Az Escape from Tarkov hamar egy sikeres túlélős játék lett, és ahogyan lenni szokott egy nagyobb kiadó azonnal le is akarta másolni a sikeres receptet és jelentős pénzt keresni vele. Esetünkben az Electronic Arts döntött úgy, hogy jó ötlet lesz a Battlefield 2042-be belepakolni a Hazard Zone-ra keresztelt Tarkov klón játékot, ahol a játékosoknak el kell jutniuk a célhoz, anélkül, hogy a botok vagy más csapatok levadásznák őket.  

A játékosok viszont kifejezetten nem szerették a játékmódot, mivel semmi izgalom nem volt benne, a halálnak nem volt jelentősége, hamar az egész kihalt és szinte már szervert sem lehetett találni a játékra, a cross-platform multiplayer ellenére sem. 

Talán nem csoda, hogy ez lesz a DICE csapatának az újabb áldozata, ugyanis úgy döntöttek, hogy többet nem frissítik a módot, magára hagyják. A kreatív rendező Lars Gustavsson szerint nagy reményeik voltak a játékmódot illetően, de nem sikerült elérniük azt a figyelmet, amit szerettek volna. 

A játékmód továbbra is működni fog, ám a játék változásai nem fogják figyelembe venni például ennek a módnak az egyensúlyait. Ha lesz pár kritikus hiba, azt természetesen javítani fogják, de több tartalom nem lesz hozzá. 

Ez a döntés természetesen igencsak érdekes, főleg annak fényében, hogy a játék szezonrendszere még el sem kezdődött, pedig négyet is terveznek belőle...

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

0 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!

Még nem érkeztek hozzászólások ehhez a cikkhez!

Segíts másoknak, mondd el, mit gondolsz a cikkről.
Vissza az oldal tetejére