Szerzői értékelés

Olvasói értékelés

27
  • A Far Cry 5: Hours of Darkness elindította a három kiegészítőből álló sorozatot. Úgy látszik, hogy a Ubisoft nem ebbe fektette a legtöbb energiát, mert a három-négy órát felölelő DLC semmi extrát nem nyújt, és leginkább eléggé unalmas.

Meg kell mondanom őszintén, nagyon vártam a Far Cry 5 kiegészítőit, és nem csak azért, mert az alapjáték szuperül sikerült. Azért is, mert mostanában valami (jó értelemben véve) elgurult a Ubisoftnál, és egészen elmebeteg dolgokat csinálnak a Far Cry-sorozattal. Ez kezdődött a Far Cry 3: Blood Dragonnal, és kulminálódott abban, hogy az ígéretek szerint az ötödik rész DLC-ivel elkalandozhatunk majd Vietnámba, jönnek a zombik, de tiszteletünket tesszük a Marson is, csak a biztonság kedvéért.

Na, most ebből futott be az első felvonás, az Hours of Darkness, ami konkrétan a vietnámi kiegészítő. És sajnos beigazolódott az, amit már a Destiny és más hasonló játékoknál megfigyeltem: az első DLC valahogy sosem sikerül jól. Valószínűleg ezt már a fejlesztés végefelé elkezdik csinálni, de nincs rá elég ember, nincs rá elég idő, nincs elég ötlet, mégis,valamit azért ki kell adni pár hónapon belül.

Ez tökéletesen igaz az Hours of Darknessre, ami tulajdonképpen nem érződik másnak, mint az alap Far Cry 5 kicsit átskinezett verziójának.

Pedig a kezdés ígéretes. Kapunk egy szuper kis bevezető rajzfilmet, amit körülbelül a népszerű Archer című sorozat stílusában készítettek el. Ebből kiderül, hogy a helikopterünk hogyan zuhan le a vietnámi hadszíntér közepén, majd megtudjuk azt is, hogy lehetőség szerint ki kell szabadítani három társunkat, akiket elhurcolt a vietkong.

Galéria megnyitása

Ezen kívül azonban sztorit nem kapunk. Az összesen három-négy órás, kizárólag egyedül játszható kiegészítő célja, hogy eljussunk a kimenekítési zónáig, közben pedig a Far Cry-sorozatra (és a Ubisoftra) jellemző módon húzzuk a strigulákat: három bajtárs kimenekítése, öt másik fogoly kimenekítése, nyolc öngyújtó összegyűjtése, ésatöbbi. Ahogy azt már megszoktuk, ezúttal is úgy jelennek meg az újabb és újabb lehetőségek, ahogy tevékenykedünk. A kiegészítő játékideje (körülbelül háromvagy négy óra) attól függ, hogy mennyire vagyunk hajlandók alárendelni magunkat ennek a kulimunkának: ha felfedezzünk és nekiállunk a megjelenő melléktevékenységeknek, akkor lehet akár 4 óra is, de ha csak végigszaladunk, akkor kevesebb, mint két órán belül teljesíthetjük az akciót.

Az Hours of Darkness igazából két újdonságot hoz magával. Az egyik, hogy légelhárító-ágyúkat kell semlegesítenünk, és ha ez sikerült, akkor a távcsövünk segítségével lehívhatunk légicsapást. Ez a végjátékban nagyon jól tud jönni, meg gondolom akkor, ha nagyon nehéz fokozaton játsztunk, egyébként nem éreztem sok szükségét.

A másik, hogy a kiegészítő kifejezetten épít a lopakodásra. Egyrészt azért, mert ha hangosan eldördül egy fegyver, akkot fél perc múlva a fél vietkong hadsereg a nyakunkban lesz, másrészt pedig azért, mert ha ügyesen lopakodunk, akkor aktiválhatunk négy perköt.

Az egyikkel gyorsabban mozoghatunk lopakodás közben és betageli nekünk az ellenfeleket, a másodikkal halkabban mozoghatunk, a harmadik automatikusan tageli azokat az ellenfeleket, akik mindjárt észrevesznek minket, míg a negyedikkel a falak mögött is bejelölhetjük az ellenséget. Ezek a perkök addig tartanak, amíg észre nem vesznek minket, aztán megint újra el kell érnünk az ügyes lopózással.

Galéria megnyitása

A problémát igazából ott érzem, hogy a légicsapás és a lopakodás valahogy nincs összhangban. Arról nem is beszélve, hogy ha kiszabadítottuk a három társunkat, akkor ők a sorozattól megszokott Guns for Hire rendszerben csatlakozhatnak, csak éppen nincsenek különböző képességeik, ahogy azt a fősodorbeli részektől megszoktuk. De legalább nagyon hatékonyan buktatnak le minket lopakodás közben (nincs például hangtompítós fegyverük), és nyiratják ki magukat, ami után nem is lehet visszahozni őket.

AHours of Darkness tehát igazából egy Far Cry 5, csak kicsit más köntösben, és annak változatosságát, eredetiségét, izgalmait nélkülözve, a bevezető animációt kivéve teljesen fantáziátlanul tálalva. Arról nincs szó, hogy rossz lenne, mert az alapok túl jók ahhoz, de azt sem lehet mondani, hogy bátran ajánlanám. Viszont továbbra is nagyon jól néz ki a játék, azt meg kell hagyni!

Összefoglalás

Szerzői értékelés

A Far Cry 5 első DLC-je Vietnámba visz el minket, ahol azonban nem a háború borzalmait élhetjük át, inkább csak a lecsupaszított Ubisoft-formulát újrahasznosítva.
Továbbra is szuperül néz ki, és az alapjáték annyira jó, hogy ez is tud élvezetes lenni.
Igazából csak egy átskinezett, lebutított, kevésbé változatos és rövid Far Cry-epizód, ami nem sokat tesz hozzá a sorozathoz.

Olvasói értékelés (6 db)

Az értékeléshez kérlek jelentkezz be!
Bejelentkezés
Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

6 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
zseko
zseko
2018. jún. 24. 16:50
#3

Tehát rövid is, szar is, fantáziátlan is (esetleg még drága is), de az a lényeg (a cikkíró szerint) hogy jól néz ki.

cheatergs
cheatergs
2018. jún. 23. 9:16
#2

Nekem az se világos, h a Far Cry 5-öt (meg a 4-et meg a 3-at) h a frászba képes vki közepesnél jobbnak tartani.

Ha ebbe még annyi energiát se feccöltek, akk ez 2-esnél többet nem érhet.

Torreador
Torreador
2018. jún. 23. 14:01

nekem nagyon tetszett az ötis azt sajnálom hogy a kieg nagyon rövid

kazsakke
kazsakke
2018. jún. 21. 14:24
#1

"Ahogy azt már megszoktuk, ezúttal is tornyokat kell elfoglalnunk, újabb részleteket megnyitnunk a térképből, ahol aztán újabb ikonon jelennek meg."
Ez a mondat azt a gyanut kelti az emberben, hogy a cikk iroja nem jatszott a kiegeszitovel, de meg csak az alapjatekkal sem.
Az egesz tornyos mechanikat kukaztak az FC5-ben, meg van is egy poenos utalas ra a jatek elejen...

zsozso23
zsozso23
2018. jún. 23. 6:31

Nekem tetszik most nyomom harmadszorra és utoljára aztán felejtős

Vissza az oldal tetejére