgokban.




























